« Lums jaune » : différence entre les versions

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[[File:YellowLum-RR-TheWoodsofLight.jpg|320px|thumb|left|Un Lums Jaune]]
Les '''Lums jaunes''' apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', les versions Game Boy Advance de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]'' et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].
[[File:The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|320px|thumb|right|Le millième Lums, dans un coffre de du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]]]


Les '''[[Lums]] jaunes''' sont les 1000 éclats du [[Le Cœur du Monde|Cœur du Monde]] détruit par les [[Robot-pirate|pirates]] dans ''[[Rayman 2]]''. Ils ont été créés par [[Polokus]], avec les [[Lums rouge]]s, les [[Lums bleu]]s et les [[Lums violet]]s. Ce sont des boules lumineuses jaunes avec des ailes.
==Dans ''Rayman 2: The Great Escape''==


Les Lums jaunes sont la conscience du monde, et ils contiennent [[la Connaissance du Monde]]. Dans ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] devra les collecter à travers les différents niveaux qu'il traverse. Plus il collectera de Lums, plus il en saura sur l'histoire de [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants. Il semble également que les Lums Jaunes permettent de canaliser la Magie dans le monde de [[Rayman]] puisque lors de leur dispersion les pouvoirs des créatures magiques comme [[Ly]] la fée ont été dissipés. De plus il faut réunir suffisamment de Lums pour que les [[Ptizêtre]]s puissent ouvrir [[la Voie des Portes]]. Un des objectifs secondaires de ''[[Rayman 2]]'' est donc de réunir les 1000 Lums jaunes éparpillés un peu partout à travers [[la Croisée des Rêves]] afin de reconstituer [[le Cœur du Monde]] et de posséder [[la Connaissance du Monde]]. Quand cinq Lums jaunes se rassemblent ils peuvent fusionner en un [[Super Lums jaune]].
[[Image:YellowLum-RR-TheWoodsofLight.jpg|320px|thumb|right|Un Lums jaune dans ''[[Rayman 2]]'']]


Durant une cinématique de ''[[Rayman 2]]'', on peut voir [[Barbe-Tranchante]] manger un Lums Jaune, ce qui fait baisser le compteur de Lums de 1000 à 999. Cet ultime Lums pourra être retrouvé un peu plus tard dans un passage secret du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]].
Dans le deuxième opus de la série, les Lums jaunes ressemblent à des boules lumineuses avec de petites ailes.
 
Les Lums jaunes font partie des quatre [[Lums]] primordiaux, avec les [[Lums rouge]]s, les [[Lums bleu]]s  et les [[Lums violet]]s. Ils contiennent [[la Connaissance du Monde]], qui rassemble l'histoire et les secrets de [[la Croisée des Rêves]], et composent le [[Cœur du Monde]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', 1000 Lums jaunes forment le [[Cœur du Monde]]. Ils ne sont que 800 dans la version PlayStation et ''[[Rayman 2 Forever]]''. Si cinq Lums jaunes se rassemblent, ils peuvent fusionner en un [[Super Lums jaune]].
 
Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], le chaos qu'ils provoquent est tel que le [[Cœur du Monde]] explose. Les Lums jaunes qui le composent se sont dispersés dans toute [[la Croisée des Rêves]]. Certains ont été vite capturés par les [[Pirate]]s et enfermés dans des [[cage]]s, à l'instar des [[Electoon]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', qui ont été capturés par les Cauchemars de [[Polokus]] après l'enlèvement du [[Grand Protoon]] par [[Mister Dark]]. La destruction du [[Cœur du Monde]] a privé [[Rayman]], la fée [[Ly]] et les [[Ptizêtre]]s d'une partie ou de la totalité de leurs pouvoirs, et a favorisé l'installation des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans l'archipel. Elle a aussi permis aux Cauchemars de [[Polokus]] de s'échapper de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], et a entrainé la mutation de plusieurs animaux et végétaux en créatures hostiles.
 
Pour rétablir l'équilibre dans [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]] doit rassembler les 1000 Lums jaunes, afin de reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Dans la version originale et PlayStation du jeu, il y a souvent 50 Lums jaunes à récupérer dans chaque niveau. Plus [[Rayman]] ramasse de Lums jaunes, plus il peut accéder à [[la Connaissance du Monde]]. A n'importe quel moment, le joueur peut appuyer sur la touche F2 du clavier pour lire les informations obtenues grâce aux Lums jaunes. Dans la version PlayStation du jeu, [[la Connaissance du Monde]] n'apparait pas.
 
[[Image:R2TGE-PC-AdRzb-BayouCutsc-EatingYellowLum.PNG|320px|thumb|right|L'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévore un des 1000 Lums jaunes]]
 
Les Lums jaunes permettent, au début du jeu, d'accéder à [[la Voie des Portes]]. Les 5 Lums (10 dans ''[[Rayman Revolution]]'') répartis dans [[la Sylve fraîche]] doivent être amenés aux [[Ptizêtre]]s pour pouvoir quitter le niveau. Par la suite, les Lums jaunes permettent d'accéder aux sanctuaires où sont cachés les [[quatre masques de Polokus]]. Si [[Rayman]] n'en possède pas assez lorsqu'il arrive à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], passage obligatoire avant d'accéder à un sanctuaire, les [[Ptizêtre]]s lui demandent d'aller chercher les Lums manquants pour pouvoir passer. Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', un certain nombre de Lums jaunes doit être amené aux [[Ptizêtre]]s pour ouvrir des portes qui bloquent la progression de [[Rayman]] dans [[la Voie des Portes]].
 
Dans une cinématique précédant le niveau dans [[le Bayou]], on peut voir l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévorer un Lums jaune, dans le but d'entraver la quête de [[Rayman]]. Il fait ainsi baisser le compteur de Lums de 1000 à 999. [[Rayman]] a la possibilité de récupérer ce [[millième Lums jaune]] dans [[le Tombeau des Anciens]]. Il est caché dans une salle secrète dans la version originale, et dans un coffre dans ''[[Rayman Revolution]]''. Dans la cinématique de version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', [[Barbe-Tranchante]] mange un [[Lums rouge]] au lieu d'un Lums jaune.
 
Dans la version PlayStation du deuxième opus, si le joueur parvient à rassembler les 800 Lums jaunes, il peut accéder à un niveau bonus, tiré de la version en 2D abandonnée de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
 
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<td valign="top">[[Image:The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|320px|thumb|Le [[millième Lums jaune]] est trouvé par [[Rayman]] dans un coffre caché dans [[le Tombeau des Anciens]]]]</td>
<td valign="top">[[Image:YellowLum-R2Forever.PNG|160px|thumb|Un Lums jaune dans ''[[Rayman 2 Forever]]'']]</td>
</tr>
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==Dans les jeux ''Rayman'' sur Game Boy Advance==
 
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']] et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], les Lums jaunes apparaissent sous la forme de boules de cristal scintillantes. Ils rappellent les [[Ting]]s de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
 
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']], comme dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', les Lums sont au nombre de 1000. Le [[Millième Lums jaune|millième]] ne peut être récupéré que dans un niveau secret du dernier monde, qui est révélé une fois les 999 autres Lums jaunes ramassés.
 
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], il y a en tout  1550 Lums jaunes, ce qui est en total contradiction avec ''[[Rayman 2]]''.
 
Dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]'', les Lums jaunes ressemblent à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. [[Rayman]] doit récupérer tous les Lums jaunes répartis dans un niveau s'il veut avoir une chance de le terminer à 100%. Il y a 1270 Lums jaunes dans tout le jeu.
 
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<td valign="top">[[Image:Yellow_Lum_R3_GBA.PNG|240px|thumb|Un Lums jaune dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']]]]</td>
<td valign="top">[[Image:Yellow_Lum_RHR.PNG|240px|thumb|Un Lums jaune dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]'']]</td>
<td valign="top">[[Image:RRR-GBA-YellowLum.png|240px|thumb|Un Lums jaune dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]]</td>
</tr>
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==Dans la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
 
Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', les Lums jaunes sont identiques à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
 
Ils sont répartis dans tous les niveaux du jeu. Parfois, ils sont rassemblés en sacs de Lums, des sortes de halos lumineux qui contiennent plusieurs Lums jaunes. Il y a un sac de Lums caché dans chaque niveau.
 
Dans ce jeu, [[Rayman]] se sert des Lums jaunes comme des munitions. Quand il en a en sa possession, il peut utiliser son poing magique, un pouvoir tiré de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', qui permet de lancer des boules d'énergie. Le poing magique permet au héros de tuer plus facilement les ennemis, de détruire les robots de combat utilisés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ou les [[Porte blindée|portes blindées]], et de s'accrocher aux [[Lums violet]]s. Les Lums jaunes peuvent aussi être échangés contre des [[Lums rouge]]s pour restaurer la barre de vie de [[Rayman]].
 
La réserve de Lums jaunes de [[Rayman]] augmente au fur et à mesure qu'il récolte des étoiles. Au début du jeu, le héros commence son aventure avec une réserve de 20 Lums jaunes. Le maximum est de 340 Lums jaunes.
 
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<td valign="top">[[Image:RRR-DS-YellowLum.PNG|256px|thumb|Des Lums jaunes dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]]</td>
<td valign="top">[[Image:RRR-DS-BagofLums.png|256px|thumb|Un sac de Lums dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]]</td>
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==Voir aussi==
 
*[[Lums]]
*[[Super Lums jaune]]
*[[Lums (Rayman Origins)]]


[[en:Yellow Lum]]
[[en:Yellow Lum]]
[[de:Gelbe Lums]]
[[de:Gelbe Lums]]
[[hu:Sárga lum]]
[[hu:Sárga lum]]