« Olympus Maximus » : différence entre les versions

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Un des environnements les plus importants de ce monde est celui du labyrinthe. Il s'agit de vastes structures fermées construites en pierre grises. Sur les murs, des diagrammes compliqués font leur apparition, ou parfois des symboles, telle qu'un « H » stylisé, qui ressemble à un portail de l'Enfer et fait probablement référence à Hadès. Ces structures et diagrammes sur ces murs font probablement allusion aux labyrinthes de la mythologie antique, plus notamment celui construit en Crète par Dédale pour enfermer le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure Minotaure] (la créature dont vient l'inspiration pour [[minotaure|les ennemis principaux de ce monde]]). Parfois, des cubes géants flottants en pierre apparaissent en tant qu'éléments du décor. Dans le niveau [[C'est l'enfer ici !]], l'on apprend que des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] ont élus domicile dans ces lieux. Ces [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] font peut-être allusion à la mythologie orientale.
Un des environnements les plus importants de ce monde est celui du labyrinthe. Il s'agit de vastes structures fermées construites en pierre grises. Sur les murs, des diagrammes compliqués font leur apparition, ou parfois des symboles, telle qu'un « H » stylisé, qui ressemble à un portail de l'Enfer et fait probablement référence à Hadès. Ces structures et diagrammes sur ces murs font probablement allusion aux labyrinthes de la mythologie antique, plus notamment celui construit en Crète par Dédale pour enfermer le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure Minotaure] (la créature dont vient l'inspiration pour [[minotaure|les ennemis principaux de ce monde]]). Parfois, des cubes géants flottants en pierre apparaissent en tant qu'éléments du décor. Dans le niveau [[C'est l'enfer ici !]], l'on apprend que des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] ont élus domicile dans ces lieux. Ces [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] font peut-être allusion à la mythologie orientale.


Les murs sont souvent couverts de crampons et de nombreuses [[scie maléfique|scies maléfiques]] apparaissent sur les chemins, ce qui fait peu ressembler ces sections aux usines du [[Cumulo-grincheux]] de ''[[Rayman Origins]]''. De petites tourelles apparaissent sur les murs, elles tirent des épées enflammées qui suivent les héros (comme les missiles tirés par les [[Chasseur|chasseurs]] ou les tourelles du [[Cumulo-grincheux]] et de [[20 000 Lums sous les mers]]). Pour progresser dans ces sections, les héros doivent se servir assez souvent de leur pouvoir de courir sur les murs (qui n'est pas utilisé dans les autres mondes de ce jeu). Un autre détail assez bizarre de cet environnement est le fait qu'on trouve parfois des tambours, qui font rebondir les héros quand ils sautent dessus. Quelques sections de cet environnement invertissent l'écran, ce qui augmente la difficulté des puzzles.
Les murs sont souvent couverts de pics et de nombreuses [[scie maléfique|scies maléfiques]] apparaissent sur les chemins, ce qui fait peu ressembler ces sections aux usines du [[Cumulo-grincheux]] de ''[[Rayman Origins]]''. De petites tourelles apparaissent sur les murs, elles tirent des épées enflammées qui suivent les héros (comme les missiles tirés par les [[Chasseur|chasseurs]] ou les tourelles du [[Cumulo-grincheux]] et de [[20 000 Lums sous les mers]]). Pour progresser dans ces sections, les héros doivent se servir assez souvent de leur pouvoir de courir sur les murs (qui n'est pas utilisé dans les autres mondes de ce jeu). Un autre détail assez bizarre de cet environnement est le fait qu'on trouve parfois des tambours, qui font rebondir les héros quand ils sautent dessus. Quelques sections de cet environnement inversent l'écran, ce qui augmente la difficulté des puzzles.


Le niveau [[Labyrinthique]] est un puzzle particulièrement compliqué qui a lieu dans cet environnement. Les autres niveaux possédant des sections qui se déroulent dans cet environnement sont [[Levée de boucliers]], [[Les créatures de la nuit]], [[Soulèvement de masse]] [[C'est l'enfer ici !]] et [[Guitares et Dragons]].
Le niveau [[Labyrinthique]] est un puzzle particulièrement compliqué qui a lieu dans cet environnement. Les autres niveaux possédant des sections qui se déroulent dans cet environnement sont [[Levée de boucliers]], [[Les créatures de la nuit]], [[Soulèvement de masse]] [[C'est l'enfer ici !]] et [[Guitares et Dragons]].
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| [[Image:Labyrinth Swords.jpg|thumb|left|320px|Des épées à tête chercheuse tirées par de petites tourelles sur les murs.]]
| [[Image:Labyrinth Swords.jpg|thumb|left|320px|Des épées à tête chercheuse tirées par de petites tourelles sur les murs.]]
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| [[Image:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|left|320px|Une zone du [[Labyrinthique|labyrinthe le plus compliqué]], où il y a des tambours, des crampons et un [[petit minotaure]] qui nettoie l'endroit.]]
| [[Image:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|left|320px|Une zone du [[Labyrinthique|labyrinthe le plus compliqué]], où il y a des tambours, des pics et un [[petit minotaure]] qui nettoie l'endroit.]]
| [[Image:Labyrinthique Switch.jpg|thumb|left|320px|Cette zone de [[Labyrinthique]] laisse percevoir un diagramme du labyrinthe sur le mur.]]
| [[Image:Labyrinthique Switch.jpg|thumb|left|320px|Cette zone de [[Labyrinthique]] laisse percevoir un diagramme du labyrinthe sur le mur.]]
| [[Image:Labyrinth Inverted.jpg|thumb|left|320px|Une des zones secrètes du niveau [[Soulèvement de masse]] a lieu dans un labyrinthe qui invertit l'écran. On y voit également des [[scie maléfique|scies maléfiques]].]]
| [[Image:Labyrinth Inverted.jpg|thumb|left|320px|Une des zones secrètes du niveau [[Soulèvement de masse]] a lieu dans un labyrinthe qui inverse l'écran. On y voit également des [[scie maléfique|scies maléfiques]].]]
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L'un des autres endroits importants de ce monde est l'Hadès, les Enfers grecs. Contrairement aux labyrinthes bien ordonnés, il s'agit d'un abysse chaotique. Cependant, il y a quelques similarités entre ces environnements (Telle que la nécessité d'utiliser le pouvoir de courir sur les murs) et les héros passent assez fréquemment de l'un à l'autre durant le jeu. Bien que cette section soit une métaphore pour les Enfers grecs, l'on aperçoit beaucoup de détails tirés des idées chrétiennes de l'Enfer, où les pécheurs les plus graves sont punis. Les fosses de lave, dont sortent des jets et des flammes géantes, rappellent « l'étang de feu » mentionné dans la Bible. Aussi, on rencontre de temps à autre des [[diable]]s. À part ça, l'environnement est principalement constitué de falaises dentelés en pierre, parfois avec des chutes de lave ou des fissures brûlantes dessus. Cette pierre a l'air d'être d'une couleur pourpre, mais la couleur est probablement grise, telle que celle des labyrinthes. La lumière rouge du feu et de la lave la teint. Des portes gravés apparaissent dans les falaises pour lier les différentes sections des niveaux. Ces portes sont dans le forme d'un triangle. Ceci fait surement allusion à l'alchimie grecque, parce qu'un triangle de ce genre est le symbole de l'élément de feu, qui se trouve en une multitude d'endroits de cet environnement. Comme sur le Mont Olympe, quelques statues de membres de l'[[espèce de Globox]] font leur apparition. Ces dernières ont l'air de représentés des soldats, et des [[Ptizêtre]]s. Ces statues se trouvent plus souvent en dehors des portes secrètes.
L'un des autres endroits importants de ce monde est l'Hadès, les Enfers grecs. Contrairement aux labyrinthes bien ordonnés, il s'agit d'un abysse chaotique. Cependant, il y a quelques similarités entre ces environnements (Telle que la nécessité d'utiliser le pouvoir de courir sur les murs) et les héros passent assez fréquemment de l'un à l'autre durant le jeu. Bien que cette section soit une métaphore pour les Enfers grecs, l'on aperçoit beaucoup de détails tirés des idées chrétiennes de l'Enfer, où les pécheurs les plus graves sont punis. Les fosses de lave, dont sortent des jets et des flammes géantes, rappellent « l'étang de feu » mentionné dans la Bible. Aussi, on rencontre de temps à autre des [[diable]]s. À part ça, l'environnement est principalement constitué de falaises dentelés en pierre, parfois avec des chutes de lave ou des fissures brûlantes dessus. Cette pierre a l'air d'être d'une couleur pourpre, mais la couleur est probablement grise, telle que celle des labyrinthes. La lumière rouge du feu et de la lave la teint. Des portes gravés apparaissent dans les falaises pour lier les différentes sections des niveaux. Ces portes sont dans le forme d'un triangle. Ceci fait surement allusion à l'alchimie grecque, parce qu'un triangle de ce genre est le symbole de l'élément de feu, qui se trouve en une multitude d'endroits de cet environnement. Comme sur le Mont Olympe, quelques statues de membres de l'[[espèce de Globox]] font leur apparition. Ces dernières ont l'air de représentés des soldats, et des [[Ptizêtre]]s. Ces statues se trouvent plus souvent en dehors des portes secrètes.


Comme dans les labyrinthes, il y a parfois des crampons sur les murs, et des tambours pour faire rebondir les héros. Le niveau [[Poursuite dans la lave]] contient aussi des boucliers comme sur le Mont Olympe, qui servent encore une fois à bloquer des boules de feu, ainsi que des jets de lave. À part les [[diable]]s, les ennemis principaux sont les [[minotaure]]s et les hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]], dont les héros peuvent parfois se débarrasser avec des [[champignon feu d'artifice|champignons feu d'artifice]]. Sinon il faut éviter ces créatures à tout prix.
Comme dans les labyrinthes, il y a parfois des pics sur les murs, et des tambours pour faire rebondir les héros. Le niveau [[Poursuite dans la lave]] contient aussi des boucliers comme sur le Mont Olympe, qui servent encore une fois à bloquer des boules de feu, ainsi que des jets de lave. À part les [[diable]]s, les ennemis principaux sont les [[minotaure]]s et les hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]], dont les héros peuvent parfois se débarrasser avec des [[champignon feu d'artifice|champignons feu d'artifice]]. Sinon il faut éviter ces créatures à tout prix.


Tous les niveaux de ce monde sont composés de sections mettant en scène cet environnement, à part [[Levée de boucliers]] et [[Labyrinthique]]. Certaines [[créature maléfique|créatures maléfiques]] envahissent les labyrinthes de la deuxième section du niveau [[Les créatures de la nuit]], et de la deuxième section de [[Labyrinthique]] contient des flammes géantes qui poursuivent les héros.
Tous les niveaux de ce monde sont composés de sections mettant en scène cet environnement, à part [[Levée de boucliers]] et [[Labyrinthique]]. Certaines [[créature maléfique|créatures maléfiques]] envahissent les labyrinthes de la deuxième section du niveau [[Les créatures de la nuit]], et de la deuxième section de [[Labyrinthique]] contient des flammes géantes qui poursuivent les héros.