« Le Désert des Knaarens » : différence entre les versions
→Section 5 - Reflux (Combat dans les Arènes du Destin) : Plus on a d'images, mieux c'est. |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
'''Le Désert des Knaarens''' est le cinquième niveau de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Il suit [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et précède [[le Grand Raccourci]]. Il s'agit d'un vaste désert aride au climat si inhospitalier que le sable brûlant rend toute vie impossible à la surface. De nombreux ossements jonchent cette étendue désolée, témoignant de la présence passée de créatures gigantesques. | '''Le Désert des Knaarens''' est le cinquième niveau de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Il suit [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et précède [[le Grand Raccourci]]. Il s'agit d'un vaste désert aride au climat si inhospitalier que le sable brûlant rend toute vie impossible à la surface. De nombreux ossements jonchent cette étendue désolée, témoignant de la présence passée de créatures gigantesques. | ||
[[Rayman]] doit traverser le désert pour emmener [[Globox]] chez le troisième [[guérisseur Ptizêtre]], [[Garatta Ciatik]], ce qui n'est possible qu'en empruntant le dédale de souterrains passant sous ce dernier. Ces tunnels sont l'œuvre et l'habitat des [[Knaaren]]s, d'imposantes créatures quasiment invulnérables qui dévorent les intrus. En dépit de leur sauvagerie, l'architecture [[Knaaren]] comprend de nombreuses | [[Rayman]] doit traverser le désert pour emmener [[Globox]] chez le troisième [[guérisseur Ptizêtre]], [[Garatta Ciatik]], ce qui n'est possible qu'en empruntant le dédale de souterrains passant sous ce dernier. Ces tunnels sont l'œuvre et l'habitat des [[Knaaren]]s, d'imposantes créatures quasiment invulnérables qui dévorent les intrus. En dépit de leur sauvagerie, l'architecture [[Knaaren]] comprend de nombreuses fresques et sculptures, parfois magistrales. | ||
[[Rayman]] et [[Globox]] sont finalement capturés par ces derniers, dont l'enfant-roi [[Gumsi]] force le héros à combattre leur champion, [[Reflux]]. [[Rayman]] vainqueur, il obtient par le [[Leptys]], le dieu des [[Knaaren]]s, le pouvoir de la grimace, lui permettant de transformer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s. Il quitte alors les souterrains et atteint le cabinet de [[Garatta Ciatik]], où ce dernier réussit à débarrasser [[Globox]] d'[[André]], mais le [[Lums noir]] s'échappe et convainc [[Reflux]] de voler le sceptre de son roi afin de vaincre [[Rayman]]. | [[Rayman]] et [[Globox]] sont finalement capturés par ces derniers, dont l'enfant-roi [[Gumsi]] force le héros à combattre leur champion, [[Reflux]]. [[Rayman]] vainqueur, il obtient par le [[Leptys]], le dieu des [[Knaaren]]s, le pouvoir de la grimace, lui permettant de transformer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s. Il quitte alors les souterrains et atteint le cabinet de [[Garatta Ciatik]], où ce dernier réussit à débarrasser [[Globox]] d'[[André]], mais le [[Lums noir]] s'échappe et convainc [[Reflux]] de voler le sceptre de son roi afin de vaincre [[Rayman]]. | ||
| Ligne 40 : | Ligne 40 : | ||
| [[Image:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|thumb|320px|Le début de la première section.]] | | [[Image:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|thumb|320px|Le début de la première section.]] | ||
| [[Image:Le-Désert-des-Knaarens.jpg|thumb|320px|De nombreux ossements jonchent le désert.]] | | [[Image:Le-Désert-des-Knaarens.jpg|thumb|320px|De nombreux ossements jonchent le désert.]] | ||
| [[Image:Egg_Switch_R3.png|320px|thumb| | | [[Image:Egg_Switch_R3.png|320px|thumb|Seul un œuf de [[poulet-zombie]] peut activer cet [[interrupteur]].]] | ||
|} | |} | ||
| Ligne 52 : | Ligne 52 : | ||
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| [[Image:The Desert of the KnaarenSection2.png|thumb|320px|Le début de la deuxième section.]] | | [[Image:The Desert of the KnaarenSection2.png|thumb|320px|Le début de la deuxième section.]] | ||
| [[Image:Knaaren Switch.JPG|320px|thumb| | | [[Image:Knaaren Switch.JPG|320px|thumb|Seul un [[Knaaren]] peut activer cet [[interrupteur]].]] | ||
| [[Image:DOTK Section2 Leptys statue.jpg|thumb|320px|La statue à l'effigie du [[Leptys]].]] | | [[Image:DOTK Section2 Leptys statue.jpg|thumb|320px|La statue à l'effigie du [[Leptys]].]] | ||
|} | |} | ||
| Ligne 69 : | Ligne 69 : | ||
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| [[Image:The Desert of the KnaarenSection3.png|thumb|320px|Le début de la troisième section.]] | | [[Image:The Desert of the KnaarenSection3.png|thumb|320px|Le début de la troisième section.]] | ||
| [[Image:DOTK Section 3 rock climbing.jpg|thumb|320px| | | [[Image:DOTK Section 3 rock climbing.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] escalade ces murs pour éviter ces [[Knaaren]]s.]] | ||
| [[Image:DOTK Section 3 Gong.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] utilise les [[ | | [[Image:DOTK Section 3 Gong.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] utilise les [[gong]]s pour distraire les [[Knaaren]]s.]] | ||
|- | |- | ||
| [[Image:DOTK Section 3 Tower.jpg|thumb|320px| | | [[Image:DOTK Section 3 Tower.jpg|thumb|320px|Vue d'ensemble de la tour [[Knaaren]].]] | ||
| [[Image:DOTK Section 3 hidden Ray.jpeg|thumb|320px|[[Rayman]] | | [[Image:DOTK Section 3 hidden Ray.jpeg|thumb|320px|[[Rayman]] se cache derrière ce pilier pour éviter ces [[Knaaren]]s.]] | ||
| [[Image:DOTK Section 3 Tower 2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] au sommet de la tour.]] | | [[Image:DOTK Section 3 Tower 2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] au sommet de la tour [[Knaaren]].]] | ||
|} | |} | ||
| Ligne 86 : | Ligne 86 : | ||
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| [[Image:The Desert of the KnaarenSection4.png|thumb|320px|Le début de la quatrième section.]] | | [[Image:The Desert of the KnaarenSection4.png|thumb|320px|Le début de la quatrième section.]] | ||
| [[Image:DOTK Section 4 Attack.jpg|thumb|320px|Des [[Knaaren]]s | | [[Image:DOTK Section 4 Attack.jpg|thumb|320px|Des [[Knaaren]]s encerclent [[Rayman]].]] | ||
| [[Image:DOTK Section 4 Zombie chicken egg.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] doit utiliser cet | | [[Image:DOTK Section 4 Zombie chicken egg.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] doit utiliser cet œuf de [[poulet-zombie]] pour ouvrir cette porte.]] | ||
|- | |- | ||
| [[Image:DOTK Section 4 End of the section.jpg|thumb|320px| | | [[Image:DOTK Section 4 End of the section.jpg|thumb|320px|Cette pièce est inondée par un liquide vert toxique.]] | ||
| [[Image:DOTK Section 4 Rayman is trapped.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] est piégé dans cette salle.]] | | [[Image:DOTK Section 4 Rayman is trapped.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] est piégé dans cette salle.]] | ||
| [[Image:DOTK Section4 Reflux&Ray.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] rencontre | | [[Image:DOTK Section4 Reflux&Ray.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] rencontre [[Reflux]] pour la première fois.]] | ||
|} | |} | ||
| Ligne 114 : | Ligne 114 : | ||
{| | {| | ||
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| [[Image:The power of the Leptys.png|thumb|320px|[[Gumsi]] | | [[Image:The power of the Leptys.png|thumb|320px|[[Gumsi]] confère le pouvoir du [[Leptys]] à [[Rayman]].]] | ||
|} | |} | ||
| Ligne 128 : | Ligne 128 : | ||
==Section 7 - De retour à la surface== | ==Section 7 - De retour à la surface== | ||
[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent de l'autre côté du désert à la tombée de la nuit, cependant le sable est encore trop chaud et ils doivent à nouveau utiliser les ossements géants pour progresser. Ils sont attaqués par un [[Fantasnip Officier]] protégé par un [[Bracadabreur]], puis par deux [[Lavomatrix]], les premiers du jeu. Une fois ces derniers défaits, [[André]] force [[Globox]] à boire un [[tonneau]] de [[jus de prune]], le faisant s'envoler et éructer des [[bulle]]s. Ces dernières permettent à [[Rayman]] de libérer des [[Grand Mini|Grands Minis]] enfermés dans une [[cage]] en hauteur, qui lui fournissent alors une boîte de [[Pulvéropoing]] qu'il utilise pour briser la [[porte blindée]] menant à un tunnel décoré | [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent de l'autre côté du désert à la tombée de la nuit, cependant le sable est encore trop chaud et ils doivent à nouveau utiliser les ossements géants pour progresser. Ils sont attaqués par un [[Fantasnip Officier]] protégé par un [[Bracadabreur]], puis par deux [[Lavomatrix]], les premiers du jeu. Une fois ces derniers défaits, [[André]] force [[Globox]] à boire un [[tonneau]] de [[jus de prune]], le faisant s'envoler et éructer des [[bulle]]s. Ces dernières permettent à [[Rayman]] de libérer des [[Grand Mini|Grands Minis]] enfermés dans une [[cage]] en hauteur, qui lui fournissent alors une boîte de [[Pulvéropoing]] qu'il utilise pour briser la [[porte blindée]] menant à un tunnel décoré de fresques représentant des [[Knaaren]]s en fuite. | ||
[[Rayman]] atteint une zone ombragée où il est attaqué par quatre [[Jamboombeur]]s qu'il peut vaincre de deux manières : soit en se plaçant en bas de leurs échasses afin que les autres détruisent ces dernières avec leurs fioles explosives, soit en libérant un [[Grand Mini]] enfermé dans une [[cage]] qui lui fournit alors une boîte de [[Cyclotorgnole]] qui peut également détruire les échasses. Si [[Rayman]] opte pour la première solution, le [[Grand Mini]] fera apparaître un [[pick-up]] vert à la place. Immédiatement après les [[Jamboombeur]]s, [[Rayman]] est à nouveau attaqué par quatre [[Aéroniflard]]s se plaçant les uns au-dessus des autres et devant être défaits un à un. Le dernier laisse derrière lui une boîte de [[Grappinocroc]], qui permet à [[Rayman]] d'utiliser un [[crochet volant]] et de passer de l'autre côté des caisses qui lui bloquaient le passage. Là, un [[Toupignard]] protégé par un [[Bracadabreur]] lui bloque le chemin et doit être repoussé dans un feu afin de pouvoir passer. Derrière le feu se trouve un passage secret contenant des [[pick-up]]s jaunes et rouges et un [[pick-up]] vert. [[Rayman]] emprunte alors un pont gardé par un [[Aéroniflard]], de l'autre côté duquel l'attend [[Globox]], menant à l'entrée du cabinet. | [[Rayman]] atteint une zone ombragée où il est attaqué par quatre [[Jamboombeur]]s qu'il peut vaincre de deux manières : soit en se plaçant en bas de leurs échasses afin que les autres détruisent ces dernières avec leurs fioles explosives, soit en libérant un [[Grand Mini]] enfermé dans une [[cage]] qui lui fournit alors une boîte de [[Cyclotorgnole]] qui peut également détruire les échasses. Si [[Rayman]] opte pour la première solution, le [[Grand Mini]] fera apparaître un [[pick-up]] vert à la place. Immédiatement après les [[Jamboombeur]]s, [[Rayman]] est à nouveau attaqué par quatre [[Aéroniflard]]s se plaçant les uns au-dessus des autres et devant être défaits un à un. Le dernier laisse derrière lui une boîte de [[Grappinocroc]], qui permet à [[Rayman]] d'utiliser un [[crochet volant]] et de passer de l'autre côté des caisses qui lui bloquaient le passage. Là, un [[Toupignard]] protégé par un [[Bracadabreur]] lui bloque le chemin et doit être repoussé dans un feu afin de pouvoir passer. Derrière le feu se trouve un passage secret contenant des [[pick-up]]s jaunes et rouges et un [[pick-up]] vert. [[Rayman]] emprunte alors un pont gardé par un [[Aéroniflard]], de l'autre côté duquel l'attend [[Globox]], menant à l'entrée du cabinet. | ||
| Ligne 135 : | Ligne 135 : | ||
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| [[Image:The Desert of the KnaarenSection7.png|thumb|320px|Le début de la septième section.]] | | [[Image:The Desert of the KnaarenSection7.png|thumb|320px|Le début de la septième section.]] | ||
| [[Image:KnaarensFrescoes.jpg|thumb|320px| | | [[Image:KnaarensFrescoes.jpg|thumb|320px|Cette fresque représente des [[Knaarens]] en fuite.]] | ||
| [[Image:Stumbleboom seventh section DOTK.jpg|thumb|320px|Des [[Jamboombeur]]s | | [[Image:Stumbleboom seventh section DOTK.jpg|thumb|320px|Des [[Jamboombeur]]s vers la fin de la section.]] | ||
|} | |} | ||
| Ligne 158 : | Ligne 158 : | ||
{| | {| | ||
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| [[Image:Reflux&André.png|thumb|320px|[[André]] | | [[Image:Reflux&André.png|thumb|320px|[[André]] rallie [[Reflux]] à sa cause.]] | ||
|} | |} | ||