« 2D Madness » : différence entre les versions
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[[File:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic1.PNG|thumb|right|320px|L'écran titre de 2D Madness]] | [[File:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic1.PNG|thumb|right|320px|L'écran titre de 2D Madness]] | ||
{{ | {{citation|text=Parfois, [[Rayman]] se souvient de son enfance, [[Rayman 1|lorsque tout était en 2D]].|sign=Description en jeu|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''}} | ||
'''2D Madness''' est le premier des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués et joués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. 1000 points sont nécessaires pour le débloquer. | '''2D Madness''' est le premier des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués et joués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. 1000 points sont nécessaires pour le débloquer, mais dans la version GameCube de ''[[Rayman 3]]'', il devait être débloqué en connectant une Game Boy Advance à la console avec la cartouche de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de Rayman 3]] insérée à l'intérieur. | ||
==Description== | |||
Ce mini jeu est un hommage au [[Rayman 1|premier opus]] de [[Rayman (série)|la série]] et semble avoir lieu dans l'esprit de [[Rayman]], tel qu'il se souvient de ses aventures passées. L'apparence de [[Rayman]] reste toujours la même que dans ''[[Rayman 3]]'', il ne reprend pas celle qu'il avait dans ''[[Rayman 1]]''. Le joueur doit contrôler [[Rayman]] à travers un niveau de side-scrolling inédit. [[Rayman]] peut courir, marcher, sauter, donner des coups de poings et des coups de pieds. Mais ce niveau a tout de même été créé avec le moteur physique de ''[[Rayman 3]]''. Ce qui rend plus compliqué la chose qu'elle l'est dans le jeu original, par exemple, [[Rayman]] accélère chaque fois qu'il saute et ne peut pas faire de mouvements subtils. Un effet de pseudo 3D est présent dans ce niveau, [[Rayman]] a une très petite quantité de mouvement de l'axe Z; les [[pick-up]]s sont plus difficiles à récupérer quand [[Rayman]] ne marche pas "dans l'écran" pour les obtenir. | |||
L'environnement de ce niveau est clairement le même que celui de [[la Forêt des Songes]], le premier monde visité dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Tout au long du niveau, [[Rayman]] doit éviter des obstacles tels que les [[Fruit piquant|fruits piquants]], les [[moustique]]s qui portent des [[Fruit piquant|fruits piquants]] ainsi que les [[Hallebaffier]]s, le seul ennemi de ''[[Rayman 3]]'' apparaissant dans le mini-jeu. Des [[nuage]]s apparaissent dans le mini-jeu, mais ils sont plus gros que dans la version jaguar où ils apparaissent. Quand [[Rayman]] rebondit dessus, ils émettent un son différent que ceux apparaissant dans le [[Rayman 1|premier opus]]. De nombreux éléments du décor de [[la Forêt des Songes]] apparaissent dans ce mini-jeu, tel que les [[champignon]]s, les [[prune]]s, les [[liane]]s ainsi que les arbres, qui semblent presque exactement comme dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Durant le long du niveau, [[Rayman]] doit collecter le plus possible de [[pick-up]]s afin d'épuiser la jauge jaune, mais il faut faire vite, la jauge rouge s'épuise au fil du temps. Des [[Popolopoï]]s volent autour de [[Rayman]] durant le long du niveau. À la fin du niveau, [[Rayman]] tombe dans une pièce qui semble être un studio de cinéma rempli de souvenirs de ''[[Rayman 1|Rayman]], y compris le panneau en bois du [[Le Photographe|photographe]], plusieurs nuages suspendus au mur, une enseigne de sortie et plusieurs affiches ou planches peintes des images du jeu original, y compris une image de [[Rayman]] le montrant tel qu'il est apparu sur la couverture du jeu, une autre de [[Mister Dark]] observant [[Rayman]] à travers ses jumelles, et la scène de la fin du jeu où tous les personnages sont présentés ensemble. | |||
Un mini-jeu similaire intitulé [[2D Nightmare]] a été ajouté à la version GameCube de ''[[Rayman 3]]'', qui prend place dans [[la Cité des Images]], un autre monde du [[Rayman 1|premier opus]]. La méthode par laquelle [[2D Nightmare]] est destiné à être déverrouillé n'est pas encore connue; toutefois, l'existence du mini-jeu a été prouvée en hackant le jeu. | |||
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