« Rayman 3 (développement) » : différence entre les versions

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* Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Boomboleros]], des [[Knaaren]]s et des [[Bouillaboue]]s.
* Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Boomboleros]], des [[Knaaren]]s et des [[Bouillaboue]]s.
* Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s.
* Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s.
*L'écran de chargement de la version PS2 contient une machine à sous ainsi qu'un modèle 3D en rotation d'un [[Fantasnip Caporal]] ; un genre similaire d'écran de chargement a été utilisé dans la version finale de ''[[Rayman M]]'', seulement sur PlayStation 2.
*[[Rayman]] hurle de la même façon que Tarzan quand il s'accroche à un [[grappin métallique]] à l'aide du [[Grappinocroc]].
*Les voix de [[Globox]] et [[André]] sont très différentes à celles utilisées dans la version finale du jeu.
*Le design de la cible de verrouillage est différent.
*Différentes musiques et effets sonores n'ont pas été utilisés dans la version finale du jeu.
*Les points donnés par certaines actions étaient différents, comme par exemple, un [[Pick-up|pick-up vert]] valait 100 points au lieu de 1500.


==Musiques de la beta de ''[[Rayman 3]]''==
==Musiques de la beta de ''[[Rayman 3]]''==