« Rayman 3 (développement) » : différence entre les versions
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* Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Boomboleros]], des [[Knaaren]]s et des [[Bouillaboue]]s. | * Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Boomboleros]], des [[Knaaren]]s et des [[Bouillaboue]]s. | ||
* Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s. | * Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s. | ||
*L'écran de chargement de la version PS2 contient une machine à sous ainsi qu'un modèle 3D en rotation d'un [[Fantasnip Caporal]] ; un genre similaire d'écran de chargement a été utilisé dans la version finale de ''[[Rayman M]]'', seulement sur PlayStation 2. | |||
*[[Rayman]] hurle de la même façon que Tarzan quand il s'accroche à un [[grappin métallique]] à l'aide du [[Grappinocroc]]. | |||
*Les voix de [[Globox]] et [[André]] sont très différentes à celles utilisées dans la version finale du jeu. | |||
*Le design de la cible de verrouillage est différent. | |||
*Différentes musiques et effets sonores n'ont pas été utilisés dans la version finale du jeu. | |||
*Les points donnés par certaines actions étaient différents, comme par exemple, un [[Pick-up|pick-up vert]] valait 100 points au lieu de 1500. | |||
==Musiques de la beta de ''[[Rayman 3]]''== | ==Musiques de la beta de ''[[Rayman 3]]''== | ||