« Rayman 3 (développement) » : différence entre les versions

Ligne 47 : Ligne 47 :
* Le trailer de la démo est différent de celui de la version finale du jeu.
* Le trailer de la démo est différent de celui de la version finale du jeu.
* Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Boomboleros]], des [[Knaaren]]s et des [[Bouillaboue]]s.
* Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Boomboleros]], des [[Knaaren]]s et des [[Bouillaboue]]s.
*L'écran de chargement de la version PS2 contient une machine à sous ainsi qu'un modèle 3D en rotation d'un [[Fantasnip Caporal]] ; un genre similaire d'écran de chargement a été utilisé dans la version finale de ''[[Rayman M]]'', seulement sur PlayStation 2.
* Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s.
* Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s.
*L'écran de chargement de la version PS2 contient une machine à sous ainsi qu'un modèle 3D en rotation d'un [[Fantasnip Caporal]] ; un genre similaire d'écran de chargement a été utilisé dans la version finale de ''[[Rayman M]]'', seulement sur PlayStation 2.
*[[Rayman]] hurle de la même façon que Tarzan quand il s'accroche à un [[grappin métallique]] à l'aide du [[Grappinocroc]].
*[[Rayman]] hurle de la même façon que Tarzan quand il s'accroche à un [[grappin métallique]] à l'aide du [[Grappinocroc]].
*Les voix de [[Globox]] et [[André]] sont très différentes à celles utilisées dans la version finale du jeu.
*Les voix de [[Globox]] et [[André]] sont très différentes à celles utilisées dans la version finale du jeu.