« L'Usine Pirate » : différence entre les versions

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Cela fait, [[Rayman]] peut se rendre à l'usine. Dès son arrivée, il est confronté aux deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]], qui veulent l'empêcher d'entrer. Une fois à l'intérieur, il explore le rez-de-chaussée et terrasse quelques [[Sbire]]s qui tentent de lui barrer la route. Il finit par trouver l'ascenseur qui mène au premier étage du bâtiment.
Cela fait, [[Rayman]] peut se rendre à l'usine. Dès son arrivée, il est confronté aux deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]], qui veulent l'empêcher d'entrer. Une fois à l'intérieur, il explore le rez-de-chaussée et terrasse quelques [[Sbire]]s qui tentent de lui barrer la route. Il finit par trouver l'ascenseur qui mène au premier étage du bâtiment.


Dans la salle où il arrive, [[Rayman]] tombe sur [[Bimbette]], une des filles de son ami [[Globox]]. Elle est enfermée dans une [[cage]] suspendue au plafond. Pour la sauver, le héros se sert du [[canon]] installé dans la pièce. Mais dès qu'il la libère, l'ascenseur qu'il a utilisé se referme, tandis qu'un autre se révèle au centre de la pièce. Apparait alors le [[Biditank]], une machine de guerre expérimentale contrôlée par le [[Pirate Lunette]], bras-droit de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier a utilisé [[Bimbette]] comme appât pour attirer [[Rayman]] dans un piège.
Dans la salle où il arrive, [[Rayman]] tombe sur [[Bimbette]], une des filles de son ami [[Globox]]. Elle est enfermée dans une [[cage]] suspendue au plafond. Pour la sauver, le héros se sert du [[canon]] installé dans la pièce. Mais dès qu'il la libère, l'ascenseur qu'il a utilisé se referme, tandis qu'un autre se révèle au centre de la pièce. Apparait alors le [[Biditank]], une machine de guerre expérimentale contrôlée par le [[Pirate Lunette]], second de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier a utilisé [[Bimbette]] comme appât pour attirer [[Rayman]] dans un piège.


[[Rayman]] se voit obligé de combattre le [[Biditank]]. Ce denier est blindé, mais il possède un point faible à son sommet. Pour l'atteindre, le héros doit se servir du [[canon]] de la salle, qu'il doit au préalable activer en évitant les attaques du véhicule. Après avoir tiré trois fois sur le point faible du [[Biditank]], celui-ci est détruit. Le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Ensuite, une échelle se déploie au-dessus de la porte de l'ascenseur. Elle mène derrière l'Usine Pirate. A partir de là, [[Rayman]] peut commencer sa recherche du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], en se rendant dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]].
[[Rayman]] se voit obligé de combattre le [[Biditank]]. Ce denier est blindé, mais il possède un point faible à son sommet. Pour l'atteindre, le héros doit se servir du [[canon]] de la salle, qu'il doit au préalable activer en évitant les attaques du véhicule. Après avoir tiré trois fois sur le point faible du [[Biditank]], celui-ci est détruit. Le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Ensuite, une échelle se déploie au-dessus de la porte de l'ascenseur. Elle mène derrière l'Usine Pirate. A partir de là, [[Rayman]] peut commencer sa recherche du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], en se rendant dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]].