« Hallebaffier » : différence entre les versions
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{{citation|text=Instrument à tout faire, la hallebaffe peut être utilisée comme spatule, gratte-dos, cure-nez, sceptre pour roi, pelle... Ce n'est qu'après une dispute houleuse suite à une partie de carte que certains [[hoodlums]] ont pris conscience du potentiel baffeur de l'objet.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3 | {{citation|text=Instrument à tout faire, la hallebaffe peut être utilisée comme spatule, gratte-dos, cure-nez, sceptre pour roi, pelle... Ce n'est qu'après une dispute houleuse suite à une partie de carte que certains [[hoodlums]] ont pris conscience du potentiel baffeur de l'objet.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{citation|text=D'une bêtise insoupçonnable, même pour un [[hoodlums]], le hallebaffier n'a toujours pas compris que le mot d'ordre de l'état-major - "vous devez gagner haut la main" - était une expression figurée.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3 | {{citation|text=D'une bêtise insoupçonnable, même pour un [[hoodlums]], le hallebaffier n'a toujours pas compris que le mot d'ordre de l'état-major - "vous devez gagner haut la main" - était une expression figurée.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{citation|text=Pour le " Hallebaffier ", nous avions en tête de faire un gros crétin. On lui a donc mis une couleur fraise bien franche, un regard vide et un physique assez lourdaud.|sign=Interview du graphiste et character designer Stéphane Zinetti|source=[[RaymanZone]]}} | {{citation|text=Pour le " Hallebaffier ", nous avions en tête de faire un gros crétin. On lui a donc mis une couleur fraise bien franche, un regard vide et un physique assez lourdaud.|sign=Interview du graphiste et character designer Stéphane Zinetti|source=[[RaymanZone]]}} | ||
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| localisation = [[Le Concile des Fées]], [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Sommet d'Outre-Nuées]], [[le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[2D Madness]], [[2D Nightmare]] | | localisation = [[Le Concile des Fées]], [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Sommet d'Outre-Nuées]], [[le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[2D Madness]], [[2D Nightmare]] | ||
| résistance = {{Résistance|1}} | | résistance = {{Résistance|1}} | ||
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Les '''Hallebaffiers''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 3 | Les '''Hallebaffiers''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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Sentinelles de l'armée d'[[André]], les Hallebaffiers sont souvent affectés à la garde d'une zone précise. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à renifler bruyamment et à faire des mouvements de kung-fu ridicules. Ils se mêlent rarement aux autres [[Hoodlums]]. Souvent solitaires, il leur arrive néanmoins de se déplacer en groupes, qui peuvent être constitués de deux à huit individus. | Sentinelles de l'armée d'[[André]], les Hallebaffiers sont souvent affectés à la garde d'une zone précise. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à renifler bruyamment et à faire des mouvements de kung-fu ridicules. Ils se mêlent rarement aux autres [[Hoodlums]]. Souvent solitaires, il leur arrive néanmoins de se déplacer en groupes, qui peuvent être constitués de deux à huit individus. | ||
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[[Image:Slapconcept.jpg|thumb|250px|Concept art d'un Hallebaffier.]] | [[Image:Slapconcept.jpg|thumb|250px|Concept art d'un Hallebaffier.]] | ||