« Creveton » : différence entre les versions
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Creveton fait partie des [[quatre | Creveton fait partie des [[quatre Rois]] de [[la Croisée des Rêves]]. Il est souverain des mondes aquatiques et des animaux marins. Il est lié à la [[nymphe]] [[Dora Dodemer]], qui est en charge des mêmes environnements que lui. | ||
Creveton est une petite crevette rose. Il a deux longues antennes, une moustache et six pattes. Il est coiffé d'une couronne en or. Sa voix est grave. | Creveton est une petite crevette rose. Il a deux longues antennes, une moustache et six pattes. Il est coiffé d'une couronne en or. Sa voix est grave. | ||
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Dans ces deux jeux, Creveton est corrompu par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Il subit une mutation qui lui fait perdre la raison et le change en un terrifiant serpent de mer. Sa peau est désormais rouge. Ses antennes et ses moustaches ont disparu. Son museau, sa gueule et ses dents se sont élargies. Il est désormais doté de deux défenses qui ressemblent à celles d'un phacochère. Des piquants ont poussé sur son dos. Ses six pattes sont devenues quatorze palmes griffues. Sa couronne ne s'est pas adaptée à cette forme. Ses cils sont devenus plus longs, et un peu trop féminins. Il pousse des rugissements rauques. | Dans ces deux jeux, Creveton est corrompu par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Il subit une mutation qui lui fait perdre la raison et le change en un terrifiant serpent de mer. Sa peau est désormais rouge. Ses antennes et ses moustaches ont disparu. Son museau, sa gueule et ses dents se sont élargies. Il est désormais doté de deux défenses qui ressemblent à celles d'un phacochère. Des piquants ont poussé sur son dos. Ses six pattes sont devenues quatorze palmes griffues. Sa couronne ne s'est pas adaptée à cette forme. Ses cils sont devenus plus longs, et un peu trop féminins. Il pousse des rugissements rauques. | ||
Dans les deux jeux, le héros doit trouver Creveton et l'affronter pour lui rendre sa raison et sa forme originelle. Dans ''[[Rayman Origins]]'', en plus de cette mission de sauvetage, le héros a un but supplémentaire : Après avoir été secouru, Creveton transmet ses pouvoirs à la [[nymphe]] [[Dora Dodemer]]. Cette dernière se trouve au sommet du [[Pic mystique]] avec ses sœurs, près de la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois les pouvoirs des [[quatre | Dans les deux jeux, le héros doit trouver Creveton et l'affronter pour lui rendre sa raison et sa forme originelle. Dans ''[[Rayman Origins]]'', en plus de cette mission de sauvetage, le héros a un but supplémentaire : Après avoir été secouru, Creveton transmet ses pouvoirs à la [[nymphe]] [[Dora Dodemer]]. Cette dernière se trouve au sommet du [[Pic mystique]] avec ses sœurs, près de la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois les pouvoirs des [[quatre Rois]] transmis aux [[nymphe]]s, la Porte s'active, permettant au héros d'accéder au monde des [[Cumulo-grincheux]]. | ||
Dans les deux jeux, le héros retrouve Creveton à la fin du niveau [[Boss à dent]], qui prend place dans une zone encadrée par des grottes sous-marines. Creveton surgit de celle du haut et commence à nager dans la zone. Il crache une [[méduse géante]] orange, qui a la particularité de suivre le héros. Celui-ci doit la fuir et s'arranger pour frapper le [[bubon]] au bout de la queue de son adversaire. Ce dernier, blessé, quitte la zone. La [[Méduse géante|méduse]] fait de même. Creveton finit par ressortir de la grotte du haut. Cette fois, il crache deux [[Méduse géante|méduses géantes]]. Le deuxième [[bubon]] est encore au bout de la queue du monstre. Une fois crevé, Creveton et les [[Méduse géante|méduses]] quittent la zone. Creveton ressort ensuite par la grotte de gauche, et fonce droit devant lui gueule béante. Un troisième [[bubon]] se trouve à l'intérieur Le héros doit le frapper rapidement. Cela a pour effet de mettre un terme au combat. Vaincu, Creveton rétrécit et retrouve sa forme originelle. Il remercie le héros de l'avoir sauvé. | Dans les deux jeux, le héros retrouve Creveton à la fin du niveau [[Boss à dent]], qui prend place dans une zone encadrée par des grottes sous-marines. Creveton surgit de celle du haut et commence à nager dans la zone. Il crache une [[méduse géante]] orange, qui a la particularité de suivre le héros. Celui-ci doit la fuir et s'arranger pour frapper le [[bubon]] au bout de la queue de son adversaire. Ce dernier, blessé, quitte la zone. La [[Méduse géante|méduse]] fait de même. Creveton finit par ressortir de la grotte du haut. Cette fois, il crache deux [[Méduse géante|méduses géantes]]. Le deuxième [[bubon]] est encore au bout de la queue du monstre. Une fois crevé, Creveton et les [[Méduse géante|méduses]] quittent la zone. Creveton ressort ensuite par la grotte de gauche, et fonce droit devant lui gueule béante. Un troisième [[bubon]] se trouve à l'intérieur Le héros doit le frapper rapidement. Cela a pour effet de mettre un terme au combat. Vaincu, Creveton rétrécit et retrouve sa forme originelle. Il remercie le héros de l'avoir sauvé. | ||