« Knaaren » : différence entre les versions

m 250 px : J'ai rippé les "models" de R3
Aucun résumé des modifications
Ligne 28 : Ligne 28 :
Bien que supportant le climat du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], les Knaarens préfèrent vivre dans les vastes galeries de pierre qu'ils ont creusé sous celui-ci. Ils les ont décorées de sculptures et de fresques représentant des scènes de chasse aux [[Ptizêtre]]s. Ils les ont aussi truffées de systèmes de communication et de sécurité à l'aspect rudimentaire, mais pourtant très efficaces : Ils ont accroché des [[gong]]s sur de nombreux murs, qu'ils utilisent pour signaler l'arrivée d'un intrus. Dès que le son d'un [[gong]] retentit, un Knaaren accoure aussitôt à l'endroit où se trouve l'instrument pour voir ce qui se passe. Les Knaarens ont aussi installé des [[interrupteur]]s qu'ils sont les seuls à pouvoir actionner grâce à leur poids. Enfin, ils ont inondé certaines zones avec un étrange liquide vert toxique, qui est tout aussi dangereux pour les intrus que pour eux.
Bien que supportant le climat du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], les Knaarens préfèrent vivre dans les vastes galeries de pierre qu'ils ont creusé sous celui-ci. Ils les ont décorées de sculptures et de fresques représentant des scènes de chasse aux [[Ptizêtre]]s. Ils les ont aussi truffées de systèmes de communication et de sécurité à l'aspect rudimentaire, mais pourtant très efficaces : Ils ont accroché des [[gong]]s sur de nombreux murs, qu'ils utilisent pour signaler l'arrivée d'un intrus. Dès que le son d'un [[gong]] retentit, un Knaaren accoure aussitôt à l'endroit où se trouve l'instrument pour voir ce qui se passe. Les Knaarens ont aussi installé des [[interrupteur]]s qu'ils sont les seuls à pouvoir actionner grâce à leur poids. Enfin, ils ont inondé certaines zones avec un étrange liquide vert toxique, qui est tout aussi dangereux pour les intrus que pour eux.


Dans la vie de tous les jours, les Knaarens s'occupent de diverses façons. Certains apprivoisent des [[rat]]s, d'autres comparent la taille de leur capuche. Ceux qui vivent dans [[le Désert des Knaarens]] profitent des combats de gladiateurs organisés dans les [[Arènes du Destin]].  
Dans la vie de tous les jours, les Knaarens s'occupent de diverses façons. Certains apprivoisent des [[rat]]s, d'autres comparent la taille de leur capuche. Ceux qui vivent dans [[le Désert des Knaarens]] profitent des combats de gladiateurs organisés dans les [[arènes du Destin]].  


==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
Ligne 34 : Ligne 34 :
A l'époque des évènements de ce jeu, les Knaarens sont dirigés par l'enfant-roi [[Gumsi]], qui vit dans les souterrains du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]]. Sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], les Knaarens sont encore présents dans [[Le Sommet d'Outre-Nuées|la zone montagneuse]] mais [[la Tour du Leptys]] est abandonnée depuis des années, pour des raisons inconnues.
A l'époque des évènements de ce jeu, les Knaarens sont dirigés par l'enfant-roi [[Gumsi]], qui vit dans les souterrains du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]]. Sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], les Knaarens sont encore présents dans [[Le Sommet d'Outre-Nuées|la zone montagneuse]] mais [[la Tour du Leptys]] est abandonnée depuis des années, pour des raisons inconnues.


Au cours de leur aventure, [[Rayman]] et [[Globox]] finissent par arriver dans [[le Désert des Knaarens]]. Ils sont obligés de le traverser, mais ils ne peuvent supporter la chaleur qui règne à la surface. Deux [[Ptizêtre]]s leur conseillent de passer par les galeries, en les prévenant du danger que représentent les Knaarens qui y vivent. Après une descente mouvementée dans les profondeurs du [[Le Désert des Knaarens|désert]], [[Globox]] est aussitôt capturé par un Knaaren. Un autre tente d'attraper [[Rayman]], mais ce dernier parvient à lui échapper. Son poursuivant utilise alors un [[gong]] pour alerter ses semblables de la présence d'un intrus dans les souterrains. [[Rayman]] ne peut pas lutter contre les Knaarens, car ses [[poing]]s ne sont pas assez puissants pour les blesser. Il doit se contenter de les fuir. Tout Knaaren qui l'aperçoit se dirige vers lui en prononçant des phrases morbides et en poussant des rugissements terrifiants. Ils se déplacent lentement, mais s'ils approchent trop du héros, ils lui donnent un puissant coup de griffe. [[Rayman]] peut distraire les Knaarens en sonnant les [[gong]]s qu'il croise. Pour semer ceux qui le pourchassent, il doit se réfugier en hauteur, dans un précipice ou sur une plate-forme flottant dans une étendue de liquide toxique, que les Knaarens ne peuvent pas approcher. Finalement, [[Rayman]] finit par se faire capturer par [[Reflux]], un Knaaren démesuré. Il est amené devant l'enfant-roi [[Gumsi]], qui lui impose de se battre contre [[Reflux]], son champion, dans les [[Arènes du Destin]]. Le héros parvient à remporter la victoire, à la grande surprise des Knaarens présents. [[Gumsi]] décide de récompenser [[Rayman]] en utilisant son [[sceptre]] pour invoquer [[Leptys]] de façon à donner [[Grimace|un nouveau pouvoir]] au héros. Ensuite, [[Gumsi]] rend leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui quittent les souterrains puis [[Le Désert des Knaarens|le désert]]. Peu de temps après, [[Reflux]], désireux de se venger de [[Rayman]], conclut une alliance avec le [[Lums noir]] [[André]] et vole le [[sceptre du Leptys]]. Ils se rendent sur [[l'Île d'Outre-Nuées]] pour invoquer [[Leptys]] au sommet de [[La Tour du Leptys|sa tour]], de façon à obtenir sa puissance. [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent trop tard pour les en empêcher, mais ils parviennent à les éliminer après un terrible combat.
Au cours de leur aventure, [[Rayman]] et [[Globox]] finissent par arriver dans [[le Désert des Knaarens]]. Ils sont obligés de le traverser, mais ils ne peuvent supporter la chaleur qui règne à la surface. Deux [[Ptizêtre]]s leur conseillent de passer par les galeries, en les prévenant du danger que représentent les Knaarens qui y vivent. Après une descente mouvementée dans les profondeurs du [[Le Désert des Knaarens|désert]], [[Globox]] est aussitôt capturé par un Knaaren. Un autre tente d'attraper [[Rayman]], mais ce dernier parvient à lui échapper. Son poursuivant utilise alors un [[gong]] pour alerter ses semblables de la présence d'un intrus dans les souterrains. [[Rayman]] ne peut pas lutter contre les Knaarens, car ses [[poing]]s ne sont pas assez puissants pour les blesser. Il doit se contenter de les fuir. Tout Knaaren qui l'aperçoit se dirige vers lui en prononçant des phrases morbides et en poussant des rugissements terrifiants. Ils se déplacent lentement, mais s'ils approchent trop du héros, ils lui donnent un puissant coup de griffe. [[Rayman]] peut distraire les Knaarens en sonnant les [[gong]]s qu'il croise. Pour semer ceux qui le pourchassent, il doit se réfugier en hauteur, dans un précipice ou sur une plate-forme flottant dans une étendue de liquide toxique, que les Knaarens ne peuvent pas approcher. Finalement, [[Rayman]] finit par se faire capturer par [[Reflux]], un Knaaren démesuré. Il est amené devant l'enfant-roi [[Gumsi]], qui lui impose de se battre contre [[Reflux]], son champion, dans les [[arènes du Destin]]. Le héros parvient à remporter la victoire, à la grande surprise des Knaarens présents. [[Gumsi]] décide de récompenser [[Rayman]] en utilisant son [[sceptre]] pour invoquer [[Leptys]] de façon à donner [[Grimace|un nouveau pouvoir]] au héros. Ensuite, [[Gumsi]] rend leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui quittent les souterrains puis [[Le Désert des Knaarens|le désert]]. Peu de temps après, [[Reflux]], désireux de se venger de [[Rayman]], conclut une alliance avec le [[Lums noir]] [[André]] et vole le [[sceptre du Leptys]]. Ils se rendent sur [[l'Île d'Outre-Nuées]] pour invoquer [[Leptys]] au sommet de [[La Tour du Leptys|sa tour]], de façon à obtenir sa puissance. [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent trop tard pour les en empêcher, mais ils parviennent à les éliminer après un terrible combat.


Contrairement à [[Rayman]], les [[Hoodlums]] peuvent rivaliser avec les Knaarens, car ils savent manier des explosifs. Ils sont vite parvenus à conquérir [[le Désert des Knaarens]] et [[l'Île d'Outre-Nuées]]. Cependant, ils ne contrôlent que la surface du [[Le Désert des Knaarens|désert]], car les Knaarens sont trop nombreux dans les souterrains. Sur [[L'Île d'Outre-Nuées|l'île]], les Knaarens résistent à l'envahisseur : Dans le mini-jeu [[Sentinel]], le joueur se retrouve aux commandes d'un [[Boomboleros]] pionnier installé sur une tour de guet dans [[le Sommet d'Outre-Nuées]]. Les Knaarens locaux ont la ferme intention d'abattre la construction et de massacrer son occupant, car ils se trouvent sur leur territoire. Le [[Hoodlum]] doit les empêcher d'approcher en leur lançant ses fioles de [[jus de prune]] explosives, qui sont capables de les tuer.
Contrairement à [[Rayman]], les [[Hoodlums]] peuvent rivaliser avec les Knaarens, car ils savent manier des explosifs. Ils sont vite parvenus à conquérir [[le Désert des Knaarens]] et [[l'Île d'Outre-Nuées]]. Cependant, ils ne contrôlent que la surface du [[Le Désert des Knaarens|désert]], car les Knaarens sont trop nombreux dans les souterrains. Sur [[L'Île d'Outre-Nuées|l'île]], les Knaarens résistent à l'envahisseur : Dans le mini-jeu [[Sentinel]], le joueur se retrouve aux commandes d'un [[Boomboleros]] pionnier installé sur une tour de guet dans [[le Sommet d'Outre-Nuées]]. Les Knaarens locaux ont la ferme intention d'abattre la construction et de massacrer son occupant, car ils se trouvent sur leur territoire. Le [[Hoodlum]] doit les empêcher d'approcher en leur lançant ses fioles de [[jus de prune]] explosives, qui sont capables de les tuer.
Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Knaaren »