« Rayman M » : différence entre les versions
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*'''Roquette bourdonnante''' : Cette arme volante à une [[chenille géante]] de ''[[Rayman 2]]''. Elle fait perdre 5 points de vie au personnage qu'elle le touche, le tuant instantanément. Lorsque le joueur l'envoie, il s'immobilise, devenant ainsi vulnérable aux tirs adverses. | *'''Roquette bourdonnante''' : Cette arme volante à une [[chenille géante]] de ''[[Rayman 2]]''. Elle fait perdre 5 points de vie au personnage qu'elle le touche, le tuant instantanément. Lorsque le joueur l'envoie, il s'immobilise, devenant ainsi vulnérable aux tirs adverses. | ||
*'''Barrière ultime''' : Ce bouclier indestructible protège contre toutes les attaques pendant quelques secondes. Il fait également perdre 1 point de vie à ceux qui entrent en contact avec lui. | *'''Barrière ultime''' : Ce bouclier indestructible protège contre toutes les attaques pendant quelques secondes. Il fait également perdre 1 point de vie à ceux qui entrent en contact avec lui. | ||
*'''Bombe à glu/Bombe glu''' : Cette arme ressemble à une [[bombe | *'''Bombe à glu/Bombe glu''' : Cette arme ressemble à une [[bombe à hélice]] de ''[[Rayman 2]]''. Elle tourne autour la cible et explose au bout de quelques secondes, entrainant la perte de 3 points de vie. Elle peut être passée à un autre joueur d'un simple contact. Bien entendu, il est possible d'être blessé par sa propre bombe. | ||
*'''Tir rapide''' : Cette arme est composée de neuf projectiles. Le joueur en envoie trois à chaque slave. Chacun fait perdre un point de vie à la cible. | *'''Tir rapide''' : Cette arme est composée de neuf projectiles. Le joueur en envoie trois à chaque slave. Chacun fait perdre un point de vie à la cible. | ||
*'''Balle en plastique/Balle plastique''' : Cette arme est composée de cinq projectiles qui peuvent toucher la cible en tir direct ou rebondir sur les murs (3 rebonds maximum). En mode Combat, chaque balle fait perdre 1 point de vie à la personne touchée. Il est possible d'être blessé par ses propres projectiles si on se déplace sur leur trajectoire. En mode Capture the Fly, un tir au but sur le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] permet de voler cette dernière. Les munitions se régénèrent au fil du temps. | *'''Balle en plastique/Balle plastique''' : Cette arme est composée de cinq projectiles qui peuvent toucher la cible en tir direct ou rebondir sur les murs (3 rebonds maximum). En mode Combat, chaque balle fait perdre 1 point de vie à la personne touchée. Il est possible d'être blessé par ses propres projectiles si on se déplace sur leur trajectoire. En mode Capture the Fly, un tir au but sur le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] permet de voler cette dernière. Les munitions se régénèrent au fil du temps. | ||