« Toupignard » : différence entre les versions
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{{citation|text=Grosse unité poids lourd, le toupignard a pour seule fonction de garder un point de passage. Si quelqu'un s'approche de lui, il reçoit une ruade de coups. Certains toupignards sont même tellement consciencieux dans leur travail qu'on ne peut s'approcher d'eux pour les prévenir que la garde est terminée. Ils restent donc à leur poste alors que toute l'armée a levé le camp depuis bien longtemps.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3 | {{citation|text=Grosse unité poids lourd, le toupignard a pour seule fonction de garder un point de passage. Si quelqu'un s'approche de lui, il reçoit une ruade de coups. Certains toupignards sont même tellement consciencieux dans leur travail qu'on ne peut s'approcher d'eux pour les prévenir que la garde est terminée. Ils restent donc à leur poste alors que toute l'armée a levé le camp depuis bien longtemps.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{citation|text=Battant de porte vivant, le toupignard est le meilleur des gardiens. Un conseil : évitez de le faire tourner en bourrique, il sort facilement de ses gonds.|sign=Description de la beta|source=''[[Rayman 3 | {{citation|text=Battant de porte vivant, le toupignard est le meilleur des gardiens. Un conseil : évitez de le faire tourner en bourrique, il sort facilement de ses gonds.|sign=Description de la beta|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{citation|text=Gardien de prison paranoïaque, il tourne sur lui-même à toute vitesse afin de s'assurer que personne n'essaie de le prendre par derrière.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3 | {{citation|text=Gardien de prison paranoïaque, il tourne sur lui-même à toute vitesse afin de s'assurer que personne n'essaie de le prendre par derrière.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{citation|text=Ce garde attaque en tournoyant pour vous balancer de bonnes grosses claques qui laissent des traces. Une spécialité plutôt humiliante s'il en est. | {{citation|text=Ce garde attaque en tournoyant pour vous balancer de bonnes grosses claques qui laissent des traces. Une spécialité plutôt humiliante s'il en est. | ||
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| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
|espèce = [[Hoodlum]] | |espèce = [[Hoodlum]] | ||
| apparaît dans = ''[[Rayman 3 | | apparaît dans = ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman 3 HD]]'' | ||
| localisation = [[Les Marais Crapoteux]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Sommet d'Outre-Nuées]], [[le Quartier Général Hoodlums]] | | localisation = [[Les Marais Crapoteux]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Sommet d'Outre-Nuées]], [[le Quartier Général Hoodlums]] | ||
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|''Invincible'']], {{Résistance|6}} (avec des coups simples de [[Pulvéropoing]]) | | résistance = [[Image:LifebarInf.png|''Invincible'']], {{Résistance|6}} (avec des coups simples de [[Pulvéropoing]]) | ||
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Les '''Toupignards''' sont des ennemis qui apparaissent dans la version [[Rayman 3|originale]] et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] de ''[[Rayman 3 | Les '''Toupignards''' sont des ennemis qui apparaissent dans la version [[Rayman 3|originale]] et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] de ''[[Rayman 3]]'', ainsi que dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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Sentinelles de l'armée d'[[André]], les Toupignards sont souvent affectés à la garde d'un point de passage, comme un pont ou une porte. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à entrechoquer leurs boulets ou à faire des moulinets avec leurs bras. [[Rayman]] ne peut pas les blesser, car leur cotte de maille est constituée d'un métal qui résiste à ses [[poing]]s. En revanche, quand il leur tire dessus, le choc les fait reculer, ce qui permet au héros de les pousser petit à petit vers quelque chose qui pourra les tuer, comme un point d'eau ou des flammes. Si [[Rayman]] arrête de leur tirer dessus, ils reviennent à leur position initiale en courant. Ils peuvent aussi être éliminés avec un coup de [[Pulvéropoing]] complètement chargé. | Sentinelles de l'armée d'[[André]], les Toupignards sont souvent affectés à la garde d'un point de passage, comme un pont ou une porte. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à entrechoquer leurs boulets ou à faire des moulinets avec leurs bras. [[Rayman]] ne peut pas les blesser, car leur cotte de maille est constituée d'un métal qui résiste à ses [[poing]]s. En revanche, quand il leur tire dessus, le choc les fait reculer, ce qui permet au héros de les pousser petit à petit vers quelque chose qui pourra les tuer, comme un point d'eau ou des flammes. Si [[Rayman]] arrête de leur tirer dessus, ils reviennent à leur position initiale en courant. Ils peuvent aussi être éliminés avec un coup de [[Pulvéropoing]] complètement chargé. | ||
==Dans ''[[Rayman 3 | ==Dans ''[[Rayman 3]]''== | ||
[[Image:Spinconcept.jpg|thumb|250px|Concept art d'un Toupignard.]] | [[Image:Spinconcept.jpg|thumb|250px|Concept art d'un Toupignard.]] | ||
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Ils attaquent [[Rayman]] en faisant des moulinets avec leurs bras et rigolent si le héros tente de les blesser avec ses [[poing]]s. Le [[Pulvéropoing]] n'apparaissant pas dans ce jeu, le héros doit s'en débarrasser en se servant de la ruse : Il doit attendre qu'ils lui tournent le dos, aller sur le pont et utiliser son [[Body Shoot]] pour le briser. Quand les Toupignards reviennent sur leurs pas, ils ne voient pas le trou et tombent dans le vide en poussant un râle, un peu comme les [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] de ''[[Rayman 2]]. | Ils attaquent [[Rayman]] en faisant des moulinets avec leurs bras et rigolent si le héros tente de les blesser avec ses [[poing]]s. Le [[Pulvéropoing]] n'apparaissant pas dans ce jeu, le héros doit s'en débarrasser en se servant de la ruse : Il doit attendre qu'ils lui tournent le dos, aller sur le pont et utiliser son [[Body Shoot]] pour le briser. Quand les Toupignards reviennent sur leurs pas, ils ne voient pas le trou et tombent dans le vide en poussant un râle, un peu comme les [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] de ''[[Rayman 2]]. | ||
Ils apparaissent uniquement dans [[les Ruines]] | Ils apparaissent uniquement dans [[les Ruines]] de [[la Fournaise]]. | ||
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