« Sssssam » : différence entre les versions
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| apparaît dans = ''[[Rayman 2 | | apparaît dans = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' (cameo) [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]] | ||
| interprété par = Bernard Bouillon | |||
| sexe = Masculin | | sexe = Masculin | ||
| espèce = Serpent d'eau | | espèce = Serpent d'eau | ||
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Sssssam est un jeune serpent d'eau particulièrement fongueux. Il réside dans [[les Marais de l’Éveil]], dont il est le passeur. Il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique. | Sssssam est un jeune serpent d'eau particulièrement fongueux. Il réside dans [[les Marais de l’Éveil]], dont il est le passeur. Il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique. | ||
Sssssam apparaît comme une créature ressemblant à un serpent bleu foncé, avec une tête allongée et deux yeux globuleux. Comme il ne sort jamais de l'eau, il est impossible de déterminer sa taille exacte. Il porte un foulard rouge autour du cou, ressemblant à celui de [[Rayman]]. Pour faire du ski nautique avec Sssssam, il faut envoyer une boule d'énergie sur ce foulard pour créer une corde magique reliée au cou du serpent. | Sssssam apparaît comme une créature ressemblant à un serpent bleu foncé, avec une tête allongée et deux yeux globuleux. Comme il ne sort jamais de l'eau, il est impossible de déterminer sa taille exacte. Il porte un foulard rouge autour du cou, ressemblant à celui de [[Rayman]]. Pour faire du ski nautique avec Sssssam, il faut envoyer une boule d'énergie sur ce foulard pour créer une corde magique reliée au cou du serpent. | ||
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Dans la version japonaise de ''[[Rayman 2]]'', la couleur de Sssssam a été modifiée : il est turquoise, et non bleu foncé. | Dans la version japonaise de ''[[Rayman 2]]'', la couleur de Sssssam a été modifiée : il est turquoise, et non bleu foncé. | ||
==Dans ''Rayman 2''== | ==Dans ''Rayman 2''== | ||
Dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman DS]]'', Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l’Éveil]] par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une cage. | Dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman DS]]'', Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l’Éveil]] par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une cage. | ||
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==Dans ''Rayman Revolution''== | ==Dans ''Rayman Revolution''== | ||
Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] libère également Sssssam dans [[les Marais de l'Éveil]], et a la même discussion avec lui. En revanche, le serpent le conduit à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], situé à l'autre bout des marais dans cette version, et non au début. | Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] libère également Sssssam dans [[les Marais de l'Éveil]], et a la même discussion avec lui. En revanche, le serpent le conduit à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], situé à l'autre bout des marais dans cette version, et non au début. | ||
Sssssam fait une apparition supplémentaire, dans le mini-jeu bonus intitulé [[Défi Ski Nautique]], accessible après avoir libéré vingt [[Familier]]s de [[Ly]]. Dans le mini-jeu, [[Rayman]], accroché au cou de Sssssam, doit récolter vingt-cinq [[Lums rouge]]s dans une zone marécageuse avant la fin du temps imparti. S'il réussit, [[Ly]] lui augmente sa barre de vie. | Sssssam fait une apparition supplémentaire, dans le mini-jeu bonus intitulé [[Défi Ski Nautique]], accessible après avoir libéré vingt [[Familier]]s de [[Ly]]. Dans le mini-jeu, [[Rayman]], accroché au cou de Sssssam, doit récolter vingt-cinq [[Lums rouge]]s dans une zone marécageuse avant la fin du temps imparti. S'il réussit, [[Ly]] lui augmente sa barre de vie. | ||
[[File:Sssssam-RR.JPG|left|320px|thumb|left|320px|Sssssam dans [[les Marais de l’Éveil]]]] | |||
[[File:RR-PS2-Japanese-Sssssam.JPG|thumb|none|320px|Sssssam avec une autre couleur dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'']] | |||
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==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''== | ||
Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam apparait sans être nommé à la fin du premier niveau des [[Les Marais de l’Éveil|Marais de l’Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. Sssssam réapparait à la fin du jeu avec les autres amis de [[Rayman]]. | Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam apparait sans être nommé à la fin du premier niveau des [[Les Marais de l’Éveil|Marais de l’Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. Sssssam réapparait à la fin du jeu avec les autres amis de [[Rayman]]. | ||
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Dans chacun de ces niveaux, [[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et doit traverser des marécages en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles. | Dans chacun de ces niveaux, [[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et doit traverser des marécages en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles. | ||
==Dans ''Rayman 3: Hoodlum Havoc''== | |||
[[File:Sam Cameo R3.JPG|left|320px|thumb|Une représentation de Sssssam dans le manoir de [[Razoff]]]] | [[File:Sam Cameo R3.JPG|left|320px|thumb|Une représentation de Sssssam dans le manoir de [[Razoff]]]] | ||
Sssssam n'apparait pas en personne dans cet opus. | Sssssam n'apparait pas en personne dans cet opus. | ||