« Les gommes magiques » : différence entre les versions

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==Description==
==Description==
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par la voix du [[Magicien]], qui lui explique les consignes : Il doit se servir des flèches du clavier pour guider [[Rayman]] dans les labyrinthes de [[gomme]]s. La sortie de chacun d'eux est symbolisée par un drapeau à damier noir et blanc. Sur sa route, [[Rayman]] doit prendre garde à pas approcher les [[Antitoon]]s bleus, qui lui barrent le passage. A certains endroits, il doit passer sur des [[gomme]]s recouvertes d'encre, qui lui permettent d'aller plus vite. Parfois, il arrive en vue d'un trou qui l'empêche d'aller plus loin. Il peut le franchir en marchant sur des [[gomme]]s bleues, qui le font sauter, ou en poussant une [[prune]] à l'intérieur, pour le combler.
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par la voix du [[Magicien]], qui lui explique les consignes : Il doit se servir des flèches du clavier pour guider [[Rayman]] dans les labyrinthes de [[gomme]]s. La sortie de chacun d'eux est symbolisée par un drapeau à damier noir et blanc. Sur sa route, [[Rayman]] doit prendre garde à pas approcher les [[Antitoon]]s bleus, qui lui barrent le passage. A certains endroits, il doit passer sur des [[gomme]]s recouvertes d'encre, qui lui permettent d'aller plus vite. Parfois, il arrive en vue d'un trou qui l'empêche d'aller plus loin. Il peut le franchir en marchant sur des [[gomme]]s bleues, qui le font sauter, ou en poussant une [[prune]] à l'intérieur, pour le combler.


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==Anecdotes==
==Anecdotes==
 
*La musique de l'activité est tirée des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/42%20-%20Never%20Wake%20a%20Sleeping%20Scorpion.mp3 ''Never Wake a Sleeping Scorpion'']).  
*La musique de l'activité est tirée des [[Caves de Skops]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/42%20-%20Never%20Wake%20a%20Sleeping%20Scorpion.mp3 ''Never Wake a Sleeping Scorpion'']).  
*Les [[gomme]]s et les [[prune]]s ont le même aspect que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Les [[gomme]]s et les [[prune]]s ont le même aspect que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Les [[Antitoon]]s bleus sont des ennemis qui sont apparus dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].  
*Les [[Antitoon]]s bleus sont des ennemis qui sont apparus dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].  


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|gommes magiques, Les]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|gommes magiques, Les]]