« Sbire Zombie » : différence entre les versions
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| image = [[File:ZombiePirate-PirateFactory-RR.png|320px|Zombie Henchman]] | | image = [[File:ZombiePirate-PirateFactory-RR.png|320px|Zombie Henchman]] | ||
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| espèce = [[Robot-Pirate]] | |||
| apparaît dans = ''[[Rayman Revolution]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman Revolution]]'' | ||
| localisation = [[L'Usine Pirate]], [[le Tombeau des Anciens]] (seulement si on revisite le niveau) | | localisation = [[L'Usine Pirate]], [[le Tombeau des Anciens]] (seulement si on revisite le niveau) | ||
| résistance = [[Image:Lifebar3.png|''3 PV'']] | | résistance = [[Image:Lifebar3.png|''3 PV'']] | ||
| attaques = Coup de crochet, gaz toxique | | attaques = Coup de crochet, gaz toxique | ||
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Apparemment inoffensifs, les Sbires Zombies se dressent lorsque [[Rayman]] s'en approche. Ils s'avancent alors vers lui, les bras tendus, comme des zombies de films d'horreur. Ils sont loin d'être rapide, car comme il leur manque une chaussure, ils boitent. Les Sbires Zombies ont deux manières d'attaquer : A distance, ils envoient un gaz empoisonné, grâce au trou qu'ils ont en bas de la tête visiblement, car leur canon ne marche plus. Au corps à corps, ils balancent leur bas pour blesser [[Rayman]] avec crochet. | Apparemment inoffensifs, les Sbires Zombies se dressent lorsque [[Rayman]] s'en approche. Ils s'avancent alors vers lui, les bras tendus, comme des zombies de films d'horreur. Ils sont loin d'être rapide, car comme il leur manque une chaussure, ils boitent. Les Sbires Zombies ont deux manières d'attaquer : A distance, ils envoient un gaz empoisonné, grâce au trou qu'ils ont en bas de la tête visiblement, car leur canon ne marche plus. Au corps à corps, ils balancent leur bas pour blesser [[Rayman]] avec crochet. | ||
Si [[Rayman]] attaque un Sbire Zombie avec son poing magique normal, il lui faut trois coups pour en venir à bout. Alors le Sbire redevient inactif quelques instants, avant de reprendre le combat inlassablement. La seule manière de détruire un Sbire Zombie est de lui envoyer | Si [[Rayman]] attaque un Sbire Zombie avec son poing magique normal, il lui faut trois coups pour en venir à bout. Alors le Sbire redevient inactif quelques instants, avant de reprendre le combat inlassablement. La seule manière de détruire un Sbire Zombie est de lui envoyer trois sphères énergie avec le [[Poing de Force]]. Le Pirate volera alors en éclat, en laissant un nuage de poussière derrière lui. | ||
[[File:ZombieHenchman-PirateFactory-RR-Pileofwreckage.png|320px|thumb|left|Un Sbire Zombie inactif, apparemment inoffensif]] | [[File:ZombieHenchman-PirateFactory-RR-Pileofwreckage.png|320px|thumb|left|Un Sbire Zombie inactif, apparemment inoffensif]] | ||