« Cage » : différence entre les versions

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{{citation|text=[[Rayman]] doit libérer les [[Électoon]]s emprisonnés pour rétablir l'équilibre dans son monde. Chaque pastille est représentée sur la carte par un [[médaillon]] avec 6 espaces vides, chacun d'entre eux correspondant à une cage d'[[Électoon]]s que vous devez trouver. Dès que vous libérez les [[Électoon]]s d'une cage, un espace se remplit sur le [[médaillon]]. Pour pouvoir accéder au monde du [[Château des Délices]], vous devez d'abord libérer tous les [[Électoon]]s emprisonnés dans les cinq premiers mondes.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
{{citation|text=[[Rayman]] doit libérer les Electoons emprisonnés pour rétablir l'équilibre de [[La Croisée des Rêves|son monde]]. Chaque niveau est représenté par un [[médaillon]] à 6 cavités sur la carte du monde, chacune correspondant à une cage d'Electoons que vous devez trouver. A chaque fois que vous ouvrez une cage à Electoons, une cavité du [[médaillon]] se remplit.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}


{{citation|text=Les [[pirate]]s ont enfermés de nombreux habitants dans de petites cages scellées avec de l'énergie vitale. Briser 10 cages permet à [[Rayman]] d'agrandir sa barre de vie.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{citation|text=Les [[pirate]]s ont enfermés de nombreux habitants dans de petites cages scellées avec de l'énergie vitale. Briser 10 cages permet à [[Rayman]] d'agrandir sa barre de vie.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}


{{citation|text=A l'intérieur de ces cages métalliques, on trouve le plus souvent les habitants capturés par les [[pirate]]s. Il arrive aussi que des [[Lums jaune]]s y soient prisonniers. Afin de libérer toute créature ainsi captive, il faut tirer sur une cage deux fois. Toutes les dix cages détruites, le niveau de vie de [[Rayman]] augmente.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{citation|text=À l'intérieur de ces cages métalliques, on trouve le plus souvent les habitants capturés par les [[pirate]]s. Il arrive aussi que des [[lums jaune]]s y soient prisonniers. Afin de libérer toute créature ainsi captive, il faut tirer sur une cage deux fois. Toutes les dix cages détruites, le niveau de vie de [[Rayman]] augmente.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


{{citation|text=Les [[Hoodlums]] ont capturés tous les [[Ptizêtre]]s et les ont mis dans des cages pour pouvoir s'entrainer au tir. A vous de les libérer. Ecoutez bien, on les entend appeler à l'aide quand on s'approche d'une cage. A chaque libération, les [[Ptizêtre]]s vous donnent un cadeau et un joyau du [[médaillon]] se remplit. Quand les 6 joyaux du [[médaillon]] sont remplis, la barre de vie augmente.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{citation|text=Les [[Hoodlums]] ont capturés tous les [[Ptizêtre]]s et les ont mis dans des cages pour pouvoir s'entrainer au tir. A vous de les libérer. Ecoutez bien, on les entend appeler à l'aide quand on s'approche d'une cage. A chaque libération, les [[Ptizêtre]]s vous donnent un cadeau et un joyau du [[médaillon]] se remplit. Quand les 6 joyaux du [[médaillon]] sont remplis, la barre de vie augmente.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}
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