« Razoff » : différence entre les versions

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==Le manoir de Razoff==
==Le manoir de Razoff==
Perdu dans [[les Marais Crapoteux]], le manoir de Razoff comprend un étage, un grenier et une cave. Les salles des étages sont meublées avec des fauteuils, des canapés, des bibliothèques et des cheminées. Pour satisfaire l'excentricité et l'immense égo de son propriétaire, on y trouve des tableaux représentant Razoff, de gigantesques miroirs ou encore de statues à son effigie. Razoff étant passionné de chasse, il entrepose un peu partout les fameuses sculptures qui représentent ses anciennes prises, ainsi que des râteliers d'armes à feu et des [[canon]]s. Dans les couloirs, on peut trouver des [[Ugly]] enchainés aux murs. Un [[Feuillu]] est enfermé dans une [[cage]] dissimulée derrière une immense horloge, elle-même installée dans une salle du rez-de-chaussée.
Perdu dans [[les Marais Crapoteux]], le manoir de Razoff comprend un étage, un grenier et une cave. Les salles des étages sont meublées avec des fauteuils, des canapés, des bibliothèques et des cheminées. Pour satisfaire l'excentricité et l'immense égo de son propriétaire, on y trouve des tableaux représentant Razoff, de gigantesques miroirs ou encore de statues à son effigie. Razoff étant passionné de chasse, il entrepose un peu partout les fameuses sculptures qui représentent ses anciennes prises, ainsi que des râteliers d'armes à feu et des [[canon]]s. Dans les couloirs, on peut trouver des [[Ugly]] enchaînés aux murs. Un [[Feuillu]] est enfermé dans une [[cage]] dissimulée derrière une immense horloge, elle-même installée dans une salle du rez-de-chaussée.


[[Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design de Razoff ainsi que sa taille (en pieds).]]
[[Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design de Razoff ainsi que sa taille (en pieds).]]
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Une fois sa barre de vie vidée, Razoff se précipite dans le hall de son manoir et s'enfuit par l'ouverture qui mène dans sa cave, en criant que rien ni personne ne l'arrêtera. [[Rayman]] n'ayant pas encore trouvé [[Globox]], il se lance à la poursuite du chasseur.
Une fois sa barre de vie vidée, Razoff se précipite dans le hall de son manoir et s'enfuit par l'ouverture qui mène dans sa cave, en criant que rien ni personne ne l'arrêtera. [[Rayman]] n'ayant pas encore trouvé [[Globox]], il se lance à la poursuite du chasseur.
   
   
Razoff n'a pas pris la fuite : Toujours déterminé à tuer [[Rayman]], il s'est rendu dans la cave du manoir pour lui tendre un piège. Lorsque le héros arrive, une grille se ferme derrière lui et le chasseur descend du plafond, perché sur une boule de démolition. [[Globox]] est enfermé dans les profondeurs de la cave. Si [[Rayman]] veut le libérer, il doit neutraliser Razoff une bonne fois pour toute. Tout en évitant la boule de démolition, le héros doit parvenir à viser le chasseur et à lui lancer ses [[poing]]s pour le blesser. S'il tombe dans les profondeurs de la cave, le [[Paluchard]] qui y est enfermé le fait remonter. Ce même [[Paluchard]] apporte de temps en temps une boite de [[Pulvéropoing]] sur les ponts en pierre. [[Rayman]] peut l'utiliser pour augmenter la puissance de ses coups. Lorsqu'il voit une boite, Razoff essaye sans cesse de l'écraser avec sa boule de démolition. Le héros ne doit pas le laisser s'en approcher, sous peine de voir la boite (et le pont sur lequel elle est posée) se faire détruire. Une fois la barre de vie de Razoff vidée, la chaine qui retient la boule de démolition se casse, entrainant le chasseur dans les profondeurs de la cave.  
Razoff n'a pas pris la fuite : Toujours déterminé à tuer [[Rayman]], il s'est rendu dans la cave du manoir pour lui tendre un piège. Lorsque le héros arrive, une grille se ferme derrière lui et le chasseur descend du plafond, perché sur une boule de démolition. [[Globox]] est enfermé dans les profondeurs de la cave. Si [[Rayman]] veut le libérer, il doit neutraliser Razoff une bonne fois pour toute. Tout en évitant la boule de démolition, le héros doit parvenir à viser le chasseur et à lui lancer ses [[poing]]s pour le blesser. S'il tombe dans les profondeurs de la cave, le [[Paluchard]] qui y est enfermé le fait remonter. Ce même [[Paluchard]] apporte de temps en temps une boite de [[Pulvéropoing]] sur les ponts en pierre. [[Rayman]] peut l'utiliser pour augmenter la puissance de ses coups. Lorsqu'il voit une boite, Razoff essaye sans cesse de l'écraser avec sa boule de démolition. Le héros ne doit pas le laisser s'en approcher, sous peine de voir la boite (et le pont sur lequel elle est posée) se faire détruire. Une fois la barre de vie de Razoff vidée, la chaîne qui retient la boule de démolition se casse, entrainant le chasseur dans les profondeurs de la cave.  


[[Image:CibleRazoff.png|thumb|200px|Des cibles représentant Razoff apparaissent dans [[Razoff Circus]].]]
[[Image:CibleRazoff.png|thumb|200px|Des cibles représentant Razoff apparaissent dans [[Razoff Circus]].]]
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