« Rayman 3 » : différence entre les versions

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==Développement du jeu==
==Développement du jeu==
''Article principal : [[Rayman 3 (développement)]]''
''Voir l'article : [[Rayman 3 (développement)]]''


Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'avant le développement du ''Rayman 3'' que l'on connait, quelques personnes ont travaillé sur un projet qui avait pour nom de code ''Rayman 2000''. Il s'agissait d'une suite directe à ''[[Rayman 2]]'', qui prenait place dans des villes attachées à des arbres. Ce scénario a été finalement abandonné, mais certaines idées ont été reprises pour créer la ville d'[[Aéropolis]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']].
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'avant le développement du ''Rayman 3'' que l'on connait, quelques personnes ont travaillé sur un projet qui avait pour nom de code ''Rayman 2000''. Il s'agissait d'une suite directe à ''[[Rayman 2]]'', qui prenait place dans des villes attachées à des arbres. Ce scénario a été finalement abandonné, mais certaines idées ont été reprises pour créer la ville d'[[Aéropolis]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']].
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==Gameplay==
==Gameplay==
[[Image:R3Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 3'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de ''[[Rayman Origins]]''. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]]
[[Image:R3Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 3'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de ''[[Rayman Origins]]''. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]]
''Article principal : [[Système de score de Rayman 3]]''  
''Voir l'article : [[Système de score de Rayman 3]]''  


''Rayman 3'' reprend quelques mécanismes de gameplay de ''[[Rayman 2]]'', comme la barre de vie qui augmente à chaque fois que l'on brise 10 [[cage]]s, les [[Lums rouge]]s qui permettent de regagner de la vie et le nombre de [[continue]]s infini. Lorsque la barre de vie atteint zéro, [[Rayman]] meurt et l'écran de Game Over s'affiche. Ensuite, le joueur reprend au début de la section du niveau où il a perdu.  
''Rayman 3'' reprend quelques mécanismes de gameplay de ''[[Rayman 2]]'', comme la barre de vie qui augmente à chaque fois que l'on brise 10 [[cage]]s, les [[Lums rouge]]s qui permettent de regagner de la vie et le nombre de [[continue]]s infini. Lorsque la barre de vie atteint zéro, [[Rayman]] meurt et l'écran de Game Over s'affiche. Ensuite, le joueur reprend au début de la section du niveau où il a perdu.