« Rayman » : différence entre les versions
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[[Bétilla]] la Fée donne à Rayman le pouvoir de courir sans s'essouffler, ce qui lui permet d'aller plus vite et de sauter plus loin. C'est un pouvoir permanent. | [[Bétilla]] la Fée donne à Rayman le pouvoir de courir sans s'essouffler, ce qui lui permet d'aller plus vite et de sauter plus loin. C'est un pouvoir permanent. | ||
==Les lessives laser== | ==Les [[lessive lasers|lessives laser]]== | ||
Lors de son combat contre les [[Hoodlums]], Rayman pourra récupérer des boites de lessive Laser lui donnant temporairement de puissants [[pouvoirs]]. | Lors de son combat contre les [[Hoodlums]], Rayman pourra récupérer des boites de lessive Laser lui donnant temporairement de puissants [[pouvoirs]]. | ||
''''' | '''''le [[Pulvéropoing]]''''' | ||
Rayman obtient un costume jaune-rouge-bleu, et ses poings deviennent de redoutables poings cloutés, ce qui décuple leur force. Rayman peut ainsi détruire certaines portes et défaire certains [[ennemis|ennemi]]. | Rayman obtient un costume jaune-rouge-bleu, et ses poings deviennent de redoutables poings cloutés, ce qui décuple leur force. Rayman peut ainsi détruire certaines [[portes|porte]] et défaire certains [[ennemis|ennemi]]. | ||
''''' | '''''le [[Grappinocroc]]''''' | ||
Rayman obtient un costume jaune-bleu-vert et des grappins s'ajoutent à ses poings. Rayman peut ainsi s'accrocher aux crochets volants, et électrocuter ses ennemis. | Rayman obtient un costume jaune-bleu-vert et des grappins s'ajoutent à ses poings. Rayman peut ainsi s'accrocher aux [[crochets volants|crochet volant]], et électrocuter ses ennemis. | ||
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''' | '''le [[Roquetpunch]]''''' | ||
Rayman obtient un costume blanc-orange-bleu, et il contrôle désormais un missile téléguidé très puissant. Rayman peut ainsi atteindre des ennemis haut-placés et des [[interrupteurs|interrupteur]] cachés. | Rayman obtient un costume blanc-orange-bleu, et il contrôle désormais un missile téléguidé très puissant. Rayman peut ainsi atteindre des ennemis haut-placés et des [[interrupteurs|interrupteur]] cachés. | ||
''''' | '''''la [[Cyclotorgnole]]''''' | ||
Rayman obtient un [[costume|costumes] jaune-vert-rouge, et dès qu'il lance ses poings, une tornade les suit. Rayman peut ainsi rétrécir des ennemis, et enfoncer des vis géantes. | Rayman obtient un [[costume|costumes] jaune-vert-rouge, et dès qu'il lance ses poings, une tornade les suit. Rayman peut ainsi rétrécir des ennemis, et enfoncer des [[vis géantes|vis géante]]. | ||
'''''5)l'Epicoptère''''' | '''''5)l'Epicoptère''''' | ||
Rayman obtient un [[costume|costumes]] orange-jaune-violet, et un casque s'ajoute sur sa tête : cela a pour effet de décupler la force de ses [[cheveux]]. Rayman peut alors voler en super | Rayman obtient un [[costume|costumes]] orange-jaune-violet, et un casque s'ajoute sur sa tête : cela a pour effet de décupler la force de ses [[cheveux]]. Rayman peut alors voler en [[super hélicoptère|super hélicoptères]]. Mais ce [[pouvoirs|pouvoir]] ne dure pas longtemps. | ||