« Murfy » : différence entre les versions

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===''[[Rayman 2]]''===
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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Murfy fait partie des rares habitants de [[la Croisée des Rêves]] qui n'ont pas été capturés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. C'est dans ce jeu qu'il fait la connaissance de [[Rayman]]. Il vient à sa rencontre dans la [[Sylve Fraîche]], juste après son évasion de l'[[Écumeur]]. Murfy se propose d'assister [[Rayman]] dans sa lutte contre l'amiral [[Barbe-Tranchante]] en lui apportant conseils et informations.  
Dans ce jeu, Murfy fait partie des rares habitants de [[la Croisée des Rêves]] qui n'ont pas été capturés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. C'est dans ce jeu qu'il fait la connaissance de [[Rayman]]. Il vient à sa rencontre dans la [[Sylve Fraîche]], juste après son évasion de l'[[Écumeur]]. Murfy se propose d'assister [[Rayman]] dans sa lutte contre l'amiral [[Barbe-Tranchante]] en lui apportant conseils et informations.  


Pour obtenir l'aide de Murfy, le héros doit se servir des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]], dont Murfy explique le fonctionnement au cours de sa première apparition. Dès que [[Rayman]] s'approche d'elles, Murfy apparait dans son esprit pour lui parler. Pour réentendre les explications, il lui suffit d'appuyer sur la touche F2 près d'une [[pierre de pensée]] pour faire revenir Murfy.
Pour obtenir l'aide de Murfy, le héros doit se servir des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]], dont Murfy explique le fonctionnement au cours de sa première apparition. Dès que [[Rayman]] s'approche d'elles, Murfy apparait dans son esprit pour lui parler. Pour réentendre les explications, il lui suffit d'appuyer sur la touche F2 près d'une [[pierre de pensée]] pour faire revenir Murfy.
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===''[[Rayman Arena]]''===
===''[[Rayman Arena]]''===
Dans les versions Xbox et GameCube de ce jeu hors-série, Murfy apparait dans une petite vidéo humoristique au début de chaque Coupe. Il exerce la profession de paparazzi et est suivi par un caméraman que l'on ne voit jamais. Il pénètre dans les vestiaires des compétiteurs, malgré les avertissements affichés sur les portes, pour les présenter et parler de l'épreuve à laquelle ils vont participer. Lorsqu'il s'apprête à sortir des vestiaires, les compétiteurs ferment la porte devant lui, et le regardent d'un air menaçant. Ensuite, de derrière la porte, on entend des bruits sourds et des cris de Murfy. Visiblement, les compétiteurs ont décidé de le rouer de coup, pour lui apprendre à être entré sans permission.
Dans les versions Xbox et GameCube de ce jeu, Murfy apparait dans une petite vidéo humoristique au début de chaque Coupe. Il exerce la profession de paparazzi et est suivi par un caméraman que l'on ne voit jamais. Il pénètre dans les vestiaires des compétiteurs, malgré les avertissements affichés sur les portes, pour les présenter et parler de l'épreuve à laquelle ils vont participer. Lorsqu'il s'apprête à sortir des vestiaires, les compétiteurs ferment la porte devant lui, et le regardent d'un air menaçant. Ensuite, de derrière la porte, on entend des bruits sourds et des cris de Murfy. Visiblement, les compétiteurs ont décidé de le rouer de coup, pour lui apprendre à être entré sans permission.


Murfy a la même personnalité et la même apparence que dans ''[[Rayman 3]]'', à la différence près qu'il porte des lunettes rafistolées par un pansement et qu'il a une dent en moins. Ce qui suggère qu'il a été violemment frappé à plusieurs reprises. Sur la caméra qui le filme, on peut lire en bas à droite "Special Reporter JM Murphy". On ignore la signification de ce "JM".
Murfy a la même personnalité et la même apparence que dans ''[[Rayman 3]]'', à la différence près qu'il porte des lunettes rafistolées par un pansement et qu'il a une dent en moins. Ce qui suggère qu'il a été violemment frappé à plusieurs reprises. Sur la caméra qui le filme, on peut lire en bas à droite "Special Reporter JM Murphy". On ignore la signification de ce "JM".
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===''[[Rayman 3]]''===
===''[[Rayman 3]]''===
[[Image:Morphy panneau.png|thumb|240px|Artwork de Murfy pour ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:Morphy panneau.png|thumb|240px|Artwork de Murfy pour ''[[Rayman Origins]]''.]]
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Murfy apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Il arpente une forêt en compagnie de quelques [[Feuillu]]s et d'un [[Flabard]]. Lorsque le groupe est attaqué par une nuée de [[Lums noir]]s, dirigée par [[André]], les [[Feuillu]]s s'enfuient et Murfy se cache derrière un [[champignon]]. Après qu'[[André]] ait revêtu son costume d'[[Hoodlum]], créé à partir des poils du [[Flabard]], il repère Murfy et le prend en chasse. Au terme de sa fuite, Murfy tombe par hasard sur [[Rayman]] et [[Globox]], endormis sous un arbre. [[Globox]] se réveille et aperçoit [[André]]. Il s'enfuit en emportant les mains de [[Rayman]]. Celui-ci ne s'étant pas réveillé, Murfy le prend par les cheveux et l'emporte dans les airs, juste avant qu'[[André]] n'arrive.
Dans ce jeu, Murfy apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Il arpente une forêt en compagnie de quelques [[Feuillu]]s et d'un [[Flabard]]. Lorsque le groupe est attaqué par une nuée de [[Lums noir]]s, dirigée par [[André]], les [[Feuillu]]s s'enfuient et Murfy se cache derrière un [[champignon]]. Après qu'[[André]] ait revêtu son costume d'[[Hoodlum]], créé à partir des poils du [[Flabard]], il repère Murfy et le prend en chasse. Au terme de sa fuite, Murfy tombe par hasard sur [[Rayman]] et [[Globox]], endormis sous un arbre. [[Globox]] se réveille et aperçoit [[André]]. Il s'enfuit en emportant les mains de [[Rayman]]. Celui-ci ne s'étant pas réveillé, Murfy le prend par les cheveux et l'emporte dans les airs, juste avant qu'[[André]] n'arrive.


Dans le jeu en lui-même, Murfy n'est présent que dans le premier niveau, [[le Concile des Fées]]. Il y joue le rôle d'élément comique et de tutoriel. Dans la première section, qui fait suite à la cinématique d'introduction, Murfy, qui transporte toujours [[Rayman]], survole une forêt qui est envahie par les [[Hoodlums]]. Dans la deuxième section, les deux amis continuent leur route à pieds. Une fois arrivés devant [[le Concile des Fées]], ils retrouvent [[Globox]], qui rend les mains de [[Rayman]]. Lorsque [[le Concile des Fées]] est attaqué par [[André]] et un groupe de [[Hoodlums]], Murfy accompagne [[Rayman]] à l'intérieur. Il vient en aide au héros lors de sa première confrontation avec [[André]], en retenant l'arme du chef des [[Lums noir]]s. Une fois les deux amis arrivés dans la salle du [[Cœur du Monde]], Murfy laisse [[Rayman]] partir à l'aventure avec [[Globox]]. Il lui dit qu'ils se reverront [[Rayman 4 (prototype annulé)|''Rayman 4'']]. Ce jeu ne verra finalement jamais le jour. [[Rayman]] ne reverra pas Murfy avant ''[[Rayman Origins]]''.  
Dans le jeu en lui-même, Murfy n'est présent que dans le premier niveau, [[le Concile des Fées]]. Il y joue le rôle d'élément comique et de tutoriel. Dans la première section, qui fait suite à la cinématique d'introduction, Murfy, qui transporte toujours [[Rayman]], survole une forêt qui est envahie par les [[Hoodlums]]. Dans la deuxième section, les deux amis continuent leur route à pieds. Une fois arrivés devant [[le Concile des Fées]], ils retrouvent [[Globox]], qui rend les mains de [[Rayman]]. Lorsque [[le Concile des Fées]] est attaqué par [[André]] et un groupe de [[Hoodlums]], Murfy accompagne [[Rayman]] à l'intérieur. Il vient en aide au héros lors de sa première confrontation avec [[André]], en retenant l'arme du chef des [[Lums noir]]s. Une fois les deux amis arrivés dans la salle du [[Cœur du Monde]], Murfy laisse [[Rayman]] partir à l'aventure avec [[Globox]]. Il lui dit qu'ils se reverront [[Rayman 4 (prototype annulé)|''Rayman 4'']]. Ce jeu ne verra finalement jamais le jour. [[Rayman]] ne reverra pas Murfy avant ''[[Rayman Origins]]''.  
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===''[[Rayman Kart]]''===
===''[[Rayman Kart]]''===
Murfy fait une petite apparition dans ce jeu hors-série sur téléphone portable.
Murfy fait une petite apparition dans ce jeu sur téléphone portable.


Il y joue un rôle similaire à celui du Lakitu de la série ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_Kart Mario Kart]'' : Il compte les tours effectués par les coureurs et remet ceux qui sont tombés dans le vide ou dans l'eau sur la piste.
Il y joue un rôle similaire à celui du Lakitu de la série ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_Kart Mario Kart]'' : Il compte les tours effectués par les coureurs et remet ceux qui sont tombés dans le vide ou dans l'eau sur la piste.
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