« Cage » : différence entre les versions
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Briser certaines cages est souvent nécessaire pour progresser dans le jeu. C'est le cas dans [[les Marais de l'Éveil]], où le serpent [[Sssssam]] doit être libéré pour pouvoir commencer la traversée des marécages. Et à la fin de la plupart des niveaux, [[Rayman]] doit libérer un [[Ptizêtre]] de sa cage pour qu'il créé la [[porte magique]] qui permet de retourner à [[la Voie des Portes]]. | Briser certaines cages est souvent nécessaire pour progresser dans le jeu. C'est le cas dans [[les Marais de l'Éveil]], où le serpent [[Sssssam]] doit être libéré pour pouvoir commencer la traversée des marécages. Et à la fin de la plupart des niveaux, [[Rayman]] doit libérer un [[Ptizêtre]] de sa cage pour qu'il créé la [[porte magique]] qui permet de retourner à [[la Voie des Portes]]. | ||
Contrairement au [[Rayman 1|premier | Contrairement au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], il n'est pas obligatoire de briser toutes les cages pour accéder au boss de fin. Mais les 80 cages du jeu doivent être toutes détruites pour atteindre les 100% et obtenir la barre de santé maximum pour [[Rayman]]. | ||
Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] libère des [[Ludiv]]s, des [[Mouche verte|mouches vertes]] et des [[Deny]]s de plusieurs cages, qui remontent la barre d'énergie de [[Rayman]] toutes les dix cages brisées. | Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] libère des [[Ludiv]]s, des [[Mouche verte|mouches vertes]] et des [[Deny]]s de plusieurs cages, qui remontent la barre d'énergie de [[Rayman]] toutes les dix cages brisées. | ||