« Flabard » : différence entre les versions
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[[Image:Mawpaw.jpg|thumb|320px|Un Flabard dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman 3]]''.]] | [[Image:Mawpaw.jpg|thumb|320px|Un Flabard dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman 3]]''.]] | ||
Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement de | Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement du troisième opus de la série]], il était prévu que les Flabards jouent un rôle important dans le gameplay du jeu. Selon leurs caractéristiques physiques (cornes, ailes, trompe, fourrure épaisse...), ils pouvaient aider [[Rayman]] à résoudre certaines énigmes. Par exemple, les Flabards pourvus de cornes pouvaient défoncer certaines portes, tandis que les Flabards ailés pouvaient porter le héros jusqu'à des endroits inaccessibles. | ||
Finalement, les développeurs ont été insatisfaits par le game design des Flabards, et ont décidé de les retirer de ''[[Rayman 3]]''. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont fait en sorte d'en conserver quelques-unes dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail. | Finalement, les développeurs ont été insatisfaits par le game design des Flabards, et ont décidé de les retirer de ''[[Rayman 3]]''. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont fait en sorte d'en conserver quelques-unes dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail. | ||