« Mecha Carnivora » : différence entre les versions

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| image = [[Image:Mecha Carnivora.png|320px|''Mecha Carnivora'']]
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| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]''
| sexe = Féminin
| espèce = [[Mecha]]
| espèce = [[Mecha]]
| sexe = Féminin
| proches = [[Le Magicien]] (créateur)
| apparaît dans = ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]''
| localisation = [[Cumulo-grincheux]]
| localisation = [[Cumulo-grincheux]]
| résistance = {{Résistance|2}}
| résistance = {{Résistance|2}}
| attaques = Contact, coups de boule
| attaques = Contact, coups de boule
| proches = [[Le Magicien]] (créateur)
| statut = Détruite
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Dans le niveau [[Révélation]] des [[Cumulo-grincheux]], le héros découvre que la cité industrielle est la propriété du [[Magicien]], qui lui faisait croire qu'il était encore son allié. Sa trahison étant découverte, [[le Magicien]] actionne une trappe sous les pieds du héros. Ce dernier tombe dans une grande salle et atterrit sur une passerelle près d'un gros pilier. Le Mecha Carnivora se trouve juste derrière. En voyant le héros, elle commence à s'exciter. Deux [[Robot (Rayman Origins)|robots]] postés au sommet du pilier tentent de la maitriser avec leurs décharges électriques, mais ils n'arrivent à rien. Le Mecha Carnivora défonce aisément le pilier et envoie valdinguer les pauvres [[Robot (Rayman Origins)|robots]]. Elle se lance ensuite à la poursuite du héros, qui doit la fuir en passant entre des presses et des [[canon]]s électriques. Le Mecha Carnivora ne craint pas ces obstacles, et les détruit sur son passage. Très vite, le héros se retrouve piégé avec le Mecha Carnivora dans une sorte de cage géante.
Dans le niveau [[Révélation]] des [[Cumulo-grincheux]], le héros découvre que la cité industrielle est la propriété du [[Magicien]], qui lui faisait croire qu'il était encore son allié. Sa trahison étant découverte, [[le Magicien]] actionne une trappe sous les pieds du héros. Ce dernier tombe dans une grande salle et atterrit sur une passerelle près d'un gros pilier. Le Mecha Carnivora se trouve juste derrière. En voyant le héros, elle commence à s'exciter. Deux [[Robot (Rayman Origins)|robots]] postés au sommet du pilier tentent de la maitriser avec leurs décharges électriques, mais ils n'arrivent à rien. Le Mecha Carnivora défonce aisément le pilier et envoie valdinguer les pauvres [[Robot (Rayman Origins)|robots]]. Elle se lance ensuite à la poursuite du héros, qui doit la fuir en passant entre des presses et des [[canon]]s électriques. Le Mecha Carnivora ne craint pas ces obstacles, et les détruit sur son passage. Très vite, le héros se retrouve piégé avec le Mecha Carnivora dans une sorte de cage géante.


Le déroulement du combat est quasiment identique à celui contre [[Carnivora]]. Le monstre de métal passe aussitôt à l'attaque en faisant de grands bonds. Le héros doit s'arranger pour l'éviter. Au bout d'un moment, le Mecha Carnivora s'arrête et charge. Pour lui échapper, le héros doit [[Course sur les murs|courir sur le mur]] derrière lui, de façon à passer derrière son ennemie. Le Mecha Carnivora se heurte à la paroi, ce qui la sonne temporairement et fait apparaitre un [[bubon]] sur sa tête. Le héros doit de nouveau [[Course sur les murs|courir sur le mur]] pour revenir face à son adversaire et frapper le [[bubon]] avant qu'elle ne retrouve ses esprits. S'il réussit, le Mecha Carnivora est blessé. Le robot grimpe alors au plafond de la cage, et se retrouve la tête en bas. Elle se met à frapper le sol avec son crâne à plusieurs reprises. Le héros doit se placer à un endroit où il ne pourra pas être écrasé. Au bout d'un moment, le Mecha Carnivora finit par s'assommer et tombe du plafond tête première. Un deuxième [[bubon]] apparait sous son bulbe. Le héros doit [[Course sur les murs|courir sur le mur]] et atterrir sur le bulbe pour crever le [[bubon]] avant que le Mecha Carnivora ne retrouve ses moyens. S'il réussit, le Mecha Carnivora explose, détruisant du même coup le sol de la cage. Le héros tombe sur une passerelle où il doit affronter une autre reproduction mécanique : Le[[Mecha Oiseau moqueur]].
Le déroulement du combat est quasiment identique à celui contre [[Carnivora]]. Le monstre de métal passe aussitôt à l'attaque en faisant de grands bonds. Le héros doit s'arranger pour l'éviter. Au bout d'un moment, le Mecha Carnivora s'arrête et charge. Pour lui échapper, le héros doit [[Course sur les murs|courir sur le mur]] derrière lui, de façon à passer derrière son ennemie. Le Mecha Carnivora se heurte à la paroi, ce qui la sonne temporairement et fait apparaitre un [[bubon]] sur sa tête. Le héros doit de nouveau [[Course sur les murs|courir sur le mur]] pour revenir face à son adversaire et frapper le [[bubon]] avant qu'elle ne retrouve ses esprits. S'il réussit, le Mecha Carnivora est blessé. Le robot grimpe alors au plafond de la cage, et se retrouve la tête en bas. Elle se met à frapper le sol avec son crâne à plusieurs reprises. Le héros doit se placer à un endroit où il ne pourra pas être écrasé. Au bout d'un moment, le Mecha Carnivora finit par s'assommer et tombe du plafond tête première. Un deuxième [[bubon]] apparait sous son bulbe. Le héros doit [[Course sur les murs|courir sur le mur]] et atterrir sur le bulbe pour crever le [[bubon]] avant que le Mecha Carnivora ne retrouve ses moyens. S'il réussit, le Mecha Carnivora explose, détruisant du même coup le sol de la cage. Le héros tombe sur une passerelle où il doit affronter une autre reproduction mécanique : Le [[Mecha Oiseau moqueur]].


==Dans ''[[Rayman Fiesta Run]]''==
==Dans ''[[Rayman Fiesta Run]]''==