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[[Image:Musicien.png|left|thumb|316px|Deux oiseaux amoureux perchés sur la maison du [[Musicien]]]]
[[Image:Musicien.png|left|thumb|316px|Deux oiseaux amoureux perchés sur la maison du [[Musicien]]]]
[[Image:Bird Fairy Glade.jpg|thumb|320px|left|Un oiseau commun dans ''[[Rayman 2]]'']]
[[Image:Bird Fairy Glade.jpg|thumb|320px|left|Un oiseau tropical dans ''[[Rayman 2]]'']]


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[[Image:ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|thumb|left|320px|Un [[Poulet-Zombie]]]]
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Dans le deuxième opus, de grands oiseaux tropicaux, semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. On peut les apercevoir dans [[la Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], ou encore [[la Canopée]]. Certains apparaissent aussi dans la cinématique qui conclut le niveau [[le Vaisseau-Prison]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''. Hors du jeu, ces oiseaux tropicaux apparaissent aussi brièvement au début du quatrième épisode du [[le dessin animé Rayman|dessin animé Rayman]].
Dans le deuxième opus, de grands oiseaux tropicaux, semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. On peut les apercevoir dans [[la Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], ou encore [[la Canopée]]. Certains apparaissent aussi dans la cinématique qui conclut le niveau [[le Vaisseau-Prison]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.  


Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent aussi pour la première fois les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]], des créatures fantomatiques nées des œufs pondus par les poules de [[la Croisée des Rêves]], touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]].
Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent aussi pour la première fois les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]], des créatures fantomatiques nées des œufs pondus par les poules de [[la Croisée des Rêves]], touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]].  
 
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', des créatures mi-dinosaures mi-oiseaux apparaissent : Les [[Oxygrus]]. A la base pacifique, ils ont été rendus fous par l'arrivée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], et s'attaquent à [[Rayman]] s'il s'approche d'eux. Une créature semblable aux [[Oxygrus]] apparait dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' : Les [[Deny|Denys]].


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', des créatures mi-dinosaures mi-oiseaux apparaissent : Les [[Oxygrus]]. A la base pacifique, ils ont été rendus fous par l'arrivée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], et s'attaquent à [[Rayman]] s'il s'approche d'eux. Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', des sortes d'[[Oxygrus]] apparaissent aussi dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. Ils sont appelés [[Oxygrus|Denys]], et sont enfermés dans des [[cage]]s. Quand [[Rayman]] les libère, ils lui redonnent de l'énergie vitale.
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Dans le troisième opus, on retrouve les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]], qui apparaissent dans [[le Désert des Knaarens]], et les oiseaux tropicaux, que l'on peut voir dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], après le combat contre [[Céloche]], et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]].
Dans le troisième opus, on retrouve les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]], qui apparaissent dans [[le Désert des Knaarens]], et les oiseaux tropicaux, que l'on peut voir dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], après le combat contre [[Céloche]], et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]].


Dans les sections 1 et 2 de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir fixé contre un arbre une tête d'oiseau mécanique, avec un œil et un bec de vautour. Le premier, situé en hauteur, est inoffensif. Le second, situé dans une clairière, se montre plus dangereux : Si [[Rayman]] le frappe, ou s'attaque aux [[Fantasnips Caporal|Fantasnips Caporals]] présents dans la clairière, il se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Il se révèle être une sorte alarme installée par les [[Hoodlum|Hoodlums]] pour les prévenir d'une attaque. L'oiseau mécanique ne peut être détruit, et [[Rayman]] peut être blessé s'il le touche. Le cri de cette machine est identique à celui des [[Deny|Denys]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''.
Dans les sections 1 et 2 de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir une tête d'oiseau mécanique, avec un œil rouge et un bec de vautour. La première, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensif. La seconde, fixée contre une parois dans une clairière, se montre plus dangereux : Si [[Rayman]] la frappe, ou s'attaque aux [[Fantasnips Caporal|Fantasnips Caporals]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Cette tête d'oiseau se révèle être une alarme installée par les [[Hoodlum|Hoodlums]] pour les prévenir d'une attaque. Ce deuxième oiseau mécanique ne peut être détruit, et [[Rayman]] peut être blessé s'il le touche. Le cri de cette machine est identique à celui des [[Oxygrus|Denys]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''.


Dans [[les Marais Crapoteux]], il est possible de voir passer en arrière-plan des nuées d'oiseaux, probablement des corbeaux ou des vautours.  
Dans [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]], il est possible de voir passer des nuées d'oiseaux en arrière-plan. Il s'agit probablement de corbeaux et de vautours.  


Dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], des petits oiseaux noirs sont visibles dans la section 1, au sommet d'un dolmen ou sur une barrière. [[Globox]] s'amuse à les appeler, et dit ''qu'ils ont l'air idiots''.
Dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], des petits oiseaux noirs sont visibles dans la section 1, au sommet d'un dolmen ou sur une barrière. [[Globox]] s'amuse à les appeler, et dit ''qu'ils ont l'air idiots''.
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==Dans ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
==Dans ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
[[Image:RRR_Bird.jpg|thumb|right|430px|L'oiseau dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'']]
[[Image:RRR_Bird.jpg|thumb|right|320px|L'oiseau dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'']]
[[Image:SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|thumb|left|320px|Une nuée d'oiseaux rouges à la fin de [[Special Invaders]]]]
[[Image:SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|thumb|left|320px|Une nuée d'oiseaux tropicaux à la fin de [[Special Invaders]]]]


Dans ce jeu, un oiseau particulier fait son apparition. Il a deux gros yeux, qui ne sont pas séparés, et un plumage bleu et jaune. Il ressemble à une mésange. A chaque fois que [[Rayman]] regarde s'il a assez rassemblé de ventouses pour atteindre la fenêtre de sa cellule, l'oiseau apparait et lâche une fiente, qui atterrit sur le nez du héros. Lorsqu'il sort enfin de sa prison, après avoir obtenu quinze ventouses, [[Rayman]] attrape l'oiseau et le frappe avec une ventouse. L'oiseau repart avec cette dernière collée sur lui.
Dans ce jeu, un oiseau particulier fait son apparition. Il a deux gros yeux, qui ne sont pas séparés, et un plumage bleu et jaune. Il ressemble à une mésange. A chaque fois que [[Rayman]] regarde s'il a assez rassemblé de ventouses pour atteindre la fenêtre de sa cellule, l'oiseau apparait et lâche une fiente, qui atterrit sur le nez du héros. Lorsqu'il sort enfin de sa prison, après avoir obtenu quinze ventouses, [[Rayman]] attrape l'oiseau et le frappe avec une ventouse. L'oiseau repart avec cette dernière collée sur lui.
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==Dans ''Rayman Origins''==
==Dans ''Rayman Origins''==
[[Image:Notepiaf small a.png|right|thumb|400px|Un exemple d'oiseau amical : Les [[Toucan|toucans]]]]
[[Image:Notepiaf small a.png|right|thumb|200px|Un exemple d'oiseau amical : Les [[Toucan|toucans]]]]
[[Image:VikingBird-info-1.png|left|thumb|200px|Un exemple d'oiseau hostile : Les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]]]]
[[Image:VikingBird-info-1.png|left|thumb|200px|Un exemple d'oiseau hostile : Les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]]]]


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