« Polokus » : différence entre les versions

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==Avant ''Rayman 1''==
==Avant ''Rayman 1''==


A l’origine, l'archipel de [[la Croisée des Rêves]] n'était peuplée que par les [[Lums]], divisés en quatre catégories majeures : Les [[Lums jaune]]s, les [[Lums rouge]]s, les [[Lums violet]]s et les [[Lums bleu]]s. Un jour, ces [[Lums]] se sont mis à penser, et leur conscience a donné vie à un être des plus étranges : Polokus. Ce dernier était si puissant que tous ses rêves ou désirs, même petits, devenaient réels. Il décida d’utiliser ses pouvoirs pour donner naissance à des êtres qui peupleront [[la Croisée des Rêves]].
A l’origine, l'archipel de [[la Croisée des Rêves]] n'était peuplée que par les [[Lums]], divisés en quatre catégories majeures : Les [[Lums jaune]]s, les [[Lums rouge]]s, les [[Lums violet]]s et les [[Lums bleu]]s. Un jour, ces [[Lums]] se mirent à penser, et leur conscience donna vie à un être des plus étranges : Polokus. Ce dernier était si puissant que tous ses rêves ou désirs, même les plus infimes, devenaient réalité. Il décida d’utiliser ses pouvoirs pour donner naissance à des êtres qui peupleront [[la Croisée des Rêves]].


Polokus commença par créer les fées, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna également la connaissance de tous les secrets de ce monde. L'Esprit du Monde créa ensuite [[Clark]],  un géant à la force incroyable, qui fut chargé d’aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l’humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus  donna ensuite vie à la faune de [[la Croisée des Rêves]], et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen|Carmen la Baleine]]... Enfin, Polokus s’est rendu pour cela à un conseil où tous les dieux de tous les mondes étaient réunis pour créer le Temps dans [[la Croisée des Rêves]].
Polokus commença par créer les fées, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna également la connaissance de tous les secrets de ce monde. L'Esprit du Monde créa ensuite [[Clark]],  un géant à la force incroyable, qui fut chargé d’aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l’humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus  donna ensuite vie à la faune de [[la Croisée des Rêves]], et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen|Carmen la Baleine]]... Enfin, Polokus s’est rendu pour cela à un conseil où tous les dieux de tous les mondes étaient réunis pour créer le Temps dans [[la Croisée des Rêves]].
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Hélas, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini-Jano]], et les [[Darktoon]]s. Puis il s’est ensuite rendu maître des autres monstres nés des mauvais rêves de l’Esprit du Monde, désormais appelés les Cauchemars de Polokus.  
Hélas, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini-Jano]], et les [[Darktoon]]s. Puis il s’est ensuite rendu maître des autres monstres nés des mauvais rêves de l’Esprit du Monde, désormais appelés les Cauchemars de Polokus.  


[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui ai apporté [[Quatre Masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]]]]
[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre Masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]]]]


Les Cauchemars de Polokus commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C’est à ce moment que les fées ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n’est autre que [[Rayman]]. Le jeune héros, dès son apparition, fut envoyé terrasser [[Jano]] et les Cauchemars de Polokus. Lorsqu'il y arriva, l'Esprit du Monde décida d'enfermer ses Cauchemars dans une grande caverne perdue dans [[les Marais de l’Eveil]], qu’il nomma [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Il en confia la garde au terrible [[Jano]], pour s’assurer que personne ne sorte de ce lieu dangereux, ou n’y rentre. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.
Les Cauchemars de Polokus commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C’est à ce moment que les fées ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n’est autre que [[Rayman]]. Le jeune héros, dès son apparition, fut envoyé terrasser [[Jano]] et les Cauchemars de Polokus. Lorsqu'il y arriva, l'Esprit du Monde décida d'enfermer ses Cauchemars dans une grande caverne perdue dans [[les Marais de l’Eveil]], qu’il nomma [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Il en confia la garde au terrible [[Jano]], pour s’assurer que personne ne sorte de ce lieu dangereux, ou n’y rentre. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.
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Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne plus se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme il est écrit dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré cela, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour une raison inconnue.
Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne plus se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme il est écrit dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré cela, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour une raison inconnue.


Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement, et fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés désormais les Cauchemars de Polokus. Des [[grand-mère|grands-mères]] zombies, irritées par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les Cauchemars de Polokus à la surface pour faire cesser ce vacarme. Polokus et [[Rayman]] sont vite capturés et enfermés dans des cages. Les Cauchemars en profitent pour semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]]et ses compagnons finissent par s'évader et libèrent le Bulleur de Rêves de sa cellule. [[Murfy]] apparait alors, et dit à [[Rayman]] qu'il va devoir aider Polokus à rétablir l'équilibre du monde en libérant les [[Electoon]]s capturés par les Cauchemars de Polokus. Durant la totalité du jeu, Polokus reste à [[l'Arbre Ronfleur]], et n'aide pas [[Rayman]] à affronter ses nouveaux ennemis. Il passe son temps à méditer, à s'arracher l'œil gauche ou la tête, ou à caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à la barde de Polokus, ce dernier discute avec lui, et donne des informations le concernant.
Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement, et fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés désormais les Cauchemars de Polokus. Des [[grand-mère|grands-mères]] zombies, irritées par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les Cauchemars de Polokus à la surface pour faire cesser ce vacarme. Polokus et [[Rayman]] sont vite capturés et enfermés dans des cages. Les Cauchemars en profitent pour semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]]et ses compagnons finissent par s'évader et libèrent le Bulleur de Rêves de sa cellule. [[Murfy]] apparait alors, et dit à [[Rayman]] qu'il va devoir aider Polokus à rétablir l'équilibre du monde en libérant les [[Electoon]]s capturés par les Cauchemars de Polokus. Durant la totalité du jeu, Polokus reste à [[l'Arbre Ronfleur]], et n'aide pas [[Rayman]] à affronter ses nouveaux ennemis. Il passe son temps à méditer, à s'arracher l'œil gauche ou la tête, ou à caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à la barbe de Polokus, ce dernier discute avec lui, et donne des informations le concernant.


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