« Rainy Forest » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Nouvelle présentation |
||
| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
'''Rainy Forest''' (que l'on pourrait traduire par '''Forêt pluvieuse''') est le troisième niveau de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. | '''Rainy Forest''' (que l'on pourrait traduire par '''Forêt pluvieuse''') est le troisième niveau de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. | ||
Ce niveau ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]] et aux [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] de ''[[Rayman 2]]'' . | Ce niveau ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]] et aux [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] de ''[[Rayman 2]]''. | ||
==Section 1== | |||
[[Rayman]] doit progresser dans des marécages en utilisant des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes et des plates-formes volantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]] installés sur des balanciers, un [[Antitoon]] volant et un [[Antitoon]] sauteur. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec les pouvoirs de l'[[hélico]] et du [[poing grappin]]. Un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]] est également caché dans cette section. | [[Rayman]] doit progresser dans des marécages en utilisant des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes et des plates-formes volantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]] installés sur des balanciers, un [[Antitoon]] volant et un [[Antitoon]] sauteur. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec les pouvoirs de l'[[hélico]] et du [[poing grappin]]. Un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]] est également caché dans cette section. | ||
==Section 2== | |||
[[Rayman]] doit cette fois utiliser des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes, des rochers, des prunes, parfois installées sur des balancier et des plates-formes volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers et des [[Antitoon]]s volants. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec le [[poing grappin]]. | [[Rayman]] doit cette fois utiliser des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes, des rochers, des prunes, parfois installées sur des balancier et des plates-formes volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers et des [[Antitoon]]s volants. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec le [[poing grappin]]. | ||
==Section 3== | |||
[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a presque aucun ennemi, si ce n'est quelques [[Antitoon]]s marcheurs. Il y a une [[cage]] à briser dans cette section. Elle apparait lorsque [[Rayman]] arrive devant le [[panneau de sortie]]. | [[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a presque aucun ennemi, si ce n'est quelques [[Antitoon]]s marcheurs. Il y a une [[cage]] à briser dans cette section. Elle apparait lorsque [[Rayman]] arrive devant le [[panneau de sortie]]. | ||
==Galerie | ==Galerie== | ||
<gallery> | <gallery> | ||