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Les Grands Minis sont des [[Ptizêtre]]s vêtus d'une veste verte avec des motifs jaunes, d'une tunique avec des losanges violets et de chaussures vertes. Certains sont tête nue, d'autres portent une mitre violette ou une couronne en or.
Les Grands Minis sont des [[Ptizêtre]]s vêtus d'une veste verte avec des motifs jaunes, d'une tunique avec des losanges violets et de chaussures vertes. Certains sont tête nue, d'autres portent une mitre violette ou une couronne en or.


Les Grands Minis sont spécialisés dans l'administration. Ce sont eux qui gèrent [[la Voie des Portes]], un lieu construit par les [[Ptizêtre]]s qui permet de voyager rapidement entre les nombreux mondes de [[la Croisée des Rêves]]. Ce sont également eux qui veillent sur le [[Cœur du Monde]], source d'énergie qui maintient l'équilibre et l'harmonie de [[la Croisée des Rêves]]. Enfin, ce sont eux qui gouvernent la population [[Ptizêtre]]. Ils ne sont jamais parvenus à se mettre d'accord pour nommer un seul roi. Certains Grands Minis gardent leur couronne en permanence. D'autres forment des groupes de trois ou quatre individus, qui s'échangent en permanence une même couronne pour être roi à tour de rôle.
Les Grands Minis sont spécialisés dans l'administration. Ce sont eux qui ont construit et gèrent [[la Voie des Portes]], un lieu magique permettant de voyager rapidement entre les nombreux mondes de [[la Croisée des Rêves]]. Ce sont également eux qui veillent sur le [[Cœur du Monde]], source d'énergie qui maintient l'équilibre et l'harmonie de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]]. Enfin, ce sont eux qui gouvernent la population [[Ptizêtre]]. Ils ne sont jamais parvenus à se mettre d'accord pour nommer un seul roi. Certains Grands Minis gardent leur couronne en permanence. D'autres forment des groupes de trois ou quatre individus, qui s'échangent en permanence une même couronne pour être roi à tour de rôle.


Les Grands Minis sont des êtres sages et puissants, maitrisant d'immenses pouvoirs magiques. Ils sont aussi très bavards, et adorent discuter des dernières nouvelles du monde. Dans le thème musical des [[Ptizêtre]]s de ''[[Rayman 2]]'', on peut d'ailleurs entendre des murmures de Grands Minis ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R2/006%20-%20King%20of%20the%20Teensies.mp3 ''King of the Teensies'']). Ils ont aussi un goût prononcé pour la danse et la musique, en particulier le disco.
Les Grands Minis sont des êtres sages et puissants, maitrisant d'immenses pouvoirs magiques. Ils sont aussi très bavards, et adorent discuter des dernières nouvelles du monde. Dans le thème musical des [[Ptizêtre]]s de ''[[Rayman 2]]'', on peut d'ailleurs entendre des murmures de Grands Minis ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R2/006%20-%20King%20of%20the%20Teensies.mp3 ''King of the Teensies'']). Ils ont aussi un goût prononcé pour la danse et la musique, en particulier le disco.
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<td valign="top">[[Image:Grand Minimus Woods of Light.jpg|thumb|320px|Quatre Grands Minis se disputent une couronne.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:Acrobatics again.jpg|thumb|320px|Trois Grands Minis font une pyramide humaine pour remercier [[Rayman]] de les avoir libérés.]]</td>
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==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==
==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==
[[Image:Teensie_King_GBA.PNG|thumb|320px|right|class=sprite|Un Grand Mini remercie [[Rayman]] de l'avoir libéré.]]
[[Image:Teensie_King_GBA.PNG|thumb|320px|right|class=sprite|Un Grand Mini remerciant [[Rayman]] de l'avoir libéré.]]


Dans ce jeu, un Grand Mini fait un caméo dans le premier niveau du jeu : [[Geôles de l'agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], avec un [[Feuillu]] et un [[Moussu]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.
Dans ce jeu, un Grand Mini fait un caméo dans le premier niveau du jeu : [[Geôles de l'agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], avec un [[Feuillu]] et un [[Moussu]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.