« Polokus » : différence entre les versions
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Douglas Rand (''[[Rayman Origins]]'') | Douglas Rand (''[[Rayman Origins]]'') | ||
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'''Polokus''' (surnommé '''l'Esprit du Monde''', ou '''le Bulleur de Rêves''') est un personnage important, qui apparait dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Origins]]''. | '''Polokus''' (surnommé '''l'Esprit du Monde''', ou '''le Bulleur de Rêves''') est un personnage important, qui apparait dans toutes les versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et ''[[Rayman Origins]]''. | ||
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[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]]]] | [[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]]]] | ||
Les Cauchemars de Polokus commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C’est à ce moment que les fées ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n’est autre que [[Rayman]]. Le jeune héros, dès son apparition, fut envoyé terrasser [[Jano]] et les Cauchemars de Polokus. Lorsqu'il y arriva, l'Esprit du Monde décida d'enfermer ses Cauchemars dans une grande caverne perdue dans [[les Marais de | Les Cauchemars de Polokus commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C’est à ce moment que les fées ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n’est autre que [[Rayman]]. Le jeune héros, dès son apparition, fut envoyé terrasser [[Jano]] et les Cauchemars de Polokus. Lorsqu'il y arriva, l'Esprit du Monde décida d'enfermer ses Cauchemars dans une grande caverne perdue dans [[les Marais de l'Éveil]], qu’il nomma [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Il en confia la garde au terrible [[Jano]], pour s’assurer que personne ne sorte de ce lieu dangereux, ou n’y rentre. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues. | ||
Après ces évènements, Polokus décida de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Il savait que grâce à [[Rayman]], ce monde et ses habitants seraient protégés. Avant son départ, Polokus créa le [[Grand Protoon]], une grande source d’énergie chargée de maintenir l’équilibre et l’harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Il chargea de gentilles petites créatures à qui il a donné vie, les [[ | Après ces évènements, Polokus décida de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Il savait que grâce à [[Rayman]], ce monde et ses habitants seraient protégés. Avant son départ, Polokus créa le [[Grand Protoon]], une grande source d’énergie chargée de maintenir l’équilibre et l’harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Il chargea de gentilles petites créatures à qui il a donné vie, les [[Électoon]]s, d’assister le [[Grand Protoon]] dans sa tâche. Polokus expliqua ensuite aux fées et aux [[Ptizêtre]]s comment le faire revenir, si un jour survenait une menace que [[Rayman]] ne pourrait affronter seul : Il a créé [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] qui devront être réunis pour pouvoir le rappeler parmi les siens. Il a caché ces objets dans des sanctuaires mystérieux liés aux éléments, bien protégés des intrus. Pour garder les [[Quatre masques de Polokus|masques]], il a créé de redoutables gardiens. Il a doté ces derniers d’un unique point faible, que seul un cœur pur, digne de trouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre. | ||
==Dans ''Rayman 2''== | ==Dans ''Rayman 2''== | ||
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Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne plus se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme il est écrit dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré cela, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour une raison inconnue. | Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne plus se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme il est écrit dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré cela, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour une raison inconnue. | ||
Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement, et fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés désormais les Cauchemars de Polokus. | Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement, et fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés désormais les Cauchemars de Polokus. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les Cauchemars de Polokus à la surface pour faire cesser ce vacarme. Polokus et [[Rayman]] sont vite capturés et enfermés dans des cages. Les Cauchemars en profitent pour semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]] et ses compagnons finissent par s'évader et libèrent le Bulleur de Rêves de sa cellule. [[Murfy]] apparait alors, et dit à [[Rayman]] qu'il va devoir aider Polokus à rétablir l'équilibre du monde en libérant les [[Électoon]]s capturés par les Cauchemars de Polokus. Durant la totalité du jeu, Polokus reste à [[l'Arbre Ronfleur]], et n'aide pas [[Rayman]] à affronter ses nouveaux ennemis. Il passe son temps à méditer, à s'arracher l'œil gauche ou la tête, ou à caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à la barbe de Polokus, ce dernier discute avec lui, et donne des informations le concernant. | ||
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