« Magicien Rouge » : différence entre les versions

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Dans ce jeu, des Magiciens Rouges apparaissent dans les niveaux [[Panique au port]], [[Balade en montagne]], [[Babouins mystiques]] et [[Boss à dent]].  
Dans ce jeu, des Magiciens Rouges apparaissent dans les niveaux [[Panique au port]], [[Balade en montagne]], [[Babouins mystiques]] et [[Boss à dent]].  


Dans [[Panique au port]], [[Balade en montagne]] et [[Babouins mystiques]], le héros tombe sur plusieurs Magiciens Rouges attaqués par des [[Antitoon|Darktoons Facehugger]]. Il peut les sauver en leur sautant sur la tête. S'il ne le fait pas à temps, le monstre dévore sa victime et se multiplie. S'il réussit, le Magicien Rouge exécute une petite danse et quitte le niveau. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, si le joueur sauve tous les Magiciens Rouges Darktoonés de [[Panique au port]], il déverrouille le succès/trophée [[Pas de panique !]]
Dans [[Panique au port]], [[Balade en montagne]] et [[Babouins mystiques]], [[Rayman]] et ses amis tombent sur plusieurs Magiciens Rouges attaqués par des [[Antitoon|Darktoons Facehugger]]. Ils peuvent les sauver en leur sautant sur la tête. S'ils ne le font pas à temps, le monstre dévore sa victime et se multiplie. S'ils réussissent, le Magicien Rouge exécute une petite danse et quitte le niveau. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, si le joueur sauve tous les Magiciens Rouges Darktoonés de [[Panique au port]], il déverrouille le succès/trophée [[Pas de panique !]]


Dans [[Balade en montagne]], le héros doit libérer quatre Magiciens Rouges prisonniers, puis courir avec sur une paroi. Au sommet se trouve la porte d'un monastère. Pour l'ouvrir, le héros doit participer à un rituel où il doit s'incliner en même temps que les Magiciens Rouges. Il peut gagner plusieurs [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] s'il s'exécute au bon moment. Le héros peut frapper les quatre Magiciens Rouges, mais s'il le fait, ils ripostent avec des baffes, qui ne causent aucun dégât au héros mais l'empêchent de bouger quelques instants. Des [[Ptizêtre vert|Ptizêtres verts]] présents dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]] des [[Cumulo-grincheux]] réagissent de la même manière si on les attaque.
Dans [[Balade en montagne]], les héros doivent libérer quatre Magiciens Rouges prisonniers, puis courir avec eux sur une paroi. Au sommet se trouve la porte d'un monastère. Pour l'ouvrir, les héros doivent participer à un rituel où ils doivent s'incliner en même temps que les Magiciens Rouges. Ils peuvent gagner plusieurs [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] s'ils s'exécutent au bon moment. Les héros peuvent frapper les quatre Magiciens Rouges, mais s'ils le font, ils ripostent avec des baffes, qui ne causent aucun dégât aux héros mais les empêchent de bouger quelques instants. Des [[Ptizêtre vert|Ptizêtres verts]] présents dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]] des [[Cumulo-grincheux]] réagissent de la même manière si on les attaque.


Au début de [[Boss à dent]], on peut voir des Magiciens Rouges en arrière-plan, sur des huttes montées sur pilotis.
Au début de [[Boss à dent]], on peut voir des Magiciens Rouges en arrière-plan, sur des huttes montées sur pilotis.


Les niveaux [[Babouins mystiques]] et [[Boss à dent]] sont revisités par le héros dans ''[[Rayman Legends]]'', mais il n'y rencontre plus de Magiciens Rouges.
Les niveaux [[Babouins mystiques]] et [[Boss à dent]] sont revisités par les héros dans ''[[Rayman Legends]]'', mais il n'y rencontre plus de Magiciens Rouges.


==Anecdotes==
==Anecdotes==