« Sbire Ninja » : différence entre les versions

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Ils sont d'abord visibles dans les cinématiques où le [[Pirate Lunette]] vient faire ses rapports désastreux à [[Barbe-Tranchante]], dans les quartiers personnels de ce dernier à bord de l'[[Écumeur]]. Ils encadrent le "trône" de l'amiral, et semblent avoir une fonction de gardes du corps.
Ils sont d'abord visibles dans les cinématiques où le [[Pirate Lunette]] vient faire ses rapports désastreux à [[Barbe-Tranchante]], dans les quartiers personnels de ce dernier à bord de l'[[Écumeur]]. Ils encadrent le "trône" de l'amiral, et semblent avoir une fonction de gardes du corps.


A un certain point du jeu, [[Rayman]] doit détruire deux générateurs cachés dans [[les Cavernes de l'Écho]] et [[la Grande Faille]], pour pouvoir accéder à [[l'Usine Pirate]]. Il est attaqué par un Sbire Ninja à chaque fois qu'il entre dans une salle où se trouve un générateur. Les deux [[Pirate]]s ont probablement été envoyés par [[Barbe-Tranchante]] pour protéger ces machines des intrus.  
A un certain point du jeu, [[Rayman]] doit détruire deux [[générateur]]s cachés dans [[les Cavernes de l'Écho]] et [[la Grande Faille]], pour pouvoir accéder à [[l'Usine Pirate]]. Il est attaqué par un Sbire Ninja à chaque fois qu'il entre dans une salle où se trouve un [[générateur]]. Les deux [[Pirate]]s ont probablement été envoyés par [[Barbe-Tranchante]] pour protéger ces machines des intrus.  


Les Sbires Ninjas sont invulnérables aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] de [[Rayman]]. Chaque fois qu'ils sont touchés, ils se téléportent, puis réapparaissent quelques secondes plus tard. Il n'est pas nécessaire de les tuer pour accéder aux générateurs. Le héros peut se contenter d'éviter leurs balles d'énergie rouges, et concentrer ses tirs sur les machines. Quand elles explosent, les Sbires Ninjas disparaissent mystérieusement. Si [[Rayman]] tient absolument à les éliminer, il peut faire en sorte qu'ils tombent dans une des fosses de lave qui se trouvent dans les salles des générateurs.
Les Sbires Ninjas sont invulnérables aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] de [[Rayman]]. Chaque fois qu'ils sont touchés, ils se téléportent, puis réapparaissent quelques secondes plus tard. Il n'est pas nécessaire de les tuer pour accéder aux [[générateur]]s. Le héros peut se contenter d'éviter leurs balles d'énergie rouges, et concentrer ses tirs sur les machines. Quand elles explosent, les Sbires Ninjas disparaissent mystérieusement. Si [[Rayman]] tient absolument à les éliminer, il peut faire en sorte qu'ils tombent dans une des fosses de lave qui se trouvent dans les salles des [[générateur]]s.


Une fois les générateurs détruits, les Sbires Ninjas ne réapparaissent plus dans le jeu, que ce soit dans un autre niveau ou auprès de [[Barbe-Tranchante]]. Et ce que [[Rayman]] les ait tué ou non.  
Une fois les [[générateur]]s détruits, les Sbires Ninjas ne réapparaissent plus dans le jeu, que ce soit dans un autre niveau ou auprès de [[Barbe-Tranchante]]. Et ce que [[Rayman]] les ait tué ou non.  


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