« Le Photographe » : différence entre les versions
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==Description== | ==Description== | ||
Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', le Photographe est un être démembré vêtu d'un trench-coat à carreaux verts et rouges et de grandes chaussures bleues, qui ressemblent à celles que portent certains clowns. Il porte une sacoche en bandoulière, qui contient entre autres un objectif d'appareil photo. On ne voit jamais son visage. Seuls ses yeux et ses cheveux blonds sont visibles. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', le trench-coat du Photographe est marron. | Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', le Photographe est un être démembré vêtu d'un trench-coat à carreaux verts et rouges et de grandes chaussures bleues, qui ressemblent à celles que portent certains clowns. Il porte une sacoche en bandoulière, qui contient entre autres un objectif d'appareil photo. On ne voit jamais son visage. Seuls ses yeux et ses cheveux blonds sont visibles. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', le trench-coat du Photographe est marron. | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', l'apparence du Photographe est complètement différente, puisque c'est désormais un [[Ptizêtre]]. Ce changement s'explique en partie ainsi : Après [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], les développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré le Photographe au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer son apparence, car il ne pouvait conserver celle qu'il avait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].<br>Cependant, on ignore pourquoi les développeurs ont choisi la solution du changement d'espèce pour le Photographe, et non celle de l'ajout de membres qui a été utilisée sur [[Bétilla]], les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s. En revanche, le choix d'en faire un [[Ptizêtre]] pourrait être vu comme une cohérence avec l'univers de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]''.<br>Le Photographe est très différent des autres [[Ptizêtre]]s : Il est plus maigre, sa peau est plus sombre et ses doigts sont plus gros. Il a conservé ses chaussures bleues, mais porte désormais un habit violet et une coiffe avec des plumes bleues. | Dans ''[[Rayman Origins]]'', l'apparence du Photographe est complètement différente, puisque c'est désormais un [[Ptizêtre]]. Ce changement s'explique en partie ainsi : Après [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], les développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré le Photographe au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer son apparence, car il ne pouvait conserver celle qu'il avait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].<br>Cependant, on ignore pourquoi les développeurs ont choisi la solution du changement d'espèce pour le Photographe, et non celle de l'ajout de membres qui a été utilisée sur [[Bétilla]], les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s. En revanche, le choix d'en faire un [[Ptizêtre]] pourrait être vu comme une cohérence avec l'univers de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]''.<br>Le Photographe est très différent des autres [[Ptizêtre]]s : Il est plus maigre, sa peau est plus sombre et ses doigts sont plus gros. Il a conservé ses chaussures bleues, mais porte désormais un habit violet et une coiffe avec des plumes bleues. | ||
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==Histoire== | |||
[[Image:Photographer.png|thumb|320px|class=sprite|Le Photographe dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]] | |||
[[Image:Photographer (English With Rayman).png|thumb|320px|class=sprite|Le Photographe dans ''[[Les Langues avec Rayman]]''.]] | [[Image:Photographer (English With Rayman).png|thumb|320px|class=sprite|Le Photographe dans ''[[Les Langues avec Rayman]]''.]] | ||
[[Image:Photographerorigins.jpeg|thumb|320px|Le Photographe, tel qu'il devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]''.]] | |||
===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | |||
Le Photographe se tient toujours devant un panneau en bois peint. Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'un bodybuilder sans bras ni jambes sur une plage, qui tient une planche de surf et des lunettes de plongée. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'' et ''[[Rayman Designer]]'', le panneau est décoré par une image représentant le corps d'un personnage sans bras ni jambes vêtu d'une robe universitaire noire. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', il tient un 'A' jaune et un '7' rouge. Dans ''[[Les Langues avec Rayman]]'', il tient un cornet de glace et un hamburger. Dans ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'' et ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', il tient une scie et un marteau. | Le Photographe se tient toujours devant un panneau en bois peint. Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'un bodybuilder sans bras ni jambes sur une plage, qui tient une planche de surf et des lunettes de plongée. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'' et ''[[Rayman Designer]]'', le panneau est décoré par une image représentant le corps d'un personnage sans bras ni jambes vêtu d'une robe universitaire noire. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', il tient un 'A' jaune et un '7' rouge. Dans ''[[Les Langues avec Rayman]]'', il tient un cornet de glace et un hamburger. Dans ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'' et ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', il tient une scie et un marteau. | ||
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Pendant les crédits de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', on peut voir des photographies montrant que plusieurs personnages sont partis en vacances après les évènements du jeu. Il est possible que ces clichés aient été réalisés par le Photographe. | Pendant les crédits de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', on peut voir des photographies montrant que plusieurs personnages sont partis en vacances après les évènements du jeu. Il est possible que ces clichés aient été réalisés par le Photographe. | ||
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Dans ce jeu, le panneau du Photographe peut accueillir deux héros. À gauche, ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'une femme [[humain]]e obèse en armure équipée d'une épée et d'un bouclier. À droite, le panneau est décoré par une image représentant le corps d'une créature maigre à peau bleue, court-vêtue et armée d'une hache. | Dans ce jeu, le panneau du Photographe peut accueillir deux héros. À gauche, ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'une femme [[humain]]e obèse en armure équipée d'une épée et d'un bouclier. À droite, le panneau est décoré par une image représentant le corps d'une créature maigre à peau bleue, court-vêtue et armée d'une hache. | ||
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Dans ''[[Rayman Origins]]'', à chaque fois que les héros détruisent la dernière [[cage]] d'un niveau, le panneau du Photographe apparait, et tous se placent derrière ou autour pour se faire prendre en photo. Le panneau n'a donc plus un rôle de point de contrôle, mais symbolise la sortie d'un niveau, comme un [[panneau de sortie]] ou une [[porte magique]]. Aussi, comme le panneau du Photographe avait un rôle plus signifiant que le Photographe lui-même, les développeurs ont finalement décidés de retirer le Photographe dans la version finale de ''[[Rayman Origins]]''. Finalement, c'est [[le Magicien]] qui apparait à côté du panneau du Photographe, avec un énorme tube à essai dont il se sert pour collecter les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ramassés par les héros. On ne sait pas qui prend la photo dans la version finale du jeu, mais il est possible qu'il s'agisse toujours du Photographe, qui se trouve simplement en-dehors de l'écran. Peut-être que l'écran du jeu à ce moment-là est en fait l'objectif de son appareil photo (un peu comme les Lakitu dans ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64 Super Mario 64]''). Bien que le Photographe soit absent de la version finale du jeu, on peut encore le voir dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010, sur quelques images et sur un artwork qui décore le site officiel du jeu. | Dans ''[[Rayman Origins]]'', à chaque fois que les héros détruisent la dernière [[cage]] d'un niveau, le panneau du Photographe apparait, et tous se placent derrière ou autour pour se faire prendre en photo. Le panneau n'a donc plus un rôle de point de contrôle, mais symbolise la sortie d'un niveau, comme un [[panneau de sortie]] ou une [[porte magique]]. Aussi, comme le panneau du Photographe avait un rôle plus signifiant que le Photographe lui-même, les développeurs ont finalement décidés de retirer le Photographe dans la version finale de ''[[Rayman Origins]]''. Finalement, c'est [[le Magicien]] qui apparait à côté du panneau du Photographe, avec un énorme tube à essai dont il se sert pour collecter les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ramassés par les héros. On ne sait pas qui prend la photo dans la version finale du jeu, mais il est possible qu'il s'agisse toujours du Photographe, qui se trouve simplement en-dehors de l'écran. Peut-être que l'écran du jeu à ce moment-là est en fait l'objectif de son appareil photo (un peu comme les Lakitu dans ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64 Super Mario 64]''). Bien que le Photographe soit absent de la version finale du jeu, on peut encore le voir dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010, sur quelques images et sur un artwork qui décore le site officiel du jeu. | ||
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==Notes et références== | ==Notes et références== | ||