« Polokus » : différence entre les versions

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==Description==
==Description==
[[Image:R2_Loading_Polokus.png|thumb|320px|Cet écran de chargement précède chaque rencontre entre [[Rayman]] et Polokus.]]
[[Image:R2_Loading_Polokus.png|thumb|320px|Cet écran de chargement précède chaque rencontre entre [[Rayman]] et Polokus.]]
[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]].]]
[[Image:Polokus_wide_shot.jpg|thumb|320px|L'endroit où Polokus est réapparu avoir son réveil.]]
[[Image:RR-PS2-Japanese-Polokus.JPG|thumb|320px|L'aspect de Polokus est différent dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.]]
[[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque.]]
[[Image:Char-bubble-dreamer.png|thumb|320px|Polokus dans ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:Concept_art_Polokus.jpg|thumb|320px|Concept art de Polokus pour ''[[Rayman Origins]]''. Il servira finalement pour son design dans ''[[Rayman Legends]]''.]]


Dans ''[[Rayman 2]]'', Polokus est un être pâle, avec de longs bras très maigres. Il porte un pantalon bleu avec une boucle dorée et un chapeau identique à celui de [[Jano]]. Il se tient presque toujours sur un pilier de pierre, qui sert de réceptacle pour ses [[masque]]s.  
Dans ''[[Rayman 2]]'', Polokus est un être pâle, avec de longs bras très maigres. Il porte un pantalon bleu avec une boucle dorée et un chapeau identique à celui de [[Jano]]. Il se tient presque toujours sur un pilier de pierre, qui sert de réceptacle pour ses [[masque]]s.  
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Polokus possède une incroyable force (le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' le qualifie de "surhomme") et de grands pouvoirs magiques. Il est invincible sur la terre, grâce aux [[Lums]], mais très vulnérable dans les airs. Avec ses atouts, il peut éliminer des êtres malveillants, tant qu'ils ne sont pas issus de ses rêves ou dans le ciel. Aussi, dans ''[[Rayman 2]]'', Polokus arrive à anéantir presque tous les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], sauf ceux qui se trouvent à bord de l'[[Écumeur]] (dont leur chef [[Barbe-Tranchante]]). Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', Polokus se révèle impuissant pour lutter contre ses [[Cauchemar]]s.  
Polokus possède une incroyable force (le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' le qualifie de "surhomme") et de grands pouvoirs magiques. Il est invincible sur la terre, grâce aux [[Lums]], mais très vulnérable dans les airs. Avec ses atouts, il peut éliminer des êtres malveillants, tant qu'ils ne sont pas issus de ses rêves ou dans le ciel. Aussi, dans ''[[Rayman 2]]'', Polokus arrive à anéantir presque tous les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], sauf ceux qui se trouvent à bord de l'[[Écumeur]] (dont leur chef [[Barbe-Tranchante]]). Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', Polokus se révèle impuissant pour lutter contre ses [[Cauchemar]]s.  


==Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==Biographie==
[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]].]]


===Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''===
Dans [[la Connaissance du Monde]] et la description du [[Disc]], un mini-jeu de ''[[Rayman 2]]'' sur Dreamcast et ''[[Rayman Revolution]]'', on apprend qu'à l'origine, la planète qui allait devenir [[la Croisée des Rêves]] était complètement plate et uniquement peuplée de [[Lums]], dont des dieux cherchaient à s'approprier le pouvoir.  
Dans [[la Connaissance du Monde]] et la description du [[Disc]], un mini-jeu de ''[[Rayman 2]]'' sur Dreamcast et ''[[Rayman Revolution]]'', on apprend qu'à l'origine, la planète qui allait devenir [[la Croisée des Rêves]] était complètement plate et uniquement peuplée de [[Lums]], dont des dieux cherchaient à s'approprier le pouvoir.  


Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna vie à Polokus, qui décida d'utiliser ses pouvoirs pour créer [[la Croisée des Rêves]] et la peupler. Polokus commença par créer les fées, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna la connaissance de tous les secrets du monde. Une légende raconte que les [[Ptizêtre]]s seraient les fils de Polokus et de la [[muse des poètes]]. Cette femme, d'une beauté infinie, aurait été tellement honteuse de ses enfants qu'elle serait partie se terrer dans la forêt, au grand dam' de l'Esprit du Monde. Polokus créa ensuite [[Clark]], un géant à la force incroyable, qui fut chargé d'aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l'humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus donna ensuite vie à la faune de [[la Croisée des Rêves]] et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen la baleine]]...
Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna vie à Polokus, qui décida d'utiliser ses pouvoirs pour créer [[la Croisée des Rêves]] et la peupler. Polokus commença par créer les fées, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna la connaissance de tous les secrets du monde. Une légende raconte que les [[Ptizêtre]]s seraient les fils de Polokus et de la [[muse des poètes]]. Cette femme, d'une beauté infinie, aurait été tellement honteuse de ses enfants qu'elle serait partie se terrer dans la forêt, au grand dam' de l'Esprit du Monde. Polokus créa ensuite [[Clark]], un géant à la force incroyable, qui fut chargé d'aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l'humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus donna ensuite vie à la faune de [[la Croisée des Rêves]] et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen la baleine]]...
[[Image:Polokus_wide_shot.jpg|thumb|320px|L'endroit où Polokus est réapparu avoir son réveil.]]


Malheureusement, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini Jano]] et les [[Darktoon]]s.  
Malheureusement, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini Jano]] et les [[Darktoon]]s.  


Les [[Cauchemar]]s commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C'est à ce moment que les [[nymphe]]s ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n'est autre que [[Rayman]]. Sa première mission fut de mettre les [[Cauchemar]]s hors d'état de nuire. Cela fait, Polokus décida d'enfermer ses [[Cauchemar]]s, pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il les emprisonna dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], gardée par [[Jano]], et dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], gardée par le [[Ptizêtre gothique]]. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.
Les [[Cauchemar]]s commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C'est à ce moment que les [[nymphe]]s ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n'est autre que [[Rayman]]. Sa première mission fut de mettre les [[Cauchemar]]s hors d'état de nuire. Cela fait, Polokus décida d'enfermer ses [[Cauchemar]]s, pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il les emprisonna dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], gardée par [[Jano]], et dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], gardée par le [[Ptizêtre gothique]]. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.
[[Image:RR-PS2-Japanese-Polokus.JPG|thumb|320px|L'aspect de Polokus est différent dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.]]


Après ces évènements, Polokus décida de créer le Temps dans [[la Croisée des Rêves]]. Pour ce faire, il lui fallait se retirer du monde et se rendre à un conseil où les dieux de tous les mondes étaient réunis, afin d'y rêver l'avenir. Avant son départ, il créa [[quatre masques magiques]] et les cacha dans des sanctuaires mystérieux. Il n'en révéla l'existence qu'aux [[fée]]s et aux [[Ptizêtre]]s. Il leur expliqua que ces [[masque]]s devront être réunis pour le rappeler dans [[la Croisée des Rêves]] en cas de grave problème, comme par exemple une menace surpassant les forces de [[Rayman]]. Polokus a confié la protection des [[masque]]s à de redoutables gardiens de sa création. Il les a dotés d'un unique point faible, que seul un être au cœur pur, digne de trouver les [[masque]]s, pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre.  
Après ces évènements, Polokus décida de créer le Temps dans [[la Croisée des Rêves]]. Pour ce faire, il lui fallait se retirer du monde et se rendre à un conseil où les dieux de tous les mondes étaient réunis, afin d'y rêver l'avenir. Avant son départ, il créa [[quatre masques magiques]] et les cacha dans des sanctuaires mystérieux. Il n'en révéla l'existence qu'aux [[fée]]s et aux [[Ptizêtre]]s. Il leur expliqua que ces [[masque]]s devront être réunis pour le rappeler dans [[la Croisée des Rêves]] en cas de grave problème, comme par exemple une menace surpassant les forces de [[Rayman]]. Polokus a confié la protection des [[masque]]s à de redoutables gardiens de sa création. Il les a dotés d'un unique point faible, que seul un être au cœur pur, digne de trouver les [[masque]]s, pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre.  
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Une fois le Temps établi dans [[la Croisée des Rêves]], Polokus en resta retiré, pour des raisons inconnues.
Une fois le Temps établi dans [[la Croisée des Rêves]], Polokus en resta retiré, pour des raisons inconnues.


==Dans ''[[Rayman 2]]''==
===''[[Rayman 2]]''===
Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], personne ne se montre capable de leur tenir tête. La plupart des habitants sont capturés et réduits à l'esclavage. Même les êtres magiques comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et [[Rayman]] sont impuissants, car ils ont perdu une grande partie de leurs pouvoirs suite à l'explosion du [[Cœur du Monde]], provoquée par les [[Pirate]]s pour les affaiblir et répandre le chaos.
Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], personne ne se montre capable de leur tenir tête. La plupart des habitants sont capturés et réduits à l'esclavage. Même les êtres magiques comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et [[Rayman]] sont impuissants, car ils ont perdu une grande partie de leurs pouvoirs suite à l'explosion du [[Cœur du Monde]], provoquée par les [[Pirate]]s pour les affaiblir et répandre le chaos.


Pour sauver [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]], sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s, part à la recherche des [[quatre masques magiques]] pour faire revenir Polokus, dont la puissance incroyable pourra venir à bout des [[Pirate]]s. À chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté dans un lieu en bord de mer, auprès de Polokus. Ou plutôt d'une image de lui, car il est toujours retiré de [[la Croisée des Rêves]]. Il communique et interagit avec le héros en rêve.  
Pour sauver [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]], sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s, part à la recherche des [[quatre masques magiques]] pour faire revenir Polokus, dont la puissance incroyable pourra venir à bout des [[Pirate]]s. À chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté dans un lieu en bord de mer, auprès de Polokus. Ou plutôt d'une image de lui, car il est toujours retiré de [[la Croisée des Rêves]]. Il communique et interagit avec le héros en rêve.  
[[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque.]]


Une fois tous les [[masque]]s réunis, Polokus revient dans [[la Croisée des Rêves]]. Il annonce à [[Rayman]] qu'il va user de ses pouvoirs pour anéantir les [[Pirate]]s. Cependant, il ne peut s'occuper de [[Barbe-Tranchante]], car ce dernier se trouve à bord de son vaisseau personnel, l'[[Écumeur]]. Polokus étant vulnérable dans les airs, il ne peut se risquer à aller affronter l'amiral. Il charge donc [[Rayman]] de le faire. Pour l'aider dans cette ultime tâche, il lui donne un maximum d'énergie vitale et lui ouvre un accès vers [[le Vaisseau-Prison]].
Une fois tous les [[masque]]s réunis, Polokus revient dans [[la Croisée des Rêves]]. Il annonce à [[Rayman]] qu'il va user de ses pouvoirs pour anéantir les [[Pirate]]s. Cependant, il ne peut s'occuper de [[Barbe-Tranchante]], car ce dernier se trouve à bord de son vaisseau personnel, l'[[Écumeur]]. Polokus étant vulnérable dans les airs, il ne peut se risquer à aller affronter l'amiral. Il charge donc [[Rayman]] de le faire. Pour l'aider dans cette ultime tâche, il lui donne un maximum d'énergie vitale et lui ouvre un accès vers [[le Vaisseau-Prison]].


À la fin du jeu, Polokus est présent à l'endroit où il est réapparu avec d'autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Il se recueille, persuadé comme tout le monde que le héros a été tué dans l'explosion de l'[[Écumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros.
À la fin du jeu, Polokus est présent à l'endroit où il est réapparu avec d'autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Il se recueille, persuadé comme tout le monde que le héros a été tué dans l'explosion de l'[[Écumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros.
[[Image:Char-bubble-dreamer.png|thumb|320px|Polokus dans ''[[Rayman Origins]]''.]]


==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
===''[[Rayman Origins]]''===
Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne pas se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme on peut le lire dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré ce qui est écrit, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour des raisons inconnues.
Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne pas se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme on peut le lire dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré ce qui est écrit, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour des raisons inconnues.


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Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script, on apprend que [[le Magicien]] méprise Polokus. Selon lui, tant qu'il existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en paix, à cause des créatures cauchemardesques qui naissent des incessants mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour renverser Polokus et de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], afin d'apporter l'ordre et la sécurité à ses habitants. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]] et ses amis.
Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script, on apprend que [[le Magicien]] méprise Polokus. Selon lui, tant qu'il existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en paix, à cause des créatures cauchemardesques qui naissent des incessants mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour renverser Polokus et de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], afin d'apporter l'ordre et la sécurité à ses habitants. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]] et ses amis.


[[Image:Concept_art_Polokus.jpg|thumb|320px|Concept art de Polokus pour ''[[Rayman Origins]]''. Il servira finalement pour son design dans ''[[Rayman Legends]]''.]]
===''[[Rayman Legends]]''===
 
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
Dans la cinématique d'introduction du jeu, Polokus relate les derniers évènements qui sont survenus dans [[la Croisée des Rêves]], rappelant ainsi [[le Magicien]] dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Le comédien Benoît Allemane lui prête sa voix dans la version française. Polokus explique à [[Murfy]] (et au joueur) que [[Rayman]] et ses amis se sont endormis pendant un siècle, pour des raisons qu'il n'arrive pas à expliquer. Mais pendant leur sommeil, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]], où ils ont semé un chaos encore plus important que dans ''[[Rayman Origins]]''. Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de [[la Croisée]]. Comme d'habitude, Polokus n'a rien pu faire pour les arrêter. On ignore pourquoi il n'a pas prévenu [[Rayman]] et ses amis plus tôt. Quoiqu'il en soit, il décide qu'il est temps de le faire. Il envoie donc [[Murfy]] réveiller les héros pour qu'ils sauvent [[la Croisée des Rêves]].   
Dans la cinématique d'introduction du jeu, Polokus relate les derniers évènements qui sont survenus dans [[la Croisée des Rêves]], rappelant ainsi [[le Magicien]] dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Le comédien Benoît Allemane lui prête sa voix dans la version française. Polokus explique à [[Murfy]] (et au joueur) que [[Rayman]] et ses amis se sont endormis pendant un siècle, pour des raisons qu'il n'arrive pas à expliquer. Mais pendant leur sommeil, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]], où ils ont semé un chaos encore plus important que dans ''[[Rayman Origins]]''. Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de [[la Croisée]]. Comme d'habitude, Polokus n'a rien pu faire pour les arrêter. On ignore pourquoi il n'a pas prévenu [[Rayman]] et ses amis plus tôt. Quoiqu'il en soit, il décide qu'il est temps de le faire. Il envoie donc [[Murfy]] réveiller les héros pour qu'ils sauvent [[la Croisée des Rêves]].   


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