« Rayman » : différence entre les versions

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===Apparence physique===
===Apparence physique===
A l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé par [[Michel Ancel]]. Mais à cause de problèmes liés à la programmation du jeu sur Jaguar, les développeurs ont décidé de simplifier le physique du héros, afin qu'il puisse être animé correctement. Aussi, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie. Cette simplification du physique semble avoir été appliquée aux autres personnages du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce qui explique pourquoi ils sont tous dépourvus de membres.  
À l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé par [[Michel Ancel]]. Mais à cause de problèmes liés à la programmation du jeu sur Jaguar, les développeurs ont décidé de simplifier le physique du héros, afin qu'il puisse être animé correctement. Aussi, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie. Cette simplification du physique semble avoir été appliquée aux autres personnages du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce qui explique pourquoi ils sont tous dépourvus de membres.  


Les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : Un manque de [[Lums]] lors de sa création par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré.
Les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : Un manque de [[Lums]] lors de sa création par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré.


Rayman a un gros nez rond, et des cheveux blonds, qu'il divise en plusieurs mèches. Il a trois dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', et deux à partir des jeux suivants. Ses yeux peuvent apparaître de deux couleurs. Ils sont noirs la plupart du temps. Rayman a les yeux bleus uniquement sur les artworks de ''[[Rayman 2]]''.  
Rayman a des cheveux blonds, qu'il divise en plusieurs mèches. Il a trois dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', et deux à partir des jeux suivants. Il a aussi un gros nez rond et des yeux noirs, qui apparaissent étrangement en bleu sur les artworks de ''[[Rayman 2]]''. Enfin, c'est un droitier.


Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte des gants blancs et un tee-shirt violet sur lequel est dessiné un rond blanc. Il lui permet d'absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d'argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d'ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans ''[[Rayman 2]]''.
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte des gants blancs et un tee-shirt violet sur lequel est dessiné un rond blanc. Il lui permet d'absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d'argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d'ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans ''[[Rayman 2]]''. Bien que dépourvu de cou, Rayman porte un foulard rouge, qu'il remplace à partir de ''[[Rayman 3]]'' par une capuche rouge avec des cordons. À ses pieds, Rayman porte des chaussures jaunes et blanches caractéristiques, dont le design évolue du fil des jeux.
 
Bien que dépourvu de cou, Rayman porte un foulard rouge, qu'il remplace à partir de ''[[Rayman 3]]'' par une capuche rouge avec des cordons. Enfin, Rayman porte des chaussures jaunes et blanches caractéristiques, dont le design évolue du fil des jeux.  


Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', Rayman peut porter divers costumes. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse à cause de l'absence de certains vêtements. D'autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C'est peut-être un effet de la "force magique" qui relie le corps de Rayman à ses pieds.
Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', Rayman peut porter divers costumes. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse à cause de l'absence de certains vêtements. D'autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C'est peut-être un effet de la "force magique" qui relie le corps de Rayman à ses pieds.
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Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman obtient de [[Gumsi]], le roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir d'éliminer les [[Lums noir]]s à l'aide d'une simple [[grimace]].  
Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman obtient de [[Gumsi]], le roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir d'éliminer les [[Lums noir]]s à l'aide d'une simple [[grimace]].  


Notez que les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans ''[[Rayman 2]]'', la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l'explosion de l'[[Écumeur]]. L'énergie contenue à l'intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer. Après quoi, il retrouve sa taille normale. Toujours dans ''[[Rayman 3]]'', on peut voir dans un flash-back les mains du Rayman s'animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]].
Les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans ''[[Rayman 2]]'', la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l'explosion de l'[[Écumeur]]. L'énergie contenue à l'intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer. Après quoi, il retrouve sa taille normale. Toujours dans ''[[Rayman 3]]'', on peut voir dans un flash-back les mains du Rayman s'animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]].  
 
Notez enfin que Rayman est droitier.


===Personnalité===
===Personnalité===
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On sait que c'est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger [[la Croisée des Rêves]] lorsqu'elle est en péril. S'il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d'intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges.  
On sait que c'est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger [[la Croisée des Rêves]] lorsqu'elle est en péril. S'il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d'intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges.  


A côté de son rôle de héros, il aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s'amuser avec eux. Rayman est connu pour sa sympathie, sa patience et son sens de l'humour. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre. Enfin, il a toujours gardé un côté un peu enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu'il prend à faire des [[grimace]]s à ses amis ou ses ennemis. Rayman possède une certaine intelligence et une bonne culture, qui se remarque dans les nombreux jeux éducatifs où il apparait
À côté de son rôle de héros, il aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s'amuser avec eux. Rayman est connu pour sa sympathie, sa patience et son sens de l'humour. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre. Enfin, il a toujours gardé un côté un peu enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu'il prend à faire des [[grimace]]s à ses amis ou ses ennemis. Rayman possède une certaine intelligence et une bonne culture, qui se remarque dans les nombreux jeux éducatifs où il apparait


Rayman est loin d'être arrogant, mais il sait faire preuve de fierté. On le remarque dans ''[[Rayman 3]]'', mais aussi dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', où le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l'admirer et le respecter, alors qu'il est leur prisonnier. Le comportement de Rayman peut paraître comme égocentrique, mais il n'est pas déraisonné : En se concentrant uniquement sur Rayman, ils finissent pour abandonner leur plan d'invasion de [[la Croisée des Rêves]]. C'est pourquoi Rayman apprécie le changement de comportement des [[Lapin]]s.
Rayman est loin d'être arrogant, mais il sait faire preuve de fierté. On le remarque dans ''[[Rayman 3]]'', mais aussi dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', où le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l'admirer et le respecter, alors qu'il est leur prisonnier. Le comportement de Rayman peut paraître comme égocentrique, mais il n'est pas déraisonné : En se concentrant uniquement sur Rayman, ils finissent pour abandonner leur plan d'invasion de [[la Croisée des Rêves]]. C'est pourquoi Rayman apprécie le changement de comportement des [[Lapin]]s.
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Michaël Janod, game designer sur ''[[Rayman 3]]'', rejoint le point de vue de Natalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros :  
Michaël Janod, game designer sur ''[[Rayman 3]]'', rejoint le point de vue de Natalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros :  


{{citation|text=''[[Rayman 1]]'' était de la pure plate-forme. A partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... ''[[Rayman 3]]'' reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}
{{citation|text=''[[Rayman 1]]'' était de la pure plate-forme. À partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... ''[[Rayman 3]]'' reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}


Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu'il fait une fois né : Faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], sa créatrice.
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu'il fait une fois né : Faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], sa créatrice.
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