« Livingstone » : différence entre les versions

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Rayman Adventures
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==Dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''==
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
[[Image:Livingstone-Rayman-Legends.png|thumb|320px|La nouvelle tenue des Lividstones dans ''[[Rayman Legends]]''.]]
[[Image:Livingstone-Rayman-Legends.png|thumb|320px|La nouvelle tenue des Lividstones dans ''[[Rayman Legends]]''.]]
[[Image:Rayman Legends E3 2012 1.jpg|thumb|320px|Cette image montre le premier design des Lividstones de ''[[Rayman Legends]]'', qui portaient tous un foulard orange.]]
[[Image:Rayman Legends E3 2012 1.jpg|thumb|320px|Cette image montre le premier design des Lividstones de ''[[Rayman Legends]]'', qui portaient tous un foulard orange.]]


Dans ''[[Rayman Legends]]'', les Lividstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils ont créé le monde [[Ptizêtres en détresse]], dont ils ont le contrôle absolu. Lorsque les héros se réveillent, ils se rendent dans [[Ptizêtres en détresse]] et en chassent les Lividstones. Ces derniers essayent de se réinstaller dans d'autres mondes, mais les héros les en empêchent à chacune de leur tentative.<br>Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les Lividstones ont profité d'une longue sieste de [[Rayman]] et ses amis pour reprendre le contrôle de [[Ptizêtres en détresse]], désormais appelé [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]]. Dans la cinématique d'introduction du jeu, un groupe de Lividstones vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s qui reposent sous [[l'Arbre Sacré‏‎]]. Lorsqu'ils s'envolent à bord de leurs [[Vaisseau Pirate|bateaux pirates]], un [[œuf]] tombe et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
Dans ''[[Rayman Legends]]'', les Lividstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils ont créé le monde [[Ptizêtres en détresse]], dont ils ont le contrôle absolu. Lorsque les héros se réveillent, ils se rendent dans [[Ptizêtres en détresse]] et en chassent les Lividstones. Ces derniers essayent de se réinstaller dans d'autres mondes, mais les héros les en empêchent à chacune de leur tentative.


Les Lividstones abordent le même physique que dans ''[[Rayman Origins]]'', mais ont une moustache beaucoup plus petite et portent des habits de pirates. Ce changement peut s'expliquer de deux manières : Dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', une comptine consacrée aux Lividstones révèle qu'il leur arrive de changer de vêtements, selon leurs envies. Ensuite, de nombreux ennemis de ''[[Rayman Legends]]'' font référence à des personnages historiques ou apparaissant dans de nombreuses œuvres de la culture populaire (mythes, contes, légendes, romans, films, jeux vidéo...). Quand les développeurs ont décidé de faire intervenir les Lividstones dans ''[[Rayman Legends]]'', ils ont décidé de changer leurs habits pour qu'ils fassent référence aux pirates, qui sont à la fois des personnages historiques et de la culture populaire.<br>La tenue de pirate est composée d'un chapeau bleu avec une plume rouge, d'un gilet sans manches marron, de bracelets marron et d'un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Certains Lividstones apparaissant en arrière-plan portent un foulard de bandit orange devant la bouche. Grâce aux premiers trailers du jeu, on apprend qu'à l'origine, tous les Lividstones devaient porter ce foulard. Dans certains niveaux, notamment [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Lividstones porter un foulard de pirate rouge à défaut d'un chapeau. Enfin, certains Lividstones ont des yeux vairons ou un œil en moins.
Les Lividstones abordent le même physique que dans ''[[Rayman Origins]]'', mais ont une moustache beaucoup plus petite et portent des habits de pirates. Ce changement peut s'expliquer de deux manières : Dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', une comptine consacrée aux Lividstones révèle qu'il leur arrive de changer de vêtements, selon leurs envies. Ensuite, de nombreux ennemis de ''[[Rayman Legends]]'' font référence à des personnages historiques ou apparaissant dans de nombreuses œuvres de la culture populaire (mythes, contes, légendes, romans, films, jeux vidéo...). Quand les développeurs ont décidé de faire intervenir les Lividstones dans ''[[Rayman Legends]]'', ils ont décidé de changer leurs habits pour qu'ils fassent référence aux pirates, qui sont à la fois des personnages historiques et de la culture populaire.<br>La tenue de pirate est composée d'un chapeau bleu avec une plume rouge, d'un gilet sans manches marron, de bracelets marron et d'un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Certains Lividstones apparaissant en arrière-plan portent un foulard de bandit orange devant la bouche. Grâce aux premiers trailers du jeu, on apprend qu'à l'origine, tous les Lividstones devaient porter ce foulard. Dans certains niveaux, notamment [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Lividstones porter un foulard de pirate rouge à défaut d'un chapeau. Enfin, certains Lividstones ont des yeux vairons ou un œil en moins.


La plupart des Lividstones se déplacent à pied. Ils sont armés d'une branche sur laquelle est planté un gros clou. Ils s'occupent en patrouillant, en martyrisant un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] (avec les mêmes méthodes que dans ''[[Rayman Origins]]''), ou en martyrisant un [[Ptizêtre]] attaché (en le piétinant ou en cognant leur tête contre le sol). Si les héros s'approchent d'eux par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Si les héros se jettent sur eux sans attaquer, ils leur donnent un coup de branche. Quand ils aperçoivent les héros, ils sautent de surprise et attendent qu'ils s'approchent pour les frapper avec leur branche ou chargent en poussant un cri de guerre. Dans ce cas-là, si les héros les évitent, ils terminent leur course contre un mur, dans le vide ou dans un point d'eau, où ils se noient. Ils n'ont pas appris à nager depuis [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Parfois, les Lividstones arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute fait de feuillages. En sautant, les héros peuvent les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. S'ils ne les attaquent pas durant cette action, ils les repoussent d'un coup de pied. Les héros peuvent aussi détruire la "toile" du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4 de ''[[Rayman Legends]]'', si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]/[[Mauvaise blague]]. Si les héros sautent sur la "toile" d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de leur présence, mais il ne peut rien faire pour les chasser.
La plupart des Lividstones se déplacent à pied. Ils sont armés d'une branche sur laquelle est planté un gros clou. Ils s'occupent en patrouillant, en dormant, en martyrisant un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] (avec les mêmes méthodes que dans ''[[Rayman Origins]]''), ou en martyrisant un [[Ptizêtre]] attaché (en le piétinant ou en cognant leur tête contre le sol). Si les héros s'approchent d'eux par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Si les héros se jettent sur eux sans attaquer, ils leur donnent un coup de branche. Quand ils aperçoivent les héros, ils sautent de surprise et attendent qu'ils s'approchent pour les frapper avec leur branche ou chargent en poussant un cri de guerre. Dans ce cas-là, si les héros les évitent, ils terminent leur course contre un mur, dans le vide ou dans un point d'eau, où ils se noient. Ils n'ont pas appris à nager depuis [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Parfois, les Lividstones arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute fait de feuillages. En sautant, les héros peuvent les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. S'ils ne les attaquent pas durant cette action, ils les repoussent d'un coup de pied. Les héros peuvent aussi détruire la "toile" du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4 de ''[[Rayman Legends]]'', si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]/[[Mauvaise blague]]. Si les héros sautent sur la "toile" d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de leur présence, mais il ne peut rien faire pour les chasser.


Certains Lividstones ne transportent qu'un grand bouclier rectangulaire en bois. Les héros peuvent cependant le détruire avec n'importe quelle sorte d'attaque, en même temps que leur porteur. Si les héros s'approchent d'eux par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Quand un Lividstone tient son bouclier devant lui, les héros peuvent se plaquer contre lui. Le porteur essaye de leur donner un coup de pied au bout d'un moment. Quand un Lividstone tient son bouclier au-dessus de sa tête, les héros peuvent monter dessus. Le porteur essaye de leur donner un coup de poing au bout d'un moment. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4 de ''[[Rayman Legends]]'', cette action permet au joueur de gagner le succès/trophée [[Ce n'est pas une plateforme !!]]. Certains Lividstones porteurs de bouclier forment des pyramides humaines. Si les héros s'approchent d'une pyramide par derrière sans attaquer ou se jettent dessus sans attaquer, le Lividstone le plus proche leur donne un coup de pied. Pour détruire entièrement une pyramide, les héros peuvent exécuter une attaque dévastatrice sur le Lividstone le plus haut ou attaquer n'importe quel Lividstone de la pyramide (sauf celui du haut) tout en courant ou en sautant.
Certains Lividstones ne transportent qu'un grand bouclier rectangulaire en bois. Les héros peuvent cependant le détruire avec n'importe quelle sorte d'attaque, en même temps que leur porteur. Si les héros s'approchent d'eux par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Quand un Lividstone tient son bouclier devant lui, les héros peuvent se plaquer contre lui. Le porteur essaye de leur donner un coup de pied au bout d'un moment. Quand un Lividstone tient son bouclier au-dessus de sa tête, les héros peuvent monter dessus. Le porteur essaye de leur donner un coup de poing au bout d'un moment. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4 de ''[[Rayman Legends]]'', cette action permet au joueur de gagner le succès/trophée [[Ce n'est pas une plateforme !!]]. Certains Lividstones porteurs de bouclier forment des pyramides humaines. Si les héros s'approchent d'une pyramide par derrière sans attaquer ou se jettent dessus sans attaquer, le Lividstone le plus proche leur donne un coup de pied. Pour détruire entièrement une pyramide, les héros peuvent exécuter une attaque dévastatrice sur le Lividstone le plus haut ou attaquer n'importe quel Lividstone de la pyramide (sauf celui du haut) tout en courant ou en sautant.
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==Dans ''[[Rayman Adventures]]''==
Dans ce jeu, les Lividstones ont profité d'une longue sieste de [[Rayman]] et ses amis pour reprendre le contrôle de [[Ptizêtres en détresse]], désormais appelé [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]]. Ils essayent également de s'emparer du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], ce qui fait qu'ils sont en guerre avec les [[Crapaud vert|Crapauds verts]] qui y vivent.
Dans la cinématique d'introduction du jeu, un groupe de Lividstones vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s qui reposent sous [[l'Arbre Sacré‏‎]]. Lorsqu'ils s'envolent à bord de leurs [[Vaisseau Pirate|bateaux pirates]], un [[œuf]] tombe et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
Les Lividstones ont les mêmes comportements que dans ''[[Rayman Legends]]''.
Dans certains niveaux du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], des Lividstones ont abandonné leurs habits de pirate, pour remettre leur tenue d'explorateur caractéristique.


==Anecdotes==
==Anecdotes==