« Mamie » : différence entre les versions
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[[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|La Lande aux Esprits Frappés]] fait office de dernier monde optionnel. Si les héros veulent y aller pour corriger les mamies, ils doivent au préalable trouver les dix [[Dent de la mort|Dents de la mort]] réparties dans les mondes principaux. | [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|La Lande aux Esprits Frappés]] fait office de dernier monde optionnel. Si les héros veulent y aller pour corriger les mamies, ils doivent au préalable trouver les dix [[Dent de la mort|Dents de la mort]] réparties dans les mondes principaux. | ||
Les mamies qui apparaissent en tant qu'ennemis sont très lentes. Parfois, elles ne bougent même pas. Elles s'appuient sur une canne et portent un sac à main. Elles se servent de ce dernier pour frapper les héros quand ils | Les mamies qui apparaissent en tant qu'ennemis sont très lentes. Parfois, elles ne bougent même pas. Elles s'appuient sur une canne et portent un sac à main. Elles se servent de ce dernier pour frapper les héros quand ils sont assez près d'elles. Si les héros les approchent par devant sans attaquer, elles leur donnent un coup de boule. Si on ne leur laisse pas le temps de riposter, il est aisé de les vaincre. | ||
Au début de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], au premier plan, on peut voir trois mamies inoffensives jouer à la pétanque avec des crânes en guise de boules et une dent en guise de cochonnet. | Au début de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], au premier plan, on peut voir trois mamies inoffensives jouer à la pétanque avec des crânes en guise de boules et une dent en guise de cochonnet. | ||