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''Dans le monde de [[Rayman]], la nature et les habitants vivent en paix... Le [[Grand Protoon]] maintient l'équilibre et l'harmonie de ce monde. Désolé, les amis, apparemment ça ne va pas durer ! ...car un funeste jour, l'horrible [[Mister Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], et neutralise les pouvoirs de [[Bétilla]] la Fée qui cherchait à le protéger ! Les [[Electoon|Electoons]], qui gravitaient autour de [[Grand Protoon|Protoon]], perdent soudain leur stabilité naturelle, et s'éparpillent dans tout le pays ! Préoccupant, non ? Et en plus, ça fait désordre.''
''Dans le monde de [[Rayman]], la nature et les habitants vivent en paix... Le [[Grand Protoon]] maintient l'équilibre et l'harmonie de ce monde. Désolé, les amis, apparemment ça ne va pas durer ! ...car un funeste jour, l'horrible [[Mister Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], et neutralise les pouvoirs de [[Bétilla]] la fée qui cherchait à le protéger ! Les [[Électoon]]s, qui gravitaient autour de [[Grand Protoon|Protoon]], perdent soudain leur stabilité naturelle, et s'éparpillent dans tout le pays ! Préoccupant, non ? Et en plus, ça fait désordre.''


''Dans le monde à présent déséquilibré, d'étranges phénomènes se produisent : des créatures hostiles apparaissent, et elles capturent tous les [[Electoon|Electoons]] qu'elles peuvent trouver! Seul un héros peut sauver la situation maintenant, non ? [[Rayman]], à la rescousse ! Va, [[Rayman]], trouve et délivre tous les [[Electoon|Electoons]], puis reprends le [[Grand Protoon|Protoon]] à son mystérieux ravisseur ! Mais les créatures malfaisantes le laisseront-elles faire ?''
''Dans le monde à présent déséquilibré, d'étranges phénomènes se produisent : des créatures hostiles apparaissent, et elles capturent tous les [[Électoon]]s qu'elles peuvent trouver! Seul un héros peut sauver la situation maintenant, non ? [[Rayman]], à la rescousse ! Va, [[Rayman]], trouve et délivre tous les [[Électoon]]s, puis reprends le [[Grand Protoon|Protoon]] à son mystérieux ravisseur ! Mais les créatures malfaisantes le laisseront-elles faire ?''


==Gameplay==
==Gameplay==


Rayman est un jeu de plate-formes 2D en scrolling multidirectionnel. Le jeu est constitué de six mondes différents aux couleurs de la nature ([[La Forêt des Songes]], [[Les Montagnes Bleues]] et [[Les Caves de Skops]]), ou totalement imaginaires ([[Le Ciel Chromatique]], [[La Cité des Images]] et [[Le Château des Délices]]). Chacun de ses mondes contient trois ou quatre niveaux (sauf le [[Le Château des Délices]] qui n'en contient qu'un) avec, pour chacun d'entre eux, six [[cage]]s dans lequelles des [[Electoon|Electoons]] sont emprisonnés. Le jeu dispose d'une difficulté progressive qui demandera au joueur une concentration et une habilité de plus en plus accrues.
Rayman est un jeu de plate-formes 2D en scrolling multidirectionnel. Le jeu est constitué de six mondes différents aux couleurs de la nature ([[La Forêt des Songes]], [[Les Montagnes Bleues]] et [[Les Caves de Skops]]), ou totalement imaginaires ([[Le Ciel Chromatique]], [[La Cité des Images]] et [[Le Château des Délices]]). Chacun de ses mondes contient trois ou quatre niveaux (sauf le [[Le Château des Délices]] qui n'en contient qu'un) avec, pour chacun d'entre eux, six [[cage]]s dans lequelles des [[Electoon]]s sont emprisonnés. Le jeu dispose d'une difficulté progressive qui demandera au joueur une concentration et une habilité de plus en plus accrues.


[[Rayman]] commence avec cinq vies, et peut en collecter jusqu'à 99, en sachant que cent [[Ting|Tings]] récupérés ou une [[Vie|statuette]] lui donnent une vie supplémentaire. Certaines issues fatales coûtent une vie à [[Rayman]], comme tomber dans le vide, l'eau, l'encre, la lave, ou certaines étendues de pics, mais les blessures lui font en général perdre un point de vie. Il en dispose à la base de trois (quatre dans le jeu [[Rayman Advance]]), ce nombre pouvant être augmenté à cinq (six dans le jeu [[Rayman Advance]]) avec un [[Super Power]].Notons cependant que quand [[Rayman]] perd une vie, il perd également tous les bonus récupérés, tous ses [[Ting|Tings]] et revient à trois points de vie. S'il n'a plus de vies, un panneau Game Over s'affiche, [[Rayman]] dispose de neuf [[Continue|Continues]], représentés par un réveil, qu'il peut utiliser pour ressusciter et reprendre la partie au niveau où il a perdu.
[[Rayman]] commence avec cinq vies, et peut en collecter jusqu'à 99, en sachant que cent [[Ting]]s récupérés ou une [[Vie|statuette]] lui donnent une vie supplémentaire. Certaines issues fatales coûtent une vie à [[Rayman]], comme tomber dans le vide, l'eau, l'encre, la lave, ou certaines étendues de pics, mais les blessures lui font en général perdre un point de vie. Il en dispose à la base de trois (quatre dans le jeu [[Rayman Advance]]), ce nombre pouvant être augmenté à cinq (six dans le jeu [[Rayman Advance]]) avec un [[Super Power]].Notons cependant que quand [[Rayman]] perd une vie, il perd également tous les bonus récupérés, tous ses [[Ting]]s et revient à trois points de vie. S'il n'a plus de vies, un panneau Game Over s'affiche, [[Rayman]] dispose de neuf Continues, représentés par un réveil, qu'il peut utiliser pour ressusciter et reprendre la partie au niveau où il a perdu.


===Liste des Pouvoirs===  
===Liste des Pouvoirs===  


Au début du jeu, [[Rayman]] ne peut faire qu'une [[grimace]] qui a pour effet d'effrayer certains de ses ennemis. Au fil de sa progression, [[Bétilla la Fée]] lui donnera de nouveaux pouvoirs, soit permanents, soit temporaires.
Au début du jeu, [[Rayman]] ne peut faire qu'une [[grimace]] qui a pour effet d'effrayer certains de ses ennemis. Au fil de sa progression, [[Bétilla]] la fée lui donnera de nouveaux pouvoirs, soit permanents, soit temporaires.


====Permanents et Pouvoirs====
====Permanents et Pouvoirs====
* '''[[Grimace]] :''' Premier pouvoir de [[Rayman]] au début du jeu. Permet d'effrayer les [[Grand Explorateur|grands explorateurs]].
* '''[[Grimace]] :''' Premier pouvoir de [[Rayman]] au début du jeu. Permet d'effrayer les [[explorateur]]s.
* '''[[Poing télescopique]] :''' Premier pouvoir remis à [[Rayman]] par [[Bétilla la Fée]], qui lui permet de lancer son poing de façon à attaquer ses ennemis. Le pouvoir peut être temporairement augmenté grâce au [[Poing Rapide]] et [[Poing en Or]].
* '''[[Poing télescopique]] :''' Premier pouvoir remis à [[Rayman]] par [[Bétilla]] la fée, qui lui permet de lancer son poing de façon à attaquer ses ennemis. Le pouvoir peut être temporairement augmenté grâce au [[Poing Rapide]] et [[Poing en Or]].
* '''[[Accrochage|Accrochage au bord des plate-formes]] :''' Si Rayman tombe, il s'accrochera automatiquement au bord des plate-formes qu'il frôle.
* '''[[Accrochage|Accrochage au bord des plate-formes]] :''' Si Rayman tombe, il s'accrochera automatiquement au bord des plate-formes qu'il frôle.
* '''[[Hélicoptère]] :''' Permet à [[Rayman]] de faire l'[[hélicoptère]] avec ses cheveux pour prolonger ses sauts et ralentir sa descente.
* '''[[Hélicoptère]] :''' Permet à [[Rayman]] de faire l'[[hélicoptère]] avec ses cheveux pour prolonger ses sauts et ralentir sa descente.
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* '''[[Super Hélicoptère]] :''' Une fiole magique donnée par le [[Musicien]] qui permet à [[Rayman]] de voler et de se déplacer librement à l'aide de ses cheveux. Ses pales improvisées permettent aussi à [[Rayman]] de couper certaines cordes.
* '''[[Super Hélicoptère]] :''' Une fiole magique donnée par le [[Musicien]] qui permet à [[Rayman]] de voler et de se déplacer librement à l'aide de ses cheveux. Ses pales improvisées permettent aussi à [[Rayman]] de couper certaines cordes.
* '''[[Elfe volant|Elfes Volants]] :''' Lorsque [[Rayman]] touche un [[Elfe volant]], il rétrécit considérablement, ce qui a pour effet de lui donner accès à certains passages trop étroits pour laisser passer à sa taille normale. [[Rayman]] reprend sa taille habituelle lorsqu'il touche de nouveau un [[Elfe volant]].
* '''[[Elfe volant|Elfes Volants]] :''' Lorsque [[Rayman]] touche un [[Elfe volant]], il rétrécit considérablement, ce qui a pour effet de lui donner accès à certains passages trop étroits pour laisser passer à sa taille normale. [[Rayman]] reprend sa taille habituelle lorsqu'il touche de nouveau un [[Elfe volant]].
* '''[[Luciole]] :''' Donnée par [[Joe l'Extraterrestre]], la [[Luciole]] permet à [[Rayman]] de s'éclairer dans [[les Caves de Skops]]. Celle-ci suit son poing télescopique, ce qui permet d'éclairer le chemin et de voir les éventuels dangers.
* '''[[Luciole]] :''' Donnée par [[Joe|Joe l'Extraterrestre]], la [[Luciole]] permet à [[Rayman]] de s'éclairer dans [[les Caves de Skops]]. Celle-ci suit son poing télescopique, ce qui permet d'éclairer le chemin et de voir les éventuels dangers.


====Bonus====
====Bonus====
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===Amis===
===Amis===


* '''Le [[Magicien]] :'''  Il introduit l'histoire du jeu. [[Rayman]] le rencontrera aussi au fil de ses aventures et, moyennant quelques [[Tings]], il lui donnera accès à des [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]] qui lui permettront de gagner une vie s'il les réussit dans le temps imparti.
* '''Le [[Magicien]] :'''  Il introduit l'histoire du jeu. [[Rayman]] le rencontrera aussi au fil de ses aventures et, moyennant quelques [[Ting]]s, il lui donnera accès à des [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]] qui lui permettront de gagner une vie s'il les réussit dans le temps imparti.
* '''Le [[Photographe]] :''' Il est là pour immortaliser vos exploits ! Si vous perdez une vie, vous reviendrez à l'endroit où il vous a photographié pour la dernière fois.
* '''Le [[Photographe]] :''' Il est là pour immortaliser vos exploits ! Si vous perdez une vie, vous reviendrez à l'endroit où il vous a photographié pour la dernière fois.
* '''[[Tarayzan]] :''' Habitant de [[la Forêt des Songes]], il a perdu son pagne qui est resté accroché à une branche. Si vous allez la décrocher pour lui, il vous remerciera en vous donnant une [[Graine Magique]].
* '''[[Tarayzan]] :''' Habitant de [[la Forêt des Songes]], il a perdu son pagne qui est resté accroché à une branche. Si vous allez la décrocher pour lui, il vous remerciera en vous donnant une [[Graine Magique]].
* '''Le [[Musicien]] :''' Il habite avec sa famille en haut des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]]. Sa guitare a été écrasée par un gros caillou. [[Rayman]] tapera dans cette pierre pour l'aider à la récupérer. En guise de remerciement il vous donne une fiole de [[Super Hélicoptère]].
* '''Le [[Musicien]] :''' Il habite avec sa famille en haut des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]]. Sa guitare a été écrasée par un gros caillou. [[Rayman]] tapera dans cette pierre pour l'aider à la récupérer. En guise de remerciement il vous donne une fiole de [[Super Hélicoptère]].
* '''[[Joe l'Extraterrestre]] :''' Un Extraterrestre qui a ouvert son propre snack sur une plage dans [[les Caves de Skops]]. Il est victime d'une panne de courant et [[Rayman]] doit descendre dans les profondeurs des cavernes pour rallumer son enseigne. Pour cela, [[Joe]] vous donne une [[luciole]] qui vous permet de voir dans le noir.
* '''[[Joe|Joe l'Extraterrestre]] :''' Un Extraterrestre qui a ouvert son propre snack sur une plage dans [[les Caves de Skops]]. Il est victime d'une panne de courant et [[Rayman]] doit descendre dans les profondeurs des cavernes pour rallumer son enseigne. Pour cela, [[Joe]] vous donne une [[luciole]] qui vous permet de voir dans le noir.


===Ennemis===
===Ennemis===
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* '''[[Skops]] :''' Scorpion géant vivant dans les entrailles les plus profondes de [[la vallée]], il attaque [[Rayman]] avec ses grosses pinces et lance de dangereuses ondes avec sa queue.
* '''[[Skops]] :''' Scorpion géant vivant dans les entrailles les plus profondes de [[la vallée]], il attaque [[Rayman]] avec ses grosses pinces et lance de dangereuses ondes avec sa queue.
* '''[[Bad Rayman]] :''' Une copie de [[Rayman]] créée par [[Mr Dark]]. [[Bad Rayman]] copie tous les gestes de notre héros. Le contact avec lui est fatal.
* '''[[Bad Rayman]] :''' Une copie de [[Rayman]] créée par [[Mr Dark]]. [[Bad Rayman]] copie tous les gestes de notre héros. Le contact avec lui est fatal.
* '''[[Mr Dark]] :''' Le grand méchant du jeu. Il vole votre pouvoir de [[poing télescopique]] et jette différents sorts sur vous. Quand vous vous approchez de lui, il se défend en vous coinçant entre deux murs de feu. Les [[Electoon|Electoons]] vous rendent votre poing in-extremis, mais [[Mr Dark]] se transforme en hybrides des boss précédents.
* '''[[Mr Dark]] :''' Le grand méchant du jeu. Il vole votre pouvoir de [[poing télescopique]] et jette différents sorts sur vous. Quand vous vous approchez de lui, il se défend en vous coinçant entre deux murs de feu. Les [[Électoon]]s vous rendent votre poing in-extremis, mais [[Mr Dark]] se transforme en hybrides des boss précédents.


==Monde==
==Monde==