« Mecha Carnivora » : différence entre les versions
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Le Mecha Carnivora est constitué de deux photorécepteurs rouges sans pupilles, d'une grosse tête couverte de lampes, d'une grande gueule, d'une ampoule faisant office de glotte, d'un bulbe avec quelques lampes faisant office de corps et de quatre longues pattes terminées par des [[ventouse]]s. Elle pousse des cris robotiques aigus. | Le Mecha Carnivora est constitué de deux photorécepteurs rouges sans pupilles, d'une grosse tête couverte de lampes, d'une grande gueule, d'une ampoule faisant office de glotte, d'un bulbe avec quelques lampes faisant office de corps et de quatre longues pattes terminées par des [[ventouse]]s. Elle pousse des cris robotiques aigus. | ||
== | ==Apparitions== | ||
===''[[Rayman Origins]]''=== | |||
Dans ce jeu, dans le niveau [[Révélation]] des [[Cumulo-grincheux]], [[Rayman]] et ses amis découvrent que la cité industrielle est la propriété du [[Magicien]], qui leur faisait croire qu'il était encore leur allié. Sa trahison étant découverte, [[le Magicien]] actionne une trappe sous les pieds des héros. Ces derniers tombent dans une grande salle et atterrissent sur une passerelle près d'un gros pilier. Le Mecha Carnivora se trouve juste derrière. En voyant les héros, elle commence à s'exciter. Deux [[Robot (Rayman Origins)|robots]] postés au sommet du pilier tentent de la maitriser avec leurs décharges électriques, mais ils n'arrivent à rien. Le Mecha Carnivora défonce aisément le pilier et envoie valdinguer les pauvres [[Robot (Rayman Origins)|robots]]. Elle se lance ensuite à la poursuite des héros, qui doivent la fuir en passant entre des presses et des [[canon]]s électriques. Le Mecha Carnivora ne craint pas ces obstacles, et les détruit sur son passage. Très vite, les héros se retrouvent piégés avec le Mecha Carnivora dans une sorte de cage géante. | |||
Le déroulement du combat est quasiment identique à celui contre [[Carnivora]]. Le monstre de métal passe aussitôt à l'attaque en faisant de grands bonds. Les héros doivent s'arranger pour l'éviter. Au bout d'un moment, le Mecha Carnivora s'arrête et charge. Pour lui échapper, les héros doivent [[Course sur les murs|courir sur le mur]] derrière eux, de façon à passer derrière leur ennemie. Le Mecha Carnivora se heurte à la paroi, ce qui la sonne temporairement et fait apparaitre un [[bubon]] sur sa tête. Les héros doivent de nouveau [[Course sur les murs|courir sur le mur]] pour revenir face à leur adversaire et frapper le [[bubon]] avant qu'elle ne retrouve ses esprits. S'ils réussissent, ils blessent le Mecha Carnivora. Le robot grimpe alors au plafond de la cage, et se retrouve la tête en bas. Elle se met à frapper le sol avec son crâne à plusieurs reprises. Les héros doivent se placer à un endroit où ils ne pourront pas être écrasés. Au bout d'un moment, le Mecha Carnivora finit par s'assommer et tombe du plafond tête première. Un deuxième [[bubon]] apparait sous son bulbe. Les héros doivent [[Course sur les murs|courir sur le mur]] et atterrir sur le bulbe pour crever le [[bubon]] avant que le Mecha Carnivora ne retrouve ses moyens. S'ils réussissent, le Mecha Carnivora explose, détruisant du même coup le sol de la cage. Les héros tombent sur une passerelle où ils doivent affronter une autre reproduction mécanique : Le [[Mecha Oiseau moqueur]]. | Le déroulement du combat est quasiment identique à celui contre [[Carnivora]]. Le monstre de métal passe aussitôt à l'attaque en faisant de grands bonds. Les héros doivent s'arranger pour l'éviter. Au bout d'un moment, le Mecha Carnivora s'arrête et charge. Pour lui échapper, les héros doivent [[Course sur les murs|courir sur le mur]] derrière eux, de façon à passer derrière leur ennemie. Le Mecha Carnivora se heurte à la paroi, ce qui la sonne temporairement et fait apparaitre un [[bubon]] sur sa tête. Les héros doivent de nouveau [[Course sur les murs|courir sur le mur]] pour revenir face à leur adversaire et frapper le [[bubon]] avant qu'elle ne retrouve ses esprits. S'ils réussissent, ils blessent le Mecha Carnivora. Le robot grimpe alors au plafond de la cage, et se retrouve la tête en bas. Elle se met à frapper le sol avec son crâne à plusieurs reprises. Les héros doivent se placer à un endroit où ils ne pourront pas être écrasés. Au bout d'un moment, le Mecha Carnivora finit par s'assommer et tombe du plafond tête première. Un deuxième [[bubon]] apparait sous son bulbe. Les héros doivent [[Course sur les murs|courir sur le mur]] et atterrir sur le bulbe pour crever le [[bubon]] avant que le Mecha Carnivora ne retrouve ses moyens. S'ils réussissent, le Mecha Carnivora explose, détruisant du même coup le sol de la cage. Les héros tombent sur une passerelle où ils doivent affronter une autre reproduction mécanique : Le [[Mecha Oiseau moqueur]]. | ||
===''[[Rayman Fiesta Run]]''=== | ===''[[Rayman Fiesta Run]]''=== | ||