« Rayman » : différence entre les versions
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Dans [[Rayman 2]], il a ce pouvoir dès le début et peut l'utiliser indéfiniment, jusqu'à ce qu'il touche le sol. Il peut également s'envoler grâce au [[Super Hélicoptère]], pouvoir issu du [[Lums d'Argent]] que [[Ly]] la fée donne à Rayman [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]". Rayman perd ce pouvoir à la fin du niveau, quand il se fait frapper par [[Froutch]]. Notons que dans [[Rayman Revolution]], ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave. | Dans [[Rayman 2]], il a ce pouvoir dès le début et peut l'utiliser indéfiniment, jusqu'à ce qu'il touche le sol. Il peut également s'envoler grâce au [[Super Hélicoptère]], pouvoir issu du [[Lums d'Argent]] que [[Ly]] la fée donne à Rayman [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]". Rayman perd ce pouvoir à la fin du niveau, quand il se fait frapper par [[Froutch]]. Notons que dans [[Rayman Revolution]], ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave. | ||
Dans [[Rayman 3]], ce pouvoir est également disponible dès le début. Il empêche d'ailleurs Rayman de se blesser en sautant de trop haut. Il peut être amplifié par la [[lessives laser|lessive laser]] de l'[[Épicoptère]] que l'on trouve pour la première fois dans le premier sous-niveau des [[Les Marais d'Aigre-Nouille|Marais d'Aigre-Nouille]] : il s'agit simplement d'un équivalent du [[Super Hélicoptère]] limité dans le temps. | Dans [[Rayman 3]], ce pouvoir est également disponible dès le début. Il empêche d'ailleurs Rayman de se blesser en sautant de trop haut. Il peut être amplifié par la [[lessives laser|lessive laser]] de l'[[Épicoptère]] que l'on trouve pour la première fois dans le premier sous-niveau des [[Les Marais d'Aigre-Nouille|Marais d'Aigre-Nouille]] : il s'agit simplement d'un équivalent du [[Super Hélicoptères|Super Hélicoptère]] limité dans le temps. | ||
==Autres pouvoirs obtenus dans [[Rayman 1]]== | ==Autres pouvoirs obtenus dans [[Rayman 1]]== | ||