« Boss Biditank » : différence entre les versions

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L'Usine Pirate
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Cette machine de guerre ressemble à un énorme cône de bois, blindé et monté sur trois roues, avec une sorte de périscope au sommet. Ce dernier est capable de lancer des rayons électriques, inévitable si [[Rayman]] n'est pas caché derrière un objet quelconque. Une fente à l'avant de l'appareil permet au pilote de voir où il va. Le Biditank comporte quatre ouvertures : Une à l'avant, par laquelle sort un canon qui tire des rafales de balles d'énergie, un à chaque flanc, par laquelle sortent des [[Bombe volante|bombes volantes]] et une à l'arrière, qui permet d'entrer et de sortir du véhicule.
Cette machine de guerre ressemble à un énorme cône de bois, blindé et monté sur trois roues, avec une sorte de périscope au sommet. Ce dernier est capable de lancer des rayons électriques, inévitable si [[Rayman]] n'est pas caché derrière un objet quelconque. Une fente à l'avant de l'appareil permet au pilote de voir où il va. Le Biditank comporte quatre ouvertures : Une à l'avant, par laquelle sort un canon qui tire des rafales de balles d'énergie, un à chaque flanc, par laquelle sortent des [[Bombe volante|bombes volantes]] et une à l'arrière, qui permet d'entrer et de sortir du véhicule.


Le Biditank peut être comparé à un immense [[Tonneau à Pattes]], car comme ce type de [[Robot-Pirate]], il est fait de bois, il a une fente à l'avant, et peut lancer un rayon électrique.
Le Biditank peut être comparé à un immense [[Tonneau à pattes]], car comme ce type de [[Robot-Pirate]], il est fait de bois, il a une fente à l'avant, et peut lancer un rayon électrique.


==Dans ''Rayman Revolution''==
==Dans ''Rayman Revolution''==


Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] doit se rendre à un certain moment dans un monde exclusif à cette version PlayStation 2 : [[l'Usine Pirate]], qui protège l'entrée du niveau [[le Sanctuaire de Terre et de Lave|sous le Sanctuaire de Lave]].
Dans ce remake de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', après avoir visité [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]], [[Rayman]] doit se rendre dans [[l'Usine Pirate]], situé dans le troisième hub du jeu : [[La Crique Arc-en-ciel]]. Derrière ce bâtiment se trouve l'entrée du niveau [[le Sanctuaire de Terre et de Lave|sous le Sanctuaire de Lave]].


A l'intérieur, il finit par entrer dans une grande salle, où une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], est retenue prisonnière dans une [[cage]]. Il était prévu que le Biditank soit testé sur elle. Lorsque [[Rayman]] la libère, les portes de la pièce se verrouillent, dévoilant le piège tendu par le [[Pirate Lunette]], qui a utilisé [[Bimbette]] comme appât. Le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] entre alors en scène à bord du Biditank, grâce à un ascenseur secret.
A l'intérieur, il finit par entrer dans une grande salle, où une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], est retenue prisonnière dans une [[cage]]. Il était prévu que le Biditank soit testé sur elle. Lorsque [[Rayman]] la libère, les portes de la pièce se verrouillent, dévoilant le piège tendu par le [[Pirate Lunette]], qui a utilisé [[Bimbette]] comme appât. Le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] entre alors en scène à bord du Biditank, grâce à un ascenseur secret.