« Livingstone » : différence entre les versions

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Les Livingstones prennent un malin plaisir à capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Ils travaillent souvent en collaboration avec les [[Chasseur]]s, d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
Les Livingstones prennent un malin plaisir à capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Ils travaillent souvent en collaboration avec les [[Chasseur]]s, d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].


==Histoire==
==Apparitions==


===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
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<td valign="top">[[Image:ExplorateurPrune.png|frame|class=sprite|Un Livingstone avec une [[prune]] coincée sur sa tête.]]</td>
<td valign="top">[[Image:ExplorateurPrune.png|frame|class=sprite|Un Livingstone avec une [[prune]] coincée sur sa tête.]]</td>
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===''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''===
[[Image:Comptine_10.jpg|thumb|320px|class=sprite|La comptine des Livingstones.]]
Dans le CD-ROM Calcul de ''[[Rayman CP]]'', des Livingstones amicaux apparaissent dans [[les fleurs sauvages]].
Dans les CD-ROM Lecture des deux jeux, des Livingstones amicaux apparaissent dans [[les chansons]] et une comptine leur est consacréé dans [[l'atelier d'impression]].
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===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]===
[[Image:AnF 4.PNG|thumb|316px|right|class=sprite|Un Livingstone dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]]
Dans ce jeu, les Livingstones apparaissent dans [[Spellbound Forest]] et [[Ancient Forest]].
Ils sont identiques à ceux de [[Rayman 1|la version originale]], à la différence près que leur corps et leur casque colonial sont blancs et leurs chaussures kakis. De plus, ils ont le même comportement que les [[Petit Livingstone|Petits Livingstones]].
Lorsqu'ils meurent, leur corps disparait et il ne reste d'eux que leur tête, qui finit aussi par disparaître.
Il est possible de leur envoyer une [[prune]] sur la tête, mais au lieu de rester calme comme dans [[Rayman 1|le jeu original]], ils deviennent fous et courent dans tous les sens.
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===''[[Rayman 3]]''===
===''[[Rayman 3]]''===
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===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
[[Image:RRR1_GBA_Livingstone.png|frame|right|class=sprite|Un Livingstone dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].]]
Dans ce jeu, les Livingstones apparaissent dans le [[Monde forestier]], qui ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
Les Livingstones ont un aspect très différent de celui qu'ils ont abordé dans les précédents jeux. Bien que toujours démembrés, ils sont plus trapus et leur corps ne ressemble plus à un stipe. Ils portent un habit marron, une ceinture, des gants beiges, des chaussures marron à semelle de fer, un sac beige sur les épaules et un casque colonial qui leur tombe sur les yeux. Ils n'ont plus de nez ni de moustache, mais leur bouche est aisément visible.
Les Livingstones sont aussi résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisque deux coups de [[poing]] suffisent à les terrasser. Mais ils sont moins craintifs, puisqu'ils ne s'enfuient plus quand ils se font frapper.
Les Livingstones ont la particularité d'utiliser leur casque colonial en guise d'arme : Dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]], ils lancent leur couvre-chef dans sa direction, qui revient ensuite dans leur main comme un boomerang. Tout contact avec le casque fait baisser la barre de vie de [[Rayman]].


===''[[Rayman Origins]]''===
===''[[Rayman Origins]]''===
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Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, on déverrouille deux succès/trophées appelés [[Explorateur (succès)|Explorateur]] et [[Élémentaire, Dr Frappé !]] qui sont d'autres manières d'appeler les Lividstones.
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, on déverrouille deux succès/trophées appelés [[Explorateur (succès)|Explorateur]] et [[Élémentaire, Dr Frappé !]] qui sont d'autres manières d'appeler les Lividstones.
===''[[Rayman Jungle Run]]''===
Dans ce jeu, des Lividstones apparaissent dans les niveaux [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Dr Frappé, j'imagine ?, Racines sur le toit, Grandes boules de feu, Délicieuses courbes, Mort, fais-moi mal !, Brochette de Pierres Frappées, Gare aux casques à pics !, Top de la pop, Vol de nuit, nuit de baston, Les pieds en l'air, La voie du poing explosif, Contre-jour, Même joueur tire encore, Disco Inferno !, Course aux éclairs, Cachette divine, Dans les sous-bois, Danse avec la mort !, Boum ! Boum !, Au pied du mur, Roc sans fin, Encore toi !, Concours de destruction et Anti-chrono]]. Ils ont le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]''. Certains sont coiffés de casques avec des ronces.
Des Lividstones sont également visibles sur des fonds d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
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<td valign="top">[[Image:RJR_PierreFrappéecontreLum.png|thumb|320px|Fond d'écran d'un Lividstone qui utilise un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] pour frotter ses aisselles.]]</td>
<td valign="top">[[Image:RJR_PierreFrappéecontreLum2.png|thumb|320px|Fond d'écran d'un Lividstone qui martyrise un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] en appuyant dessus avec son doigt.]]</td>
<td valign="top">[[Image:RJR_RaymancontrePierreFrappée.png|thumb|320px|Fond d'écran d'un Lividstone frappé par [[Rayman]].]]</td>
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===''[[Rayman Legends]]''===
===''[[Rayman Legends]]''===
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<td valign="top">[[Image:Temple Topple.JPG|thumb|320px|Un Lividstone en tenue d'explorateur tué par une [[scie circulaire]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:Temple Topple.JPG|thumb|320px|Un Lividstone en tenue d'explorateur tué par une [[scie circulaire]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:Adventures Toad 8.PNG|thumb|320px|Des Lividstones face à des [[Crapaud vert|Crapauds verts]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:Adventures Toad 8.PNG|thumb|320px|Des Lividstones face à des [[Crapaud vert|Crapauds verts]].]]</td>
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==Autres apparitions==
===''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''===
[[Image:Comptine_10.jpg|thumb|320px|class=sprite|La comptine des Livingstones.]]
Dans le CD-ROM Calcul de ''[[Rayman CP]]'', des Livingstones amicaux apparaissent dans [[les fleurs sauvages]].
Dans les CD-ROM Lecture des deux jeux, des Livingstones amicaux apparaissent dans [[les chansons]] et une comptine leur est consacréé dans [[l'atelier d'impression]].
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===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]===
[[Image:AnF 4.PNG|thumb|316px|right|class=sprite|Un Livingstone dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]]
Dans ce jeu, les Livingstones apparaissent dans [[Spellbound Forest]] et [[Ancient Forest]].
Ils sont identiques à ceux de [[Rayman 1|la version originale]], à la différence près que leur corps et leur casque colonial sont blancs et leurs chaussures kakis. De plus, ils ont le même comportement que les [[Petit Livingstone|Petits Livingstones]].
Lorsqu'ils meurent, leur corps disparait et il ne reste d'eux que leur tête, qui finit aussi par disparaître.
Il est possible de leur envoyer une [[prune]] sur la tête, mais au lieu de rester calme comme dans [[Rayman 1|le jeu original]], ils deviennent fous et courent dans tous les sens.
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===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
[[Image:RRR1_GBA_Livingstone.png|frame|right|class=sprite|Un Livingstone dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].]]
Dans ce jeu, les Livingstones apparaissent dans le [[Monde forestier]], qui ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
Les Livingstones ont un aspect très différent de celui qu'ils ont abordé dans les précédents jeux. Bien que toujours démembrés, ils sont plus trapus et leur corps ne ressemble plus à un stipe. Ils portent un habit marron, une ceinture, des gants beiges, des chaussures marron à semelle de fer, un sac beige sur les épaules et un casque colonial qui leur tombe sur les yeux. Ils n'ont plus de nez ni de moustache, mais leur bouche est aisément visible.
Les Livingstones sont aussi résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisque deux coups de [[poing]] suffisent à les terrasser. Mais ils sont moins craintifs, puisqu'ils ne s'enfuient plus quand ils se font frapper.
Les Livingstones ont la particularité d'utiliser leur casque colonial en guise d'arme : Dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]], ils lancent leur couvre-chef dans sa direction, qui revient ensuite dans leur main comme un boomerang. Tout contact avec le casque fait baisser la barre de vie de [[Rayman]].
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===''[[Rayman Jungle Run]]''===
Dans ce jeu, des Lividstones apparaissent dans les niveaux [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Dr Frappé, j'imagine ?, Racines sur le toit, Grandes boules de feu, Délicieuses courbes, Mort, fais-moi mal !, Brochette de Pierres Frappées, Gare aux casques à pics !, Top de la pop, Vol de nuit, nuit de baston, Les pieds en l'air, La voie du poing explosif, Contre-jour, Même joueur tire encore, Disco Inferno !, Course aux éclairs, Cachette divine, Dans les sous-bois, Danse avec la mort !, Boum ! Boum !, Au pied du mur, Roc sans fin, Encore toi !, Concours de destruction et Anti-chrono]]. Ils ont le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]''. Certains sont coiffés de casques avec des ronces.
Des Lividstones sont également visibles sur des fonds d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
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<td valign="top">[[Image:RJR_PierreFrappéecontreLum.png|thumb|320px|Fond d'écran d'un Lividstone qui utilise un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] pour frotter ses aisselles.]]</td>
<td valign="top">[[Image:RJR_PierreFrappéecontreLum2.png|thumb|320px|Fond d'écran d'un Lividstone qui martyrise un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] en appuyant dessus avec son doigt.]]</td>
<td valign="top">[[Image:RJR_RaymancontrePierreFrappée.png|thumb|320px|Fond d'écran d'un Lividstone frappé par [[Rayman]].]]</td>
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