« Esprit du Grand Palmito » : différence entre les versions
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D'habitude, l'esprit du Grand Palmito dort paisiblement. Mais un jour, il fut réveillé par les incantations mystiques des [[Mouru]]s, l'ethnie [[Ptizêtre]] qui | D'habitude, l'esprit du Grand Palmito dort paisiblement. Mais un jour, il fut réveillé par les incantations mystiques des [[Mouru]]s, l'ethnie [[Ptizêtre]] qui habitait [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]]. Pour les punir d'avoir troublé son sommeil, l'esprit du Grand Palmito les transforma tous en fantômes et les condamna à vivre dans une tour magique pour que leurs cérémonies ne réveillent pas d'autres [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]]. | ||
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