« Rayman 3 » : différence entre les versions

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===[[La Tour du Leptys]]===
===[[La Tour du Leptys]]===
Après un long vol plané, [[Rayman]] atterrit au pied de [[la Tour du Leptys]], un édifice [[Knaaren]] abandonné et dédié au dieu semeur de nuit. Comme la couleur du ciel l'indique, il arrive malheureusement trop tard pour empêcher l'invocation du [[Leptys]]. Il entreprend néanmoins l'ascension de l'édifice, bien décidé à combattre [[André]] et [[Reflux]]. Dans les premiers étages, il affronte les nombreux [[Hoodlums]] qui tentent de lui barrer la route. Dans les étages supérieurs, il est rejoint par [[Globox]], qui a survécu à l'explosion du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] en prenant les commandes d'un [[Armaguiddon]]. Le héros grimpe à bord pour continuer sa progression. [[Globox]] confie qu'il s'est attaché à [[André]] malgré ce qu'il lui a fait subir et ses plans de conquête du monde. Il le voit comme un enfant turbulent, et veut le retrouver pour l'éduquer. Durant leur trajet, le duo est pris en chasse par d'autres [[Armaguiddon]]s pilotés par des [[Hoodlums]]. [[Rayman]] les repousse avec la tourelle de son aéronef. Une fois au sommet de la tour, [[Globox]] reste en arrière tandis que [[Rayman]] va au-devant de ses adversaires. Il découvre qu'après l'invocation du [[Leptys]], [[Reflux]] a fusionné avec [[André]], gagné en force et subi une horrible mutation. L'affrontement final commence aussitôt. Le [[Knaaren]] déchaine les pouvoirs du [[sceptre du Leptys]], mais [[Rayman]] prend vite l'objet pour cible, ce qui a pour effet d'affaiblir son porteur. A la fin de la première manche, [[Reflux]] plante le [[sceptre]] dans son dos pour le mettre à l'abri et absorber ses pouvoirs. Cela a pour effet d'augmenter considérablement sa taille. [[Rayman]] trouve néanmoins le moyen de grimper sur le [[Knaaren]] géant pour continuer à le blesser. Le héros remporte la deuxième manche, mais [[Reflux]] ne s'avoue pas vaincu. Il commence à léviter et fait s'envoler les pierres du sommet de la tour. [[Rayman]] se sert de ces plates-formes improvisées pour atteindre un missile [[Roquetpunch]], qu'il envoie sur le [[sceptre]]. [[Reflux]] est gravement blessé, mais encore vivant. Il se fait pousser des ailes dans le dos et s'envole dans le ciel, où se trouve encore le [[Leptys]]. [[Rayman]] n'a abord aucun moyen de le suivre, mais il est rejoint par [[Globox]] et son [[Armaguiddon]], qui tient à participer au combat et à récupérer [[André]]. Le duo se retrouve dans ce qui semble être le plan astral du [[Leptys]]. Ils ne tardent pas à retrouver [[Reflux]], qui les pourchasse. [[Rayman]] utilise la tourelle de l'[[Armaguiddon]] pour endommager le [[sceptre]] du [[Knaaren]] jusqu'à ce que ce dernier ne supporte plus la douleur et se pose sur le sol. [[André]] se sert alors du [[sceptre]] pour créer des [[Lums noir]]s qui se transforment en [[Hoodlums]] et se précipitent vers [[Reflux]] pour qu'il les absorbe et regagne des forces. [[Rayman]] et [[Globox]] entravent ce processus en envoyant des mines sur les soldats. Ces opérations sont répétées plusieurs fois pour vider [[Reflux]] de toute son énergie. Cela fait, le [[Knaaren]] est cristallisé et explose en morceaux. En plus de le tuer, cela a aussi pour effet de détruire son [[sceptre]] et d'annuler sa fusion avec [[André]]. Ce dernier n'a pas assez de forces pour s'enfuir. [[Rayman]] en profite pour aller l'achever. Seul et sans défense, [[André]] est terrorisé. Il demande qu'on l'épargne et va même jusqu'à appeler [[Globox]] à son secours. [[Rayman]] ignore ses supplications et lui fait une [[grimace]] pour lui rendre son apparence de [[Lums rouge]]. Aussitôt, les [[Lums noir]]s encore présents dans [[la Croisée des Rêves]] retrouvent leur forme originelle, mettant un terme à l'invasion [[Hoodlum]]. Le plan astral du [[Leptys]] ayant visiblement disparu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du ciel, mais leur chute est amortie par une [[Verdule]] qui se trouvait là. [[Rayman]] constate qu'ils sont revenus à l'endroit où ils dormaient il y a quelques jours, et est heureux à l'idée de pouvoir finir sa nuit. [[Globox]], lui, est attristé par la disparition d'[[André]]. Le héros essaye de lui expliquer que sa présence dans [[la Croisée]] était un danger pour tous, mais il ne veut rien entendre. [[Rayman]] répond que de toute façon, il ignore comment faire pour créer un [[Lums noir]]. [[Globox]] lui révèle qu'il suffit de faire peur à un [[Lums rouge]]. Le héros n'est pas convaincu, et se demande qui pourrait bien s'amuser à faire ça. Les deux amis s'endorment après leur conversation. Le jeu se termine par un flash-back. On sait que s'en est un grâce aux deux [[lune]]s dans le ciel, qui reviennent à la position où elles étaient quelques nuits auparavant, quand [[André]] est apparu. Pendant le sommeil de [[Rayman]], les mains de ce dernier se sont animées toutes seules et sont allées s'amuser à faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]]. L'une d'elles l'a terrifié et l'a fait devenir le premier [[Lums noir]] de [[la Croisée]], qui n'était autre qu'[[André]].  
Après un long vol plané, [[Rayman]] atterrit au pied de [[la Tour du Leptys]], un édifice [[Knaaren]] abandonné et dédié au dieu semeur de nuit. Comme la couleur du ciel l'indique, il arrive malheureusement trop tard pour empêcher l'invocation du [[Leptys]]. Il entreprend néanmoins l'ascension de l'édifice, bien décidé à combattre [[André]] et [[Reflux]]. Dans les premiers étages, il affronte les nombreux [[Hoodlums]] qui tentent de lui barrer la route. Dans les étages supérieurs, il est rejoint par [[Globox]], qui a survécu à l'explosion du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] en prenant les commandes d'un [[Armaguiddon]]. Le héros grimpe à bord pour continuer sa progression. [[Globox]] confie qu'il s'est attaché à [[André]] malgré ce qu'il lui a fait subir et ses plans de conquête du monde. Il le voit comme un enfant turbulent, et veut le retrouver pour l'éduquer. Durant leur trajet, le duo est pris en chasse par d'autres [[Armaguiddon]]s pilotés par des [[Hoodlums]]. [[Rayman]] les repousse avec la tourelle de son aéronef. Une fois au sommet de la tour, [[Globox]] reste en arrière tandis que [[Rayman]] va au-devant de ses adversaires. Il découvre qu'après l'invocation du [[Leptys]], [[Reflux]] a fusionné avec [[André]], gagné en force et subi une horrible mutation. L'affrontement final commence aussitôt. Le [[Knaaren]] déchaine les pouvoirs du [[sceptre du Leptys]], mais [[Rayman]] prend vite l'objet pour cible, ce qui a pour effet d'affaiblir son porteur. À la fin de la première manche, [[Reflux]] plante le [[sceptre]] dans son dos pour le mettre à l'abri et absorber ses pouvoirs. Cela a pour effet d'augmenter considérablement sa taille. [[Rayman]] trouve néanmoins le moyen de grimper sur le [[Knaaren]] géant pour continuer à le blesser. Le héros remporte la deuxième manche, mais [[Reflux]] ne s'avoue pas vaincu. Il commence à léviter et fait s'envoler les pierres du sommet de la tour. [[Rayman]] se sert de ces plates-formes improvisées pour atteindre un missile [[Roquetpunch]], qu'il envoie sur le [[sceptre]]. [[Reflux]] est gravement blessé, mais encore vivant. Il se fait pousser des ailes dans le dos et s'envole dans le ciel, où se trouve encore le [[Leptys]]. [[Rayman]] n'a abord aucun moyen de le suivre, mais il est rejoint par [[Globox]] et son [[Armaguiddon]], qui tient à participer au combat et à récupérer [[André]]. Le duo se retrouve dans ce qui semble être le plan astral du [[Leptys]]. Ils ne tardent pas à retrouver [[Reflux]], qui les pourchasse. [[Rayman]] utilise la tourelle de l'[[Armaguiddon]] pour endommager le [[sceptre]] du [[Knaaren]] jusqu'à ce que ce dernier ne supporte plus la douleur et se pose sur le sol. [[André]] se sert alors du [[sceptre]] pour créer des [[Lums noir]]s qui se transforment en [[Hoodlums]] et se précipitent vers [[Reflux]] pour qu'il les absorbe et regagne des forces. [[Rayman]] et [[Globox]] entravent ce processus en envoyant des mines sur les soldats. Ces opérations sont répétées plusieurs fois pour vider [[Reflux]] de toute son énergie. Cela fait, le [[Knaaren]] est cristallisé et explose en morceaux. En plus de le tuer, cela a aussi pour effet de détruire son [[sceptre]] et d'annuler sa fusion avec [[André]]. Ce dernier n'a pas assez de forces pour s'enfuir. [[Rayman]] en profite pour aller l'achever. Seul et sans défense, [[André]] est terrorisé. Il demande qu'on l'épargne et va même jusqu'à appeler [[Globox]] à son secours. [[Rayman]] ignore ses supplications et lui fait une [[grimace]] pour lui rendre son apparence de [[Lums rouge]]. Aussitôt, les [[Lums noir]]s encore présents dans [[la Croisée des Rêves]] retrouvent leur forme originelle, mettant un terme à l'invasion [[Hoodlum]]. Le plan astral du [[Leptys]] ayant visiblement disparu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du ciel, mais leur chute est amortie par une [[Verdule]] qui se trouvait là. [[Rayman]] constate qu'ils sont revenus à l'endroit où ils dormaient il y a quelques jours, et est heureux à l'idée de pouvoir finir sa nuit. [[Globox]], lui, est attristé par la disparition d'[[André]]. Le héros essaye de lui expliquer que sa présence dans [[la Croisée]] était un danger pour tous, mais il ne veut rien entendre. [[Rayman]] répond que de toute façon, il ignore comment faire pour créer un [[Lums noir]]. [[Globox]] lui révèle qu'il suffit de faire peur à un [[Lums rouge]]. Le héros n'est pas convaincu, et se demande qui pourrait bien s'amuser à faire ça. Les deux amis s'endorment après leur conversation. Le jeu se termine par un flash-back. On sait que s'en est un grâce aux deux [[lune]]s dans le ciel, qui reviennent à la position où elles étaient quelques nuits auparavant, quand [[André]] est apparu. Pendant le sommeil de [[Rayman]], les mains de ce dernier se sont animées toutes seules et sont allées s'amuser à faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]]. L'une d'elles l'a terrifié et l'a fait devenir le premier [[Lums noir]] de [[la Croisée]], qui n'était autre qu'[[André]].  


==Développement du jeu==
==Développement du jeu==
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La difficulté des précédents opus ayant été critiquée par le passé (notamment celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''), les développeurs ont paramétré celle de ''Rayman 3'' de façon à baisser au maximum la frustration du joueur et de le rendre accessible à tous<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref>. Ils ont notamment modifié tout ce qui tuait [[Rayman]] directement, comme la chute dans un précipice et le contact avec de l'eau marécageuse ou de la lave. Aussi, dans ''Rayman 3'', le joueur ne peut tomber dans le vide que dans une section de [[la Tour du Leptys]]. Et lorsqu'il tombe dans un liquide dangereux, sa barre de vie se vide lentement, lui laissant une chance de regagner une zone sécurisée. La difficulté reste cependant progressive, proposant des phases de plates-formes et des combats de boss de plus en plus ardus.  
La difficulté des précédents opus ayant été critiquée par le passé (notamment celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''), les développeurs ont paramétré celle de ''Rayman 3'' de façon à baisser au maximum la frustration du joueur et de le rendre accessible à tous<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref>. Ils ont notamment modifié tout ce qui tuait [[Rayman]] directement, comme la chute dans un précipice et le contact avec de l'eau marécageuse ou de la lave. Aussi, dans ''Rayman 3'', le joueur ne peut tomber dans le vide que dans une section de [[la Tour du Leptys]]. Et lorsqu'il tombe dans un liquide dangereux, sa barre de vie se vide lentement, lui laissant une chance de regagner une zone sécurisée. La difficulté reste cependant progressive, proposant des phases de plates-formes et des combats de boss de plus en plus ardus.  


[[Système de score de Rayman 3|Le système de score de ''Rayman 3'']] est basé sur le mode Combo, qui s'enclenche à chaque fois que le joueur marque des points. Selon la nature de ces derniers, il reste activé pendant deux ou six secondes, sauf si le joueur collecte d'autres points avant la fin du temps imparti. Dans ce cas, la durée du mode Combo repart à zéro. Les points collectés s'ajoutent au compteur du mode Combo et au compteur principal, avec un multiplicateur particulier compris entre deux et cinq. Quand le mode Combo se termine, tous les points indiqués dans le compteur du mode Combo s'ajoutent au compteur principal. Lorsque le joueur lance un autre mode Combo, il part de zéro. Si [[Rayman]] utilise une [[lessive laser]] quand il collecte des points, la valeur de ces derniers est doublée. Alors que les développeurs croyaient que le score final maximum que l'on pouvait atteindre tournait autour de 500 000 points, l'exploitation de divers bugs et la maitrise des mécaniques de scoring permettent d'atteindre un score final plus important. A ce jour, le plus élevé s'élève à 900 056 points.<ref name="pchof">[[Rayman Pirate-Community]], Hall of Fame de ''Rayman 3'', http://raymanpc.com/?p=hof</ref>
[[Système de score de Rayman 3|Le système de score de ''Rayman 3'']] est basé sur le mode Combo, qui s'enclenche à chaque fois que le joueur marque des points. Selon la nature de ces derniers, il reste activé pendant deux ou six secondes, sauf si le joueur collecte d'autres points avant la fin du temps imparti. Dans ce cas, la durée du mode Combo repart à zéro. Les points collectés s'ajoutent au compteur du mode Combo et au compteur principal, avec un multiplicateur particulier compris entre deux et cinq. Quand le mode Combo se termine, tous les points indiqués dans le compteur du mode Combo s'ajoutent au compteur principal. Lorsque le joueur lance un autre mode Combo, il part de zéro. Si [[Rayman]] utilise une [[lessive laser]] quand il collecte des points, la valeur de ces derniers est doublée. Alors que les développeurs croyaient que le score final maximum que l'on pouvait atteindre tournait autour de 500 000 points, l'exploitation de divers bugs et la maitrise des mécaniques de scoring permettent d'atteindre un score final plus important. À ce jour, le plus élevé s'élève à 900 056 points.<ref name="pchof">[[Rayman Pirate-Community]], Hall of Fame de ''Rayman 3'', http://raymanpc.com/?p=hof</ref>


==Personnages==  
==Personnages==