« Oumbr » : différence entre les versions

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==Description==
==Description==
[[Image:RR PS2-TheFairyGlade-HiddenUmberRelief.jpg|thumb|320px|Le relief dans [[la Clairière de la Fée]] (''[[Rayman Revolution]]'').]]
[[Image:Umber speaks.jpg|thumb|318px|Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', Oumbr avertit [[Rayman]] du danger que représentent les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]].]]
[[Image:ForgottenDungeonPC.jpg|thumb|320px|Les piliers à l'effigie d'Oumbr dans [[le Donjon de l'Oubli]].]]
Avant les évènements de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Polokus]] a décidé de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Par mesure de sécurité, il a créé [[quatre masques magiques]] qui, s'ils sont rassemblés, permettront de le rappeler si un grand danger menace le monde. [[Polokus]] a donné vie à des gardiens chargés de veiller sur les [[masque]]s et de les protéger des intrus. [[Polokus|L'Esprit du Monde]] a doté ces gardiens d'un point faible que seule une personne méritant de rassembler les [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]] pourrait trouver et exploiter.
Avant les évènements de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Polokus]] a décidé de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Par mesure de sécurité, il a créé [[quatre masques magiques]] qui, s'ils sont rassemblés, permettront de le rappeler si un grand danger menace le monde. [[Polokus]] a donné vie à des gardiens chargés de veiller sur les [[masque]]s et de les protéger des intrus. [[Polokus|L'Esprit du Monde]] a doté ces gardiens d'un point faible que seule une personne méritant de rassembler les [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]] pourrait trouver et exploiter.


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===''[[Rayman 2]]''===
===''[[Rayman 2]]''===
[[File:RR PS2-TheFairyGlade-HiddenUmberRelief.jpg|thumb|right|320px|Le relief dans [[la Clairière de la Fée]] (''[[Rayman Revolution]]'')]]
[[Rayman]] rencontre Oumbr dans la dernière salle du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le colosse est endormi contre un mur, devant une rivière de lave. Pour le tirer de son sommeil, [[Rayman]] doit placer deux [[Sphère magique|sphères magiques]] sur des socles situés dans la salle où se trouve le gardien.  
[[Rayman]] rencontre Oumbr dans la dernière salle du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le colosse est endormi contre un mur, devant une rivière de lave. Pour le tirer de son sommeil, [[Rayman]] doit placer deux [[Sphère magique|sphères magiques]] sur des socles situés dans la salle où se trouve le gardien.  


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===[[Rayman 2|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]===
===[[Rayman 2|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]===
[[Image:Umber speaks.jpg|thumb|318px|Dans la version PlayStation, Oumbr avertit [[Rayman]] du danger que représentent les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]].]]
Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], Oumbr n'est pas nommé, comme les autres gardiens, mais [[Rayman]] l'appelle "Colosse", lors de la brève conversation qu'il a avec lui.
Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], Oumbr n'est pas nommé, comme les autres gardiens, mais [[Rayman]] l'appelle "Colosse", lors de la brève conversation qu'il a avec lui.


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Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs que [[Barbe-Tranchante]] a envoyé pour l'éliminer : Les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : Le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres tueurs.
Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs que [[Barbe-Tranchante]] a envoyé pour l'éliminer : Les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : Le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres tueurs.
[[Image:ForgottenDungeonPC.jpg|thumb|320px|Les piliers à l'effigie d'Oumbr dans [[le Donjon de l'Oubli]].]]


===''[[Rayman M]]''===
===''[[Rayman M]]''===
Dans ce jeu, des piliers du niveau de Combat [[le Donjon de l'Oubli]], dans la Ligue Extrême, sont taillés de façon à ressembler à la tête d'Oumbr. Cela suggère fortement que ce niveau se trouve non loin du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], ou en fait partie.
Dans ce jeu, des piliers du niveau de Combat [[le Donjon de l'Oubli]], dans la Ligue Extrême, sont taillés de façon à ressembler à la tête d'Oumbr. Cela suggère que ce niveau se trouve non loin du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], ou en fait partie.


==Anecdotes==
==Anecdotes==
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