« Lums jaune » : différence entre les versions

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{{citation|text=Ce sont les 1000 éclats du [[Cœur du Monde]] brisé par les [[pirate]]s. Lorsque [[Rayman]] en possède suffisamment, il peut accéder à de nouveaux mondes. D'autre part, ils renferment un savoir très précieux. Plus [[Rayman]] en ramasse, plus il peut connaître les secrets du monde. A n'importe quel moment du jeu, il suffit d'appuyer sur la touche F2 pour lire les informations obtenues grâce aux Lums jaunes.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}
{{citation|text=Il existe exactement mille Lums jaunes (huit cent pour la version PlayStation), répartis dans le monde. Ils sont le résultat de l'éclatement du [[Cœur du Monde]], éclatement provoqué par les [[pirate]]s. [[Rayman]] doit en récupérer un nombre précis, dans chaque niveau, pour atteindre un [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] et parfois accéder à un niveau inédit (version PlayStation uniquement).|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 2: The Great Escape: Le Guide Officiel]]''}}
[[Image:YellowLum-RR-TheWoodsofLight.jpg|320px|thumb|right|Un Lums jaune dans ''[[Rayman 2]]'']]
[[Image:YellowLum-RR-TheWoodsofLight.jpg|320px|thumb|right|Un Lums jaune dans ''[[Rayman 2]]'']]


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[[Image:R2TGE-PC-AdRzb-BayouCutsc-EatingYellowLum.PNG|320px|thumb|right|L'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévore un des 1000 Lums jaunes]]
[[Image:R2TGE-PC-AdRzb-BayouCutsc-EatingYellowLum.PNG|320px|thumb|right|L'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévore un des 1000 Lums jaunes]]


Dans le deuxième opus de la série, les Lums jaunes ressemblent à des boules lumineuses avec de petites ailes.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Lums jaunes ressemblent à des boules lumineuses avec de petites ailes.


Les Lums jaunes font partie des quatre [[Lums]] primordiaux, avec les [[Lums rouge]]s, les [[Lums bleu]]s  et les [[Lums violet]]s. Ils contiennent [[la Connaissance du Monde]], qui rassemble l'histoire et les secrets de [[la Croisée des Rêves]], et composent le [[Cœur du Monde]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', 1000 Lums jaunes forment le [[Cœur du Monde]]. Ils ne sont que 800 dans la version PlayStation et ''[[Rayman 2 Forever]]''. Si cinq Lums jaunes se rassemblent, ils peuvent fusionner en un [[Super Lums jaune]].
Les Lums jaunes font partie des quatre [[Lums]] primordiaux, avec les [[Lums rouge]]s, les [[Lums bleu]]s  et les [[Lums violet]]s. Ils contiennent [[la Connaissance du Monde]], qui rassemble l'histoire et les secrets de [[la Croisée des Rêves]], et composent [[le Cœur du Monde]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', 1000 Lums jaunes forment [[le Cœur du Monde]]. Ils ne sont que 800 dans la version PlayStation et ''[[Rayman 2 Forever]]''. Si cinq Lums jaunes se rassemblent, ils peuvent fusionner en un [[Super Lums jaune]].


Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], le chaos qu'ils provoquent est tel que le [[Cœur du Monde]] explose. Les Lums jaunes qui le composent se sont dispersés dans toute [[la Croisée des Rêves]]. Certains ont été vite capturés par les [[Pirate]]s et enfermés dans des [[cage]]s, à l'instar des [[Electoon]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', qui ont été capturés par les Cauchemars de [[Polokus]] après l'enlèvement du [[Grand Protoon]] par [[Mister Dark]]. La destruction du [[Cœur du Monde]] a privé [[Rayman]], la fée [[Ly]] et les [[Ptizêtre]]s d'une partie ou de la totalité de leurs pouvoirs, et a favorisé l'installation des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans l'archipel. Elle a aussi permis aux Cauchemars de [[Polokus]] de s'échapper de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], et a entrainé la mutation de plusieurs animaux et végétaux en créatures hostiles.  
Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], le chaos qu'ils provoquent est tel que [[le Cœur du Monde]] explose. Les Lums jaunes qui le composent se sont dispersés dans toute [[la Croisée des Rêves]]. Certains ont été vite capturés par les [[Pirate]]s et enfermés dans des [[cage]]s, à l'instar des [[Electoon]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', qui ont été capturés par les Cauchemars de [[Polokus]] après l'enlèvement du [[Grand Protoon]] par [[Mister Dark]]. La destruction du [[Cœur du Monde]] a privé [[Rayman]], la fée [[Ly]] et les [[Ptizêtre]]s d'une partie ou de la totalité de leurs pouvoirs, et a favorisé l'installation des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans l'archipel. Elle a aussi permis aux Cauchemars de [[Polokus]] de s'échapper de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], et a entrainé la mutation de plusieurs animaux et végétaux en créatures hostiles.  


Pour rétablir l'équilibre dans [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]] doit rassembler les 1000 Lums jaunes, afin de reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Dans la version originale et PlayStation du jeu, il y a souvent 50 Lums jaunes à récupérer dans chaque niveau. Plus [[Rayman]] ramasse de Lums jaunes, plus il peut accéder à [[la Connaissance du Monde]]. A n'importe quel moment, le joueur peut appuyer sur la touche F2 du clavier pour lire les informations obtenues grâce aux Lums jaunes. Dans la version PlayStation du jeu, [[la Connaissance du Monde]] n'apparait pas.
Pour rétablir l'équilibre dans [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]] doit rassembler les 1000 Lums jaunes, afin de reconstituer [[le Cœur du Monde]]. Dans la version originale et PlayStation du jeu, il y a souvent 50 Lums jaunes à récupérer dans chaque niveau. Plus [[Rayman]] ramasse de Lums jaunes, plus il peut accéder à [[la Connaissance du Monde]]. A n'importe quel moment, le joueur peut appuyer sur la touche F2 du clavier pour lire les informations obtenues grâce aux Lums jaunes. Dans la version PlayStation du jeu, [[la Connaissance du Monde]] n'apparait pas.


[[Image:The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|320px|thumb|Le [[millième Lums jaune]] est trouvé par [[Rayman]] dans un coffre caché dans [[le Tombeau des Anciens]]]]
[[Image:The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|320px|thumb|Le [[millième Lums jaune]] est trouvé par [[Rayman]] dans un coffre caché dans [[le Tombeau des Anciens]]]]


Les Lums jaunes permettent, au début du jeu, d'accéder à [[la Voie des Portes]]. Les 5 Lums (10 dans ''[[Rayman Revolution]]'') répartis dans [[la Sylve fraîche]] doivent être amenés aux [[Ptizêtre]]s pour pouvoir quitter le niveau. Par la suite, les Lums jaunes permettent d'accéder aux sanctuaires où sont cachés les [[quatre masques de Polokus]]. Si [[Rayman]] n'en possède pas assez lorsqu'il arrive à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], passage obligatoire avant d'accéder à un sanctuaire, les [[Ptizêtre]]s lui demandent d'aller chercher les Lums manquants pour pouvoir passer. Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', un certain nombre de Lums jaunes doit être amené aux [[Ptizêtre]]s pour ouvrir des portes qui bloquent la progression de [[Rayman]] dans [[la Voie des Portes]].
Les Lums jaunes permettent, au début du jeu, d'accéder à [[la Voie des Portes]]. Les 5 Lums (10 dans ''[[Rayman Revolution]]'') répartis dans [[la Sylve Fraîche]] doivent être amenés aux [[Ptizêtre]]s pour pouvoir quitter le niveau. Par la suite, les Lums jaunes permettent d'accéder aux sanctuaires où sont cachés les [[quatre masques de Polokus]]. Si [[Rayman]] n'en possède pas assez lorsqu'il arrive à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], passage obligatoire avant d'accéder à un sanctuaire, les [[Ptizêtre]]s lui demandent d'aller chercher les Lums manquants pour pouvoir passer. Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', un certain nombre de Lums jaunes doit être amené aux [[Ptizêtre]]s pour ouvrir des portes qui bloquent la progression de [[Rayman]] dans [[la Voie des Portes]].


Dans une cinématique précédant le niveau dans [[le Bayou]], on peut voir l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévorer un Lums jaune, dans le but d'entraver la quête de [[Rayman]]. Il fait ainsi baisser le compteur de Lums de 1000 à 999. [[Rayman]] a la possibilité de récupérer ce [[millième Lums jaune]] dans [[le Tombeau des Anciens]]. Il est caché dans une salle secrète dans la version originale, et dans un coffre dans ''[[Rayman Revolution]]''. Dans la cinématique de version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', [[Barbe-Tranchante]] mange un [[Lums rouge]] au lieu d'un Lums jaune.
Dans une cinématique précédant le niveau dans [[le Bayou]], on peut voir l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévorer un Lums jaune, dans le but d'entraver la quête de [[Rayman]]. Il fait ainsi baisser le compteur de Lums de 1000 à 999. [[Rayman]] a la possibilité de récupérer ce [[millième Lums jaune]] dans [[le Tombeau des Anciens]]. Il est caché dans une salle secrète dans la version originale, et dans un coffre dans ''[[Rayman Revolution]]''. Dans la cinématique de version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', [[Barbe-Tranchante]] mange un [[Lums rouge]] au lieu d'un Lums jaune.


Dans la version PlayStation du deuxième opus, si le joueur parvient à rassembler les 800 Lums jaunes, il peut accéder à un niveau bonus, tiré de la version en 2D abandonnée de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
Dans la version PlayStation du deuxième opus, si le joueur parvient à rassembler les 800 Lums jaunes, il peut accéder à un niveau inédit, tiré de [[Rayman 2 (Prototype annulé)|la version en 2D abandonnée de ''Rayman 2'']].


==Dans ''Rayman M''==
==Dans ''Rayman M''==
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Dans ce jeu hors-série, il existe un mode de course nommé Lums, où le joueur doit effectuer trois tours de l'arène, tout en récoltant les Lums jaunes dispersés sur le parcours. Il doit obligatoirement ramasser tous les Lums jaunes et finir en première position face à son adversaire pour remporter la course. Les Lums jaunes ramassés en plus servent à rajouter du temps pour faire le niveau [[Encore et encore]].
Dans ce jeu hors-série, il existe un mode de course nommé Lums, où le joueur doit effectuer trois tours de l'arène, tout en récoltant les Lums jaunes dispersés sur le parcours. Il doit obligatoirement ramasser tous les Lums jaunes et finir en première position face à son adversaire pour remporter la course. Les Lums jaunes ramassés en plus servent à rajouter du temps pour faire le niveau [[Encore et encore]].


Dans ''[[Rayman M]]'',  les Lums jaunes sont identiques à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', à la différence près qu'ils ont des yeux.
Dans ''[[Rayman M]]'',  les Lums jaunes sont identiques à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'', à la différence près qu'ils ont des yeux.


==Dans les jeux ''Rayman'' sur Game Boy Advance==
==Dans les jeux ''Rayman'' sur Game Boy Advance==
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Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']] et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], les Lums jaunes apparaissent sous la forme de boules de cristal scintillantes. Ils rappellent les [[Ting]]s de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.  
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']] et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], les Lums jaunes apparaissent sous la forme de boules de cristal scintillantes. Ils rappellent les [[Ting]]s de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.  


Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']], comme dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', les Lums sont au nombre de 1000. Le [[Millième Lums jaune|millième]] ne peut être récupéré que dans un niveau secret du dernier monde, qui est révélé une fois les 999 autres Lums jaunes ramassés.
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']], comme dans ''[[Rayman 2]]'', les Lums sont au nombre de 1000. Le [[Millième Lums jaune|millième]] ne peut être récupéré que dans un niveau secret du dernier monde, qui est révélé une fois les 999 autres Lums jaunes ramassés.


Dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]'', les Lums jaunes ressemblent à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. [[Rayman]] doit récupérer tous les Lums jaunes répartis dans un niveau s'il veut avoir une chance de le terminer à 100%. Il y a 1270 Lums jaunes dans tout le jeu.
Dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]'', les Lums jaunes ressemblent à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. [[Rayman]] doit récupérer tous les Lums jaunes répartis dans un niveau s'il veut avoir une chance de le terminer à 100%. Il y a 1270 Lums jaunes dans tout le jeu.


Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], il y a en tout  1550 Lums jaunes, ce qui est en total contradiction avec ''[[Rayman 2]]''.
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], il y a en tout  1550 Lums jaunes, ce qui est en total contradiction avec ''[[Rayman 2]]''.
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==Dans la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
==Dans la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins''==


Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', les Lums jaunes sont identiques à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', les Lums jaunes sont identiques à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''.


Ils sont répartis dans tous les niveaux du jeu. Parfois, ils sont rassemblés en sacs de Lums, des sortes de halos lumineux qui contiennent plusieurs Lums jaunes. Il y a un sac de Lums caché dans chaque niveau.
Ils sont répartis dans tous les niveaux du jeu. Parfois, ils sont rassemblés en sacs de Lums, des sortes de halos lumineux qui contiennent plusieurs Lums jaunes. Il y a un sac de Lums caché dans chaque niveau.


Dans ce jeu, [[Rayman]] se sert des Lums jaunes comme des munitions. Quand il en a en sa possession, il peut utiliser son poing magique, un pouvoir tiré de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', qui permet de lancer des boules d'énergie. Le poing magique permet au héros de tuer plus facilement les ennemis, de détruire les robots de combat utilisés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ou les [[Porte blindée|portes blindées]], et de s'accrocher aux [[Lums violet]]s. Les Lums jaunes peuvent aussi être échangés contre des [[Lums rouge]]s pour restaurer la barre de vie de [[Rayman]].  
Dans ce jeu, [[Rayman]] se sert des Lums jaunes comme des munitions. Quand il en a en sa possession, il peut utiliser son poing magique, un pouvoir tiré de ''[[Rayman 2]]'', qui permet de lancer des boules d'énergie. Le poing magique permet au héros de tuer plus facilement les ennemis, de détruire les robots de combat utilisés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ou les [[Porte blindée|portes blindées]], et de s'accrocher aux [[Lums violet]]s. Les Lums jaunes peuvent aussi être échangés contre des [[Lums rouge]]s pour restaurer la barre de vie de [[Rayman]].  


La réserve de Lums jaunes de [[Rayman]] augmente au fur et à mesure qu'il récolte des étoiles. Au début du jeu, le héros commence son aventure avec une réserve de 20 Lums jaunes. Le maximum est de 340 Lums jaunes.
La réserve de Lums jaunes de [[Rayman]] augmente au fur et à mesure qu'il récolte des étoiles. Au début du jeu, le héros commence son aventure avec une réserve de 20 Lums jaunes. Le maximum est de 340 Lums jaunes.
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[[hu:Sárga lum]]
[[hu:Sárga lum]]


[[Category:Lums]]
[[Category:Objets de Rayman 2]]
[[Category:Objets de Rayman 2]]
[[Category:Objets de Rayman 2 Forever]]
[[Category:Objets de Rayman 2 Forever]]
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[[Category:Objets de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Objets de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Objets de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
[[Category:Objets de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
[[Category:Lums]]