« Rayman (Nintendo DSi) » : différence entre les versions
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'''''Rayman''''' est un portage de la version PC de ''[[Rayman 1| Rayman]]'' sur Nintendo DSi. | '''''Rayman''''' est un portage de la version PC de ''[[Rayman 1| Rayman]]'' sur Nintendo DSi. | ||
==Différences avec ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | |||
[[File:Rayman-DSiWare-Musical-Staves.jpg|left|thumb|320px|class=sprite|Des portées musicales noires dans [[Allegro Presto]]]] | [[File:Rayman-DSiWare-Musical-Staves.jpg|left|thumb|320px|class=sprite|Des portées musicales noires dans [[Allegro Presto]]]] | ||
*Lorsque [[Rayman]] arrive dans un checkpoint et que le [[photographe]] le photographie, il utilise la camera de la DSi. La photo est utilisé pour représenter la sauvegarde du joueur. | |||
*[[Photographe|Le photographe]] apparait désormais plusieurs fois dans un niveau. | |||
*Sur l'écran du bas, la carte du niveau apparaît permettant de savoir ou se trouve les checkpoints et les [[Panneau de sortie|les panneaux de sorties]]. Le joueur a également la possibilité t'utiliser le stylet pour faire défiler la carte. | |||
*Le jeu a été rendu plus facile, maintenant, [[Rayman]] commence son aventure avec six points de vies au lieu de trois. | |||
*Quand Rayman subit des dégâts, il est repoussé beaucoup plus loin. | |||
*50 [[Ting|Tings]] sont désormais nécéssaire pour avoir une [[Vie]] au lieu de 100. | |||
*Le nombre de [[Continue|continues]] a été augmenté de 30. | |||
*[[Rayman]] peut désormais toujours utiliser son [[Grimace|pouvoir de la Grimace]] après avoir obtenu le [[Course|pouvoir de la Course]]. Cependant, il doit être immobile pour pouvoir faire une [[Grimace|grimace]]. | |||
*Quelques musiques et effets sonores sont manquant sur ce portage. | |||
*Ont peut désormais mettre quatre lettres aux lieu de trois dans les emplacements de sauvegardes. Ces derniers peut être aussi changer à tout moment. | |||
*Quand le joueur rejoue à un niveau déjà terminé, il peut passer à la partie suivante du niveau à tout moment en appuyant sur le bouton select. | |||
* Un nouveau menu appelé 'Anti-Dark-Matters' permet de savoirs le progrès du joueurs sur le jeu. Le joueur est également récompensé pour avoir terminé chaque monde ou le jeu sans l'utilisation d'un [[Continue|continue]]. Pour chaque mission, le joueur est récompensé de quelques [[Vie|Vies]]. | |||
*Dans [[le Ciel Chromatique]], les portées musicales sur lesquelles [[Rayman]] marche sont maintenant noires au lieu de transparentes. | |||
*Un nouveau dialogue a été ajouté à [[Joe l'Extraterrestre]] quand il parle à [[Rayman]] dans le niveau [[Mangez chez Joe]]. | |||
== | ==Capture d'écran== | ||
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