« Sssssam » : différence entre les versions
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{{citation|text=Ce jeune serpent fougeux est le passeur des [[les Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | |||
'''Sssssam''' est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | '''Sssssam''' est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | ||
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Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam a été modifiée : il est turquoise, et non bleu foncé. | Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam a été modifiée : il est turquoise, et non bleu foncé. | ||
==Dans ''Rayman 2''== | ==Dans ''Rayman 2: The Great Escape''== | ||
Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]], par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]]. | Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]], par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]]. | ||
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[[Image:SSSSSam.PNG|frame|Sssssam dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]] | [[Image:SSSSSam.PNG|frame|Sssssam dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]] | ||
Dans | Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam apparait sans être nommé à la fin du premier niveau des [[les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. Sssssam réapparait à la fin du jeu avec les autres amis de [[Rayman]]. | ||
==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''== | ==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''== | ||
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Mais dans le manoir du comte [[Razoff]], on peut voir un trophée de chasse représentant deux serpents similaires à Sssssam. Ce qui indique que [[Razoff]] a déjà chassé, voir capturé ou tué, des serpents d'eau. | Mais dans le manoir du comte [[Razoff]], on peut voir un trophée de chasse représentant deux serpents similaires à Sssssam. Ce qui indique que [[Razoff]] a déjà chassé, voir capturé ou tué, des serpents d'eau. | ||
Mais | Mais on ignore si le chasseur a abattu Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. | ||
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{{ProtagonistesRayman2}} | |||
[[en:Sssssam]] | [[en:Sssssam]] | ||