« Sssssam » : différence entre les versions

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| statut = Passeur
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{{citation|text=Ce jeune serpent fougeux est le passeur des [[les Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}


'''Sssssam''' est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
'''Sssssam''' est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
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Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam a été modifiée : il est turquoise, et non bleu foncé.
Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam a été modifiée : il est turquoise, et non bleu foncé.


==Dans ''Rayman 2''==
==Dans ''Rayman 2: The Great Escape''==


Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]],  par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]].
Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]],  par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]].
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[[Image:SSSSSam.PNG|frame|Sssssam dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]]
[[Image:SSSSSam.PNG|frame|Sssssam dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]]


Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam apparait sans être nommé à la fin du premier niveau des [[les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. Sssssam réapparait à la fin du jeu avec les autres amis de [[Rayman]].
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam apparait sans être nommé à la fin du premier niveau des [[les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. Sssssam réapparait à la fin du jeu avec les autres amis de [[Rayman]].


==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''==
==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''==
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Mais dans le manoir du comte [[Razoff]], on peut voir un trophée de chasse représentant deux serpents similaires à Sssssam. Ce qui indique que [[Razoff]] a déjà chassé, voir capturé ou tué, des serpents d'eau.  
Mais dans le manoir du comte [[Razoff]], on peut voir un trophée de chasse représentant deux serpents similaires à Sssssam. Ce qui indique que [[Razoff]] a déjà chassé, voir capturé ou tué, des serpents d'eau.  


Mais il est impossible de dire si le chasseur a abattu Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce.
Mais on ignore si le chasseur a abattu Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce.
 
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{{ProtagonistesRayman2}}


[[en:Sssssam]]
[[en:Sssssam]]
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