« Rayman Advance » : différence entre les versions
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| sound design = Robert Baffy | | sound design = Robert Baffy | ||
| date de sortie = '''Game Boy Advance :'''<br> | | date de sortie = '''Game Boy Advance :'''<br> | ||
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] | [[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 juin 2001<br> | ||
[[Image:European Union.png|16px]] 22 juin 2001<br> | [[Image:European Union.png|16px]] 22 juin 2001<br> | ||
'''Console virtuelle Wii U :'''<br> | '''Console virtuelle Wii U :'''<br> | ||
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'''''Rayman Advance''''' est le portage du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] sur Game Boy Advance. Il est sorti en 2001, en même temps que la | '''''Rayman Advance''''' est le portage du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Game Boy Advance. | ||
Il est sorti en 2001, en même temps que la console portable dont il était un des jeux de lancement. Il est basé sur la version PC du jeu d'origine. | |||
En 2017, ''Rayman Advance'' est arrivé sur la Console virtuelle de la Wii U, avec [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | En 2017, ''Rayman Advance'' est arrivé sur la Console virtuelle de la Wii U, avec [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | ||
==Différences avec ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ==Différences avec la version PC de ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
*Les graphismes ont été modifiés pour | Les limitations de la Game Boy Advance ont entrainé plusieurs modifications : | ||
*Le contraste et la luminosité des | *Les graphismes ont été modifiés pour être adaptés à la résolution de la console. Ainsi, certains décors et boss se retrouvent pixelisés. | ||
* | *Le contraste et la luminosité des graphismes ont été augmentés, probablement pour compenser l'absence de rétro-éclairage sur la console. À cause de cela, la définition de l'image a été en partie réduite. | ||
*La tonalité de la musique a été modifiée pour pouvoir être adaptée au support cartouche, ce qui fait qu'elle n'est pas d'aussi bonne qualité que dans [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Des morceaux ont même été retirés. Mais quelques-uns ont été composés spécialement pour la version Game Boy Advance. | |||
* | *Les cinématiques d'introduction et de fin ont été remplacées par un diaporama, comme dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]]. | ||
*La première section de [[la Butte aux Bongos]] a été retirée. La [[cage]] qui s'y trouvait a été déplacée dans la dernière section du niveau. | |||
Le jeu a été rendu plus facile, probablement parce que [[Rayman 1|la version originale]] a été très critiquée pour sa difficulté et pour être adapté au public majoritairement jeune de la Game Boy Advance : | |||
*[[Rayman]] commence son aventure avec quatre points de vie au lieu de trois, et peut donc en avoir au maximum six au lieu de cinq. | |||
*Le joueur ne perd pas de [[Ting]]s lorsqu'il perd une [[vie]]. | |||
*On peut trouver plus de [[vie]]s. | |||
*Les ennemis sont moins nombreux. | |||
*Le temps imparti pour compléter les [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] a été rallongé. | |||
*La durée de la frame d'invulnérabilité de [[Bzzit]] et [[Moskito]] après qu'ils aient essuyé un coup a été réduite, ce qui fait qu'avec un bon timing, le joueur peut les frapper plusieurs fois de suite, et ainsi les vaincre plus rapidement que dans [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. | |||
*Des plates-formes ont été ajoutées dans certains niveaux, notamment [[le Cratère de Space Mama]]. | |||
*[[Le Défi de Mr Dark]] peut être rejoué après avoir été complété une première fois, contrairement à la plupart des versions du jeu. | |||
==Problèmes techniques== | |||
Même s'ils ne sont pas aussi nombreux que dans d'autres portages comme ''[[Rayman DS]]'' et ''[[Rayman 3D]]'', ''Rayman Advance'' connait quelques bugs d'affichage et de gameplay : | |||
*Certains objets ne s'affichent pas correctement. C'est notamment le cas des [[nuage]]s : certains ont la texture d'un [[nuage]] éphémère, alors qu'ils sont stables. | |||
*Des [[taille-crayon]]s, notamment dans [[la Crique aux Crayons]], bougent dans la mauvaise direction ou sont mal placés, ce qui rend certains objets, comme les [[vie]]s, plus difficiles voire impossibles à atteindre. | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
Image:Foret1.png|class=sprite|Le tout premier tableau de [[la Forêt des Songes]] dans ''Rayman Advance''. | |||
Image:Foret1PC.png|class=sprite|En comparaison, le même tableau sur PC. | |||
Image:Bzzit.png|class=sprite|[[Bzzit]] dans ''Rayman Advance''. | |||
Image:Advance USA cover.png|Jaquette américaine de ''Rayman Advance''. | Image:Advance USA cover.png|Jaquette américaine de ''Rayman Advance''. | ||
Image:Rayman Advance GBA Virtual Console.jpg|Artwork représentant ''Rayman Advance'' sur la Console virtuelle Wii U. | Image:Rayman Advance GBA Virtual Console.jpg|Artwork représentant ''Rayman Advance'' sur la Console virtuelle Wii U. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Anecdotes== | |||
*Bien que ''Rayman Advance'' soit un portage du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], [[Rayman]] a l'apparence qu'il aborde dans ''[[Rayman 2]]'' sur la jaquette du jeu. | |||
*''Rayman Advance'' a lancé la tradition des portages de [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] qui accompagnent le lancement d'une nouvelle console portable de Nintendo. Après ''Rayman Advance'', ''[[Rayman DS]]'' et ''[[Rayman 3D]]'', deux portages de ''[[Rayman 2]]'', ont été respectivement un jeu de lancement de la Nintendo DS et de la Nintendo 3DS. | |||
{{Série Rayman}} | {{Série Rayman}} | ||