« Rayman 3 » : différence entre les versions

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''[[L'Histoire de Rayman]]'' révèle également que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. Ils s'en sont inspiré pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux en vue à la première personne.  
''[[L'Histoire de Rayman]]'' révèle également que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. Ils s'en sont inspiré pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux en vue à la première personne.  


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Image:Concept_Forest_4.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]] inspiré du scénario de ''Rayman 2000''.
<td valign="top">[[Image:Concept_Forest_4.jpg|thumb|320px|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]] inspiré du scénario de ''Rayman 2000''.]]</td>
Image:Concept_Forest_3.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]] inspiré du scénario de ''Rayman 2000''.
<td valign="top">[[Image:Concept_Forest_3.jpg|thumb|320px|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]] inspiré du scénario de ''Rayman 2000''.]]</td>
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</tr>
</table>


==Gameplay==
==Gameplay==