« Oiseau » : différence entre les versions

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{{Personnage  
{{Personnage  
| Nom = Oiseau
| Nom = Oiseau
| image = [[Image:Bird R3.JPG|center|320px]]
| image = [[Image:Bird R3.JPG|center|320px|''Oiseaux de la Lande aux Esprits Frappés'']]
| alignement = Bon ou mauvais (''[[Rayman Origins]]'')
| alignement = Bon ou mauvais (''[[Rayman Origins]]'')
| apparaît dans = ''[[Rayman 1]]'', ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman Origins]]''
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman Origins]]''
| sexe = Masculin et féminin
| sexe = Masculin et féminin
| statut = Faune de [[la Croisée des Rêves]]
| statut = Faune de [[la Croisée des Rêves]]
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'''Les oiseaux''' sont des créatures qui apparaissent dans les principaux jeux de la série ''Rayman''.
'''Les oiseaux''' sont des créatures qui apparaissent dans les principaux jeux de la série ''Rayman''.


==Dans ''Rayman 1''==
==Dans ''Rayman''==


Dans le premier opus, deux petits oiseaux, une femelle rose et un mâle bleu, sont visibles sur la maison du [[Musicien]], située dans [[les Cimes de Mr Stone]]. Ils sont occupés à se faire des câlins.   
Dans [[Rayman 1|le premier opus]], deux petits oiseaux, une femelle rose et un mâle bleu, sont visibles sur la maison du [[Musicien]], située dans [[les Cimes de Mr Stone]]. Ils sont occupés à se faire des câlins.   


Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'insérer ces deux oiseaux dans le décor des niveaux.
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'insérer ces deux oiseaux dans le décor des niveaux.
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[[Image:ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|thumb|left|320px|Un [[Poulet-Zombie]]]]
[[Image:ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|thumb|left|320px|Un [[Poulet-Zombie]]]]


Dans le deuxième opus, on peut voir de grands oiseaux tropicaux, semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. Ils apparaissent dans [[la Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], ou encore [[la Canopée]]. Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', ils sont aussi visibles dans la cinématique qui conclut [[le Vaisseau-Prison]].  
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus]], on peut voir de grands oiseaux tropicaux, semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. Ils apparaissent dans [[la Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], ou encore [[la Canopée]]. Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', ils sont aussi visibles dans la cinématique qui conclut [[le Vaisseau-Prison]].  


Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent pour la première fois des oiseaux particuliers : Les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]]. Il s'agit de créatures fantomatiques nées des œufs pondus par les poules de [[la Croisée des Rêves]], touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]].  
Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent pour la première fois des oiseaux particuliers : Les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]]. Il s'agit de créatures fantomatiques nées des œufs pondus par les poules de [[la Croisée des Rêves]], touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]].  
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[[Image:Metalbird R3.jpg|thumb|left|320px|L'oiseau mécanique dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]]]
[[Image:Metalbird R3.jpg|thumb|left|320px|L'oiseau mécanique dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]]]


Dans le troisième opus, on retrouve les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]], qui apparaissent dans [[le Désert des Knaarens]], et les oiseaux tropicaux, que l'on peut voir dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], après le combat contre [[Céloche]], et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]].
Dans [[Rayman 3|le troisième opus]], on retrouve les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]], qui apparaissent dans [[le Désert des Knaarens]], et les oiseaux tropicaux, que l'on peut voir dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], après le combat contre [[Céloche]], et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]].


Dans les sections 1 et 2 de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir une tête d'oiseau mécanique, avec un œil rouge et un bec de vautour. La première, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensif. La seconde, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereux : Si [[Rayman]] la frappe, ou engage le combat avec les [[Fantasnips Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Cette tête d'oiseau se révèle être une alarme installée par les [[Hoodlum|Hoodlums]] pour les prévenir d'une attaque. Ce deuxième oiseau mécanique ne peut être détruit, et [[Rayman]] peut être blessé s'il le touche. Le cri de cette machine est identique à celui des [[Oxigrus|Denys]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''.
Dans les sections 1 et 2 de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir une tête d'oiseau mécanique, avec un œil rouge et un bec de vautour. La première, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensif. La seconde, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereux : Si [[Rayman]] la frappe, ou engage le combat avec les [[Fantasnips Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Cette tête d'oiseau se révèle être une alarme installée par les [[Hoodlum|Hoodlums]] pour les prévenir d'une attaque. Ce deuxième oiseau mécanique ne peut être détruit, et [[Rayman]] peut être blessé s'il le touche. Le cri de cette machine est identique à celui des [[Oxigrus|Denys]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''.
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[[Image:VikingBird-info-1.png|left|thumb|200px|Un exemple d'oiseau hostile : Les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]]]]
[[Image:VikingBird-info-1.png|left|thumb|200px|Un exemple d'oiseau hostile : Les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]]]]


Dans ''[[Rayman Origins]]'', les oiseaux sont énormément présents dans le [[Désert des didgeridoos]] et les [[Grottes grognonnantes]] , deux mondes qui mêlent désert de sable et instruments de musique géants.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les oiseaux sont les principaux autochtones du [[Désert des didgeridoos]] et des [[Grottes grognonnantes]] , deux mondes qui mêlent désert de sable et instruments de musique géants.


Certains oiseaux sont amicaux, et aident [[Rayman]] et ses amis à progresser en leur servant de plates-formes ou de trampolines.
Certains oiseaux sont amicaux, et aident [[Rayman]] et ses amis à progresser en leur servant de plates-formes ou de trampolines.


Mais certains oiseaux, touchés par le chaos provoqué par les Cauchemars de [[Polokus]], se montrent hostiles. Ils attaquent [[Rayman]] s'il les approche ou les touche.
Mais des oiseaux, touchés par le chaos provoqué par les Cauchemars de [[Polokus]], se montrent hostiles. Ils attaquent [[Rayman]] s'il les approche ou les touche.


[[en:Bird]]
[[en:Bird]]
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