« Le Tombeau des Anciens » : différence entre les versions
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Au cours des deux premières sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser à l’aide d’échelles, de plates-formes volantes et d’[[Anneau volant|anneaux volants ou tombants]] tout en détruisant les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] qui se dressent sur son chemin. Il monte aussi sur de grandes machines [[Pirate]]s, qui sont parfois hérissées de pics. | Au cours des deux premières sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser à l’aide d’échelles, de plates-formes volantes et d’[[Anneau volant|anneaux volants ou tombants]] tout en détruisant les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] qui se dressent sur son chemin. Il monte aussi sur de grandes machines [[Pirate]]s, qui sont parfois hérissées de pics. | ||
Au début de la troisième section, la fée [[Ly]] | Au début de la troisième section, la [[fée]] [[Ly]] permet à [[Rayman]] d'utiliser temporairement le [[Super Hélicoptère]], que le héros utilise pour traverser cette partie du niveau. En chemin, il doit éviter des pics acérés et des [[Chauve-souris|chauves-souris]], mais aussi tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les barrières électrifiées qui lui bloquent la route. | ||
Dans la quatrième section, [[Rayman]] fait face au boss final du jeu. Alors que l’on pourrait s’attendre à affronter [[Barbe-Tranchante]], l’on n’a affaire qu’à un simple [[Sbire Rouge]]. Comme son semblable combattu dans [[la Grande Faille]], il s’enfonce sous terre à intervalles réguliers et tire des balles d'énergie si l’on ne riposte pas quand il apparait. Une fois vaincu, la cinématique de fin se lance. | Dans la quatrième section, [[Rayman]] fait face au boss final du jeu. Alors que l’on pourrait s’attendre à affronter [[Barbe-Tranchante]], l’on n’a affaire qu’à un simple [[Sbire Rouge]]. Comme son semblable combattu dans [[la Grande Faille]], il s’enfonce sous terre à intervalles réguliers et tire des balles d'énergie si l’on ne riposte pas quand il apparait. Une fois vaincu, la cinématique de fin se lance. | ||